Groupon와 lihttp://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18902.html 인터넷에 뜨거운 것 되는 쿠폰을 사용 하 여 "> vingsocial," 8 월 2 일 뉴스. 최근 미국 과학 및 기술 정보 블로그 테크 크 런치의 조직에서 이벤트를 논의 하기 위해 기업 기업, 테크 크 런치와 최대 총계 10 포인트에 대 한 쿠폰을 사용 하는 방법에 관련 된 전문가:
1. 소비자는 두 가지 유형으로 분할 된다: 계획 및 충 동적인
계획 된 소비자 시간, 목록, 제품 책을 통해, 쿠폰 사이트 모양과 집에서 쿠폰을 잘라 기꺼이.
충 동적인 소비자 구매 결정 물리적 저장소에 게 유혹 될 것입니다.
두 가지 유형의 소비자의 처리, 주문 기업 해야 서로 죽 일 수 있는 방법: (계획)에 대 한 가족 + 매장 (대 한 충 동적인). 예를 들어 충 동적인 소비자에 대 한 광고 또는 홍보 활동 그들의 관심을 끌 필요가 있다.
2. 제품 전략 다릅니다 사람에서 사람: 충성, 변하기 쉬워, 중립
충성: 브랜드 충성도 소비자 "구매 1 2" 프로 모션 활동 등 더 많은 제품을 구입을 장려 하기 위해.
변수: 브랜드 충성도와 소비자 가격에 민감합니다. 그래서 당신이 주요 경쟁 업체 보다 좀 더 간단 하 게 설정 하 여 그들을 끌 수 있다.
중립: 제품을 사용 하 여 계속 하면 일반적으로 재판을 제공.
3. 고급 제품 "척" 할인을
소비자의 개념에서 높은 가격 높은 품질을 의미합니다. 하이 엔드 제품 신중 하 게 시장 할인 및 프로 모션 활동의 엘리트 세그먼트에 배치 해야 합니다. 명품 브랜드는 성공적인 방법은 더 높은-엔드 모양 및 질감을 제공 제공 하는 고품질 무료 샘플, 뿐만 것입니다.
4. 구매 사이클에 따라 프로 모션 모델 개발
모든 제품에는 수명, 기업 고려 때 이것을 고려해 야 하므로 소비자 최선의 방법. 하지만 오늘날의 기술은 쉽게 찾을 대상 소비자 했다.
5. 소비자 포지셔닝은 양날의 칼
너무 정확 하 게, 될 수 없는 위치 또는 시장 점유율을 높이기 위해 기회를 놓칠 수 있습니다. 많은 제품은 여전히 직접 판매에 적합 합니다.
6. 낮은 환율 적용 되지 않습니다. 의미 하지는 않습니다.
쿠폰 교환 율은 매우 낮은: 0.5%-1% (CMS에서 제공 하는 데이터에 따라), 하지만 쿠폰의 도입 또한 영향을 만들고 있다. 소비자는 쿠폰을 볼 수 있게 기억 합니다. 따라서, 쿠폰, 교환 하지 않으므로 경우에 그들은 프로 모션 제품을 살 것입니다.
7. 모든 프로 모션 작은 통증 소비자에 게 한다
소비자는 쿠폰을 얻을 뭔가 하자. "만약 소비자 어려움 없이 쿠폰, 기업, 느낄 것 할인 작동 하지 않습니다, 또는 소비자 행동을 변화 도움이 되지 않습니다" 고 말했다. "
8.360도 마케팅
이제는 2 차원 QR 코드를 사용할 수 있는 기업은 결코 쉽게 통해 다양 한 방법으로 소비자와 상호 작용. 브랜드 침투에 대 한 그것은 언제, 어디서 나 소비자와 상호 작용 하는 것이 중요입니다.
9. 자신의 통화 만들기: 실제 통화 대 가상 통화
가상 통화를 사용 하 여, 소비자 부담, 그들의 지출 계획을 변경할 수 있지만 상품권을 사용 하는 경우 소비자로 이동 해야 합니다 경우 교환을 지원 하 고 지불 있는지 확인 하는 곳은 안전 합니다.
10. 쇼핑 프로세스를 느린 수 없습니다.
소비자와 소매 업체에 대 한 구매 과정을 단순화 하려고 합니다. 소비자 구매에 중간에 게 싶지 않아.
마케팅 혁신 현재 최신 쿠폰: 쿠폰은 회원 카드에 통합 또는 쇼핑 카드, 쇼핑 때 만회 될 수 있다.
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