자원 봉사자의 마케팅 2.0을 찾고 확인을 하시기 바랍니다: u/chengelei/archives/2007/5149.shtml
최근 2.0 항목, 첫 번째 "성공적인 마케팅" 마케팅 할 두 잡지는, 다음 "판매와 시장", 후자 더 많은 공간, 다음 소개, 쓴 여기 처음 도입 "성공적인 마케팅" 마케팅 2.0 커버 항목.
먼저
는 커버 차트입니다.
("성공적인 마케팅" 2007 년 7 월, 총 82 단계)
가이 항목은 전부 6 기사입니다.
첫 번째 기사 내가 쓴 "마케팅 2.0 스타일 생존", 전체 텍스트를 여기 볼 수 있습니다. 이 문서에서 나 다른 마케팅의 정의 설명:
1.0 마케팅 사실 압류 압류 제한 언론 보도 (홍보) 뿐 아니라 제한 된 광고 시간 및 버전, 통신 채널에서 제한 된 선반 판매 채널에서 서치 모델의 본체로 매스 커뮤니케이션, 3 제한 된 1.0 마케팅의 핵심을 이해 하는. 따라서, 보급에서 마케팅 1.0 기생 비즈니스 메시지의 미디어 콘텐츠에서입니다.
마케팅 2.0
사람들의 "상호 작용,-의 단어-입과 지역 사회 관계" 확산, 각 사람에 따라, 각 커뮤니티의 통신 채널을 될 수 있습니다, 그리고이 채널은 거의 적극적인 관심 대화형 경험, 그리고 보급의 넓은 범위에서에서 제한 되지 않는다. 이것은 실제로 패턴을 고 대부터 존재 하 고 매스 미디어를 전송 하기 전에 유행 되었습니다.
가 클릭에서 큰 그림 보기
"노란 공"를 포함 하 여 두 번째는 내 컬렉션의 세 가지 경우 (안 쓴 모두의), "뉴욕 타임즈 스퀘어 화면 및 렉서 스 자동차" 버거 킹 "순종 닭." 내 이전 마케팅 2.0에 블로그를 찾을 수 있습니다. 전체 텍스트 참조 여기 올 수 있다.
가 클릭에서 큰 그림 보기
세 번째는 고객 관계 관리를 재구성 하는 방법의 "2.0." 음 Yechai 전체 텍스트 참조 여기 올 수 있다. 브라 더 Yechai 썼다:
고객 관리 관계, 고객 관계 관리 하지... 각 개인은 가상 사회 개인 (클라이언트) 누가 그의 혹은 그녀의 관계를 관리 하 고 다음 기업에와 서 다른 하위 그룹 (circle의 개념)이이 개인을 수 있습니다. 이 과정에서 개별 응용 프로그램의 핵심 간단 대신할 이며에 의존 해야 합니다와 같은 휴대 전화, 메신저, 인증서 또는 회원 카드 및이에 따라 다른 응용 프로그램, 확장 응용 프로그램 키를 된다 고객 수요 (태그, 등), 고객 라이센스 (라이센스 및 라이센스 강도), 커뮤니티 (클럽, 원) 또한 같은 키를 구성 하는 수 있습니다.
가 클릭에서 큰 그림 보기
4는 인터뷰에서 양 첸 Yixi, "브랜드의 변화의 경험." 전체 텍스트 참조 여기 올 수 있다. 양 첸 Yixi 말했다:
전체 광고 산업의 발전 방향 브랜드의 국제화와 브랜드의 경험 될 것입니다. 기업의 브랜드 전략을 변경 하려면 체험 마케팅 방법의 사용을 옹호. 이 방법은 전통적인 브랜드 구축 도구와 "프로세스", "전원" 소비자에 게 브랜드 건설에 더 많은 다릅니다. ...
기업, 소비자의 감각을 자극 하 고 경우에 소비자에서 기업 수 동적으로 정보를 수락 하지만 또한 접대 할 것 소비자 지루한 듣지 않을 것입니다. 엔터테인먼트, 교육, 아름다움, 마술, 우리 4 점, 마케팅의 경험을 표현 하는 자극 소비자의 경험에서 커뮤니케이션의 개념만 전송의 3 차원 보기 플랫 되지 것입니다.
가 클릭에서 큰 그림 보기
는 다섯 번째 문서는 작성 한 씨 멩 Xianfeng, "상업 터미널 2.0." 전체 텍스트 참조 여기 올 수 있다. 씨 멩 썼다:
상용 단말기의 2.0 무엇입니까? 경험, 상호 작용, 인류, 정밀 마케팅, 상황, 마케팅이 마케팅 2.0의 핵심은.
터미널 2.0 다른 핵심 고객 욕구에 따라 고객 대상 그룹을 분할 하는 것입니다. 기업 분야에서 욕망을 만족 하 고 고객 경험을 증가 하는 요구를 만족에서 귀하의 제품 및 서비스를 이동 합니다. 이 세분화, 사람들의 욕망의 이해 및 마케팅 제품을 원하는 통계 분석에서 시장 세분화 전략을 요구 하 고 사람들의 욕망에 호소 하 여 서비스.
가 클릭에서 큰 그림 보기
여섯 번째 기사는 "소프트 문화 마케팅 무시 맹점" 씨 Superalgebras 음 이다. 전체 텍스트 참조 여기 올 수 있다. 미스터 Li 썼다:
소프트 문화 마케팅 소비자 들이 자발적으로 귀하의 브랜드 이미지와 하드 문화 마케팅 소비자 브랜드 이미지를 기억 하는 기억에 초점.
가 클릭에서 큰 그림 보기
마케팅 프로 모션, 고객 관계 관리, 브랜드, 상업, 부드러운 문화 터미널과 마케팅 2.0, 관점 또는 더 포괄적이 고 철저 한의 다른 측면에서 전체 시리즈를 보고 가치가 있다.
마케팅 2.0 자원 봉사자를 찾고, 확인 하십시오: u/chengelei/archives/2007/5149.shtml
이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이
페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.
커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우
info-contact@alibabacloud.com
으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.