무엇 가져올 수 있는 원뿔 소비자? 어쩌면 그것은 좋은 맛, 그리고 무료 콘의가지고? 사실, 쿠폰 또는 시도 무료 패스트 푸드 업계에 마케팅의이 양식은 하지 드문, 이며 어떻게 소비자 되었습니다이 시간에 면역 마케팅 포위에서 활동을?
무료 쿠키 마음 뒤에 아무 마케팅 마음 알고 있다.
한번 연결 구조에의 한 달콤한 통 O2O 마케팅
"당신이로에 있을 때, 갑자기 휴대 전화 지도 애플 리 케이 션 생각나 게 한다 당신은 맥도날드의 새로운 제품을가지고, 주변에는 권장된 경로 따라 가까운 디저트 역에 도달 하는 지정 된 시간 내, 무료 벚꽃 콘을 얻을 수 있습니다. 이것은 맥도날드의 "벚꽃 달콤한 배럴 멋진 0 원 롭 실행" 최종 프레 젠 테이 션 양식.
이러한 겉보기에 간단한 마케팅 과정에 자세히 있다 되었습니다 비교적 완전 한 O2O 마케팅 활동.
첫 번째 파운드 정보 푸시를 위치를 기반으로 합니다. 이 마케팅 활동의 기초로, LBS 기반 지도 응용 프로그램 맥도날드의 활동 추진의 가장 초기 기능을 담당해 왔습니다.
다음은 라인 활동의 통합된 마케팅이입니다. 이 이벤트에는 정보를 간단한 항목 URL 밀어 하지만 쿠폰의 형태로 밀어 하지는. 통해 둘 다 온라인 및 오프 라인 양방향 폭발을 달성 하기 위해 오프 라인 소비.
마지막으로, 소비자의 상호 변환의 모바일 끝. 이 무료 제공의 가장 눈에 띄는 성능 중 하나는 오프 라인 게임을 통해 간단한 홍보 활동 출석 하는. 사용자와 맥도날드의 새로운 "벚꽃 콘"의 "경주." 추론할 탐색 게임 대화형 양식 과정에 따라 크게 우선 활동의 게임을 강화 하 고 사용자 경험을 향상.
벚꽃 콘 뒤에
맥도날드 콘 아이스크림 및 다른 칩으로 간식, 소비자는 갑자기 행동. 시장의 마케팅 선전 소비 행동의이 종류에 따라, 따라서 그들의 소비를 자극 하는 소비자에 게 제품 정보를 제시 하 여 마케팅 목표를 달성 하기 위해입니다. 그래서 맥도날드와 다른 소매 패스트 푸드 산업, 옥외 광고의 의존은 매우 강하다.
다시 벚꽃 콘 경우 현재의 형태로 실제로 옥외 광고 파생입니다. 소비자 접점, 그리고이 접점에서 더 많은 야외 활동 모양의 모바일 끝 친밀 한, 개인 및 인터랙티브 미디어 접점. 광고, 맥도날드의 CMO 말: "이 접점 더 많은 마케팅 수단을 달성 하기 위해 광고주 수 있지만 초기 마케팅은 신선 하 고 쾌활 한 느낌, 빨리 하 고 소비를 달성 하기 위해 더 많은 소비자를 제공 하 여 소비자의 출발의 지점에 서 서." "
그래서 아이스크림에 뒤에 실제로 매우 복잡 한 마케팅 아이디어와 최종 구현 출시에 간단한 소비자 행동으로 변환 하는 방법입니다.
원뿔 맥도날드의 무엇을 가져올 수 있습니까?
이 마케팅의 경우, 새로운 제품을 달성 하기 위해 첫 번째 홍보 효과의 맥도날드의 새로 디저트 제품을 도입, 거 대 한 맥도날드의 제품 시스템에 그냥 작은 지점이 있을 수 있습니다 시작 합니다. 그래서 프로 모션 마케팅 전체에서 TVC 큰 커버에 적합 하지 않을 수 있습니다. 이러한 신속 하 고 휴대용의 모바일-엔드 활동은 이러한 제품에 대 한 더 적합.
같은 더 흥미롭고 활기찬 인터랙티브 경험을 통해 동시에 모바일 청두에는 또한 깊 어 소비자가 맥도날드의이 브랜드의 정서적 경험.
그리고 그러한 지도 함께 어느 정도 지도 기능 또한 표현 맥도날드의 소비자 생활 브랜드 개념에 가까운. 이전 맥도날드의 브랜드 컨셉 "합시다 좋은 함께"는 재 탕.