채널 전송의 경험을 탐구 하는 손 투어 개발자

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 손 투어
Wenho (오신 것을 환영 합니다 추가 하 고 메모 마이크로-신호를 바람: fengnote) 최근 행복 한 여행의 CEO Swian와 대화 했다. 손의 원 06에서 하 했다 눈에 있는 최고 지도자, 08 기업 어려움에서 몇 년 동안, 두 손의 투어는 성공, 하지만 손 투어 "하늘 젊은이"의 올해의 릴리스는 종 기: 본토 작업 4 개월 3 백만 또는 4 백만에서 실행 하는 물 또한 대만, 한국 시장에서에서 하 고, 또한 iOS 버전을 밀어 것입니다 희망 백만 년간 물. 이것은 상승 손 투어, 5 월의 기간 또한 손 투어 스타의 두 번째 파도가 될입니다. 물론,이 아니라 무슨 내가 말하고 싶은 것은, "하늘 젊은이" 채널을 사용 하는 방법이이 글의 주제 이다. Swian 있다, 그들은 그들의 자신의 직접 및 일부 intermodal, 할 첫 번째 라인 채널 intermodal 수송 협력의 두 개 또는 세 일에 새로운 미국 상호 운용성의 독점적인 대리인에 게 위임. 이것은 재미 있는, 그래서 일반적인 샘플, 교훈의 많은 있다, 조직, 그리고 게임 개발자 토론와 협력 하 여 불안 채널. 하나 또는 하나 라인 채널과 2 개 또는 3 개의 선 채널 일선 채널, 상대적으로 좋은 운영 데이터의 숫자를 통해 관계의 우리의 자신의 년와 협력 하는 방법. 다음, 새로운 미국과 같은 같은 요원 교환, 3 라인 채널의 두 번째 라인을 통해 우리를 데 도움이. 사실, 두의 일부 또는 참조 일선 채널에서에서 3 선 채널 밀어 왔다, 그것은 게임, 하지만 또한 그 데이터는 좋은 느낌, 밀어 더 큰 노력을 보낼 것입니다. 그리고 채널의 발발의 때로는 2 개 또는 3 개의 줄, 꽃의 첫 번째 라인 채널 보다 큰 있을 것 이다, 모든 후, 첫 번째 라인 채널 수많은 좋은 게임, 두 개 또는 3 개의 채널 상대적으로 더 좋은 게임의 부족. 그래서, 첫 번째 라인 채널에서 게임 그냥 홍보, 상대적으로 좋은 샘플을 만들어 "하늘 젊은이" 전략에 유사한 고 다음에 깊은 발굴의 두 개 또는 세 줄 시작 깊은 협력. 우리와 협력, 후 새로운 미국 열 영역 수, 각 지역 협력이 채널, 오픈 된 독립 서버,이 채널의 일선 채널 보다 더 효과 있을 것입니다 가끔 프로 모션 노력을 많이 투자 한. 이 방법에서는, 우리는 2에 더 많은 돈을 벌 수 있습니다 또는 3 선 채널, 프론트 채널에서 재생할 수 있습니다 또한 명성을, 일선 채널 수 없습니다 영구적으로 다운할 수 있기 때문에. 그래서 우리는 더 나은 조정 포인트를 발견. 현재, "하늘 젊은이" 첫 줄 채널에 두 개 또는 세 개의 물 각 절반 차지, 그리고 잠재적인 수익 대신 2에서 또는 3-선 채널. 둘째, 플레이어 그룹 차이 360, Tencent 미래 게임 전송 플랫폼의 수는 최대 2 개의 협동 채널, 좋은 두 허벅지를. QQ 게임 플랫폼: QQ에서 사용자, 축적, 더 합리적인 QQ 공간 좀 조용히; 전반적으로 저가형은 지저분한, 많은 작은 흰색 사용자, 게임의 약간 덜, 휴대 전화 성능을 상대적으로 낮은, 흐름에 대 한 관심은. 이것은 더 분명 하 고 안정적인 특성에 의해 특징 그룹 이다. 따라서, Tencent의 작업 데이터는 상대적으로 안정적인, 너무 많은 변화, 너무 많은 노력을 필요가 없습니다. 360 게임 센터: 사용자가 Tencent 사용자 보다 더 큰 하지만 구성은 매우 기타, 매우 무거운 사용자, 게임 모든 사용자, 가이드 온, 확실 하지 여부 같은 전략을 사용 하 여 치료를. 하지만 전반적으로, 360 사용자 품질 또한예, 위 중간 수준, 및 지불 능력은 매우 강한, 휴대 전화 성능 Tencent 보다 일반적으로 더 강하다. 예를 들어 "임금의 칼", "시간 사냥꾼" 360에 매우 맹렬 하 게 밀어. 때 음악 게임 센터: 덜 사람들, 하지만 일부 게임 테스트를 위해 적합 한, 좋은 품질. 기장 게임 센터: 작은 팬, 되도록 모든 사용자 생산할 예정 이다, 그래서 집중 재배에 적합 그들이 에이전트 S-클래스 제품. 결합 채널 이해 전송 게임 수 효과, 양쪽 모두 일치 하지 않으면 또한 쓸모 없는! ---참고 바람: 시간의 짧은 기간에는 모바일 인터넷 트래픽에만 중점을 두고 유통 채널, 더 많은 자료, 더 붐비는 드라이 상품, 마이크로-신호: Fengnote. Sohu 뉴스 클라이언트 구독 및 바람 노트에도 사용할 수 있습니다. 또한, 8에 초점을 권장된 인터넷 기업에 대 한 우려 나와 8 명의 자매 (Linfonglei) 운영, 과학 및 기술이 십 마이크로 신호: Hlkaiba.
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