모바일 게임 산업 점점 더 치열 한 경쟁, 많은 개발자는 이러한 혼란 직면: "휴대 전화 게임 개발 온라인, 왜 하나만의 하루 시간 사용자와 시장 포기?" "이이 현상으로 산업에 의해 농담 했다" 일-캐스트 "제품.
최근 열린에 "Gmgc & 테스트 중국 게임 개발자 살롱", 세계의 첫 번째 응용 프로그램 서비스 공급자 테스트 클라우드 설문 조사 테스트 지적 방지는 "일본 스타일", 모바일 게임 온라인 어댑터 터미널, 성능, 사용성 테스트의 전체 범위 등 앞 되어야 합니다 이 제품의 라이프 사이클을 연장에 핵심 역할을 한다.
CEO 왕 6 월 테스트 했다 게이머 나 일반 사용자가 사용 하는 모바일 단말기 등 양식, 브랜드, 하드웨어 구성에는, 다른 플레이어의 게임 엔터테인먼트 요구를 충족 하기 위해 게임 제품 필요, "하루" 던지는 게임 방지 하기 위해 다른 터미널, 즉, "가용성" 강한와 호환 되어야 합니다. 있도록 소프트웨어 다운로드 볼륨 및 사용자 보존을 확인 합니다.
응용 프로그램 실제 기계 서비스 공급자, 테스트 클라우드 테스트 클라우드 조사에 그들의 자신의 게임 및 다른 종류의 응용 프로그램 응용 프로그램, 웹사이트 제출 자동화 된 테스트에 대 한 플랫폼 테스트 모든 무료, 개발자는 응용 프로그램 개발자에 게 테스트 측정 클라우드 플랫폼을 위한 자동 테스트 플랫폼으로 개발자, ios에서 응용 프로그램 볼 수 있습니다. 안 드 로이드와 다른 플랫폼의 다양 한 단말기 테스트 결과. 테스트 사용 시장 소매 터미널 제품 소비자 구매, 동일한 테스트 결과의 정확도 보장 하는 것을 의미 합니다.
이 이벤트에서 Testin 클라우드 테스트 장면 2 "낚시"에 "다진 요정", "꿈 바다 도둑"와 다른 게임 테스트 결과, 테스트의 전체 범위를 앞으로 넣어 각 게임의 하드웨어 소비 그리고 앞으로 개선 위한 몇 가지 구체적인 제안을 넣어.
지금, Testin는 50 개 이상의 게임 플랫폼, 게임의 수천을 테스트 하 고 발견 처음 새로운 게임의 절반 이상이 70% 미만의 호환 통과 속도 트래픽의 30% 이상을 변환 되지 의미. 테스트 클라우드 설문 조사는이 첫 번째 결과입니다 다운로드, 다운로드 변환 속도 인덱스 좋지 않다, "하루" 던지기 게임을 감소, 깊은 영향 손 놀이의 부정적인 경험을 만들, 사회 네트워크 통신을 통해 플랫폼 사용자 흐름 손실을, 그래야 다른 게임 플랫폼으로 전송 하는 것입니다. 게임 애플 리 케이 션 몇 가지 호환성, 성능, 및 명부 작성 하기 전에 기능 테스트를 할 수 있는 경우 이러한 문제를 우회할 수 있습니다.
동시에 제품 개발, 테스트 클라우드 설문 조사에 대 한 관련 기준 설정에 모바일 게임 산업을 승진 시키기 위하여 또한 공동 글로벌 모바일 게임 제휴 GMGC 시작 생태 체인의 글로벌 모바일 게임 개발자 조화로 운 개발을 창조 하는 함께 손을 투어 인증.