중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 클라우드 호스트 기술 홀
먼저 두 칭화 과학 및 기술 파크 기업 정보 서비스 센터 설문 조사 데이터 보세요:
1, 단체의 30%만 그들의 자신의 웹 사이트 또는 네트워크 서비스 플랫폼이 있다.
기관 관리자의 95% 그들의 조직에 대 한 수익을 인터넷을 사용 합니다.
95%와 30% 사이 거 대 한 격차의 설명? 조직에 대 한 몇 가지 인터넷 도구가 있다.
2. 85% 30 %net 조직의 그들의 네트워크 투자 역할 하지 않았다 어떤, 15%만 그들에 게 가져온 네트워크 비즈니스 기회에 대 한 액세스를 했다 발견.
봐 두 2008 년 칭화 과학 및 기술 파크 기업 정보 서비스 센터 설문 조사 데이터: 조직에는 그것의 자신의 웹 사이트 또는 네트워크 서비스 플랫폼, 단체의 15%를 받은 그들에 게 비즈니스 기회를가지고 네트워크에만 85% 그들의 네트워크 투자 모든 역할을 재생 되지 않았다 발견.
현재 네트워크 마케팅 업계는 현상을 볼 수 있다: 긴 꼬리 마케팅 정밀, 관리 및 사용자 요구의 개인된 네트워크 마케팅 특성 경험. 다른 말로 하면, 우리의 웹사이트, 제품 시장을, 2.0에서 후 모든 간단 하 고 쉽게, 미디어 조각화, 제품, 브랜드 동질성 심각한, 빠르게 변화 하는, 정보는 소비자 마케팅 활동 기업에 생산 하기 시작 했다 피로; "주위" 소비자 점점 더 어려운 기업 그것은 밝혀 지 이끌어 낸다-의 단어-입 마케팅 방식을 더 불행 해지고 있다. 따라서, 기업 조직에서 마케팅 캠페인. 전자-의 단어-입, 마케팅 기능에 관심을 지불 하는 대화형 경험을 계속 특히 Taobao\baidu 몰 \paipai, 대중화, 후 등이 더 필요 하다 조직 또는 웹사이트 없이 필요 강력한 네트워크 마케팅. 그래서 우리는이 대화형 마케팅 시대에 있는 그 날카로운 무기? 여기는 일반적인 12 도구와 결함 분석.
검색 엔진 (주로 본토 지역 바이, 등을 말합니다) 마케팅
검색 엔진 마케팅은 통합 마케팅. 최근 몇 년 동안 2.0 정보 폭발에서 이외에 정보를 수 동적으로 받는 방식으로 관객의 필수적인 부분에 동의 활성 문의. 검색 엔진 마케팅 전략의 추세 포함 무료 검색 엔진 프로 모션 방법 충전 검색 엔진 카테고리 디렉터리 로그인, 같은 광고, 무료 방법 자연 검색 엔진 최적화 순위 결과에 따라, 빛, 사이트 링크 등, 유료 검색 엔진 광고 등 키워드 광고 최적화 및 효과 관리, 검색 결과 페이지 순위 순위 고, 두 가지가 관련 효과 얻을 수: Seo\ 입찰.
결함: 현재 검색 엔진을 포함 한 입찰 서비스에 불법 사기와 불공평을 특히 마케팅: 검색 엔진 침해, 적시 법의학의 종류의 과학적 정의 부정 클릭, 기업에 변경 하거나 개별 또는 중개 기관, 일반 이벤트의 결과 삭제: Sanlu 이벤트, Taobao 차폐 바이 상호 자장 사건
2 네트워크 커뮤니티 마케팅
네트워크 커뮤니티 (게시판, sns, 블로그)는 일반적으로 사용 되는 사용자의 서비스의 하나 때문에 많은 사용자의 참여는, 따라서 뿐만 아니라 실제로 Exchange 기능을가지고 마케팅의 한 종류 되. 네트워크 커뮤니티 네트워크 마케팅에서 가장 대화형 마케팅 도구 중 하나입니다. 네트워크 커뮤니티 마케팅은 네트워크 마케팅의 차이의 중요 한 징후 및 전통적인 마케팅. 네트워크 커뮤니티 마케팅의 두 가지 주요 형태가 있다: 커뮤니티의 다른 사이트와 그들의 자신의 사이트 커뮤니티의 사용의 사용.
결함: 네트워크 커뮤니티 마케팅 성공 확률은 매우 낮은, 제품 홍보 도구로 서 특히. 또한, 인터넷의 급속 한 발전으로 많은 전문가 또는 포괄적인 비즈니스-로-비즈니스 웹사이트, 누구의 주요 기능은 구매자와 판매자는 거래와 거래, 따라서 일반 네트워크 커뮤니티 기능을 수 있도록 그리고 기능 큰 변화를 겪고, 네트워크 마케팅 수단 보다 전문적인 심화, 네트워크 커뮤니티의 마케팅 기능을 점차적으로 페이드 사실 사이트 및 고객 서비스, 그리고 등의 매력을 증가 하지만 그래서 우리 마케팅, 인터넷 커뮤니티를 사용 하 여 때이 방법의 결점에 얼굴을 기대 하지 않습니다 너무 많이이. 현재 커뮤니티 콘텐츠 텍스트 사진에 주로, 지역 사회 개발의 방향으로 더 많은 텍스트 통합 될 것입니다 \ 사진 \ 오디오/비디오에 커뮤니티 웹 사이트에서 이러한 좋은 커뮤니티의 역할 아직도 과소평가 하지 포함 됩니다.
3 네트워크 게임 이식 마케팅
IGA (게임 광고, 게임-이식 광고)에 커뮤니케이션의 미묘한 의미 이며, 통신, 네트워크 게임 브랜드 정보, 제품 정보에에서 포함 된 많은 수의 네티즌을 도달할 수 있다. 가장 좋은 방법은 경험, 게임 플롯에 따라 제품 정보 등 쌍방향 정보 보급, 그래서 제품 성능 및 특별 한 관심을 이해 하는 게임 과정에서 소비자가. 또한, 정보 및 게임 이야기 수 수 융합 함께, 감동 하는 소비자의 마음에 이야기. 일반적으로 여러 가지 모드에 사용: 소품 임 플 란 트 사용자 지정, 게임 광고 광고 게임으로 발전 \ R & v (현실 & virtuality) 가상 정열된 전자 상거래 통합 네트워크 역 이식 \web2.0 상호 작용
사례: 코카콜라 온라인 게임 "월드 오브 워크래프트" 마술 물에서 등장, 마시는 즉시 물리적 힘을 복원할 수 있습니다 후 게임의 역할 향상 전투 기능 뿐만 아니라 주고 플레이어는 묵시적된 "음료 코카콜라, 그들의 자신에 의해 냉각" 브랜드 협회.
결함: 1 일 때 플레이어에 익숙한이, 신선도의 실종과이 광고의 효과 것입니다 "가장자리 효과"에 의해 감소 또는 심지어 방해의 일종으로 변형. 10 년 전, 마찬가지로 CCTV 광고 브랜드 일 온통 빨간색을 하도록 할 수 있습니다 사라 졌 어 요. IGA 등 모집에 대 한 "날 먹을" 어려울 것 이다.
4 네트워크 비디오 마케팅
비디오 마케팅 시스템은 기업에 대 한 여러 관점을 승진을 다변화 하기 위해 사용 될 수 있는 통합된 멀티미디어 정보 시스템. 비디오 마케팅 시스템 콘텐츠 기업 문화와 브랜드 성과의 범위는, 또한 더 깊이 하지만. 가장 효과적인 비디오 마케팅 모델을 만드는 현재, 신속한 투자 비디오 네트워크에서: 비즈니스 비디오 비즈니스 카드/비디오 쇼핑 가이드 \ 비디오 투자 설명서 \ 비디오 교육 과정
사례: 중국 P & G 및 피어-투-피어 비디오 플러그인 광고 협력
결함: 네트워크 대역폭 및 관련된 기술은 개발 되지 충분.
5 임 마케팅
IM (QQ, UC, MSN, ICQ, 야 후, 원하는, 등)을 통해 질량, 아바타, 피부 및 서명, 그룹 원, 온라인 고객 서비스, 기업 이미지 제품 정보 및 다른 관련된 정보 게시 및 대화형 동작, 상관 없이 어떻게 기업 IM 공포의 봉쇄에 금지, 또는 MSN에 관계 없이 모니터에 QQ 바이러스 및 성희롱 어떻게 홍수, 하지만 여전히 하지 임 파를 사용 하는 사람들 2.0 배를 견딜 수 있습니다. 사실, 그들의 대부분 생각 하지 않습니다, 우리는 그래서 행복 사용. URL, 슬로건 또는 제품 프로필 광고 마케팅 회사 온라인 메신저 소프트웨어 통합 중 하자 직원 회사의 사용 하는 왜 하지.
사례: 2008 코카콜라와 QQ 온라인 토치 릴레이. 효과 말할 필요도 없이.
결함: 메신저 친구 들 서로 알고 또는 유사한 관심사. 이해.으로 화나게 하기 쉽습니다 필요의 정도의 원형 이다.
6 전자 잡지 마케팅
전자 잡지 (Ezine 또는 잡지) 모든 종류의 새로운 온라인 미디어의 정보 내용을 가입자 제공, 일반적으로 무료 구독.는 분명 주기, 대상, 강한 서비스와 전자 메일을 사용 하는 강력한 통신 기능을 말하는 일반적인 용어입니다. 그것은 특히 문의 고객 (잠재 고객)와 확장 브랜드의 영향에 대 한 기본 지역 처럼입니다. 비용은 이다 저. 현재 네트워크 업그레이드는 시각 효과 광고 보다 멀티미디어 대화형 디스플레이 기능 제품에 대 한
결함: 현재 엔터프라이즈는 많은 전자 잡지 마케팅을 시도 하고자 합니다. 국내 관련된 기관 상태 거기는 거의 광고 대행사 온라인 잡지 광고 대행사에 전념 하는 새싹에서 아직도, 가지각색의 다양 한 온라인 잡지 온라인 잡지 시장을 범람.
7 무선 마케팅
무선 전파 마케팅 접근. 사용 휴대용 무선 네트워크 단말기 마케팅 하면 언제, 어디서 나 정보를 게시 하. emarkting 연구 데이터 표시는 외국 새로운 미디어 광고의 최고 2 무선 고 비디오. 3 세대 이동 통신 기술 개발 4 이동 통신 기술 연구 및 개발 전략 수립에 따르면 무선 마케팅의 응용 프로그램을 무선으로 수 영화와 무선 비디오 개발의 방향입니다. WAP 플랫폼 모바일 상거래 및 무선 캠프 수행을 무선 검색 방법의 사용 이외에 기업
영업 활동, 또한 휴대 전화 영화와 텔레비전과 비디오 무선 마케팅 활동을 수행 하기에 집중할 것 이다. 전통적인 마케팅 모델 휴대 전화의 성공적인 응용 프로그램, 혁신적인 되며 응용 프로그램 마케팅에 혁신을 계속 것입니다.
사례: QQ 무선 및 모바일 협력; 사진, 스크린 세이버, 벨소리 및 이상의 30 백만 컬러 휴대 전화 각 휴대 전화의 브랜드에 인수에 보통 매년의 국내 생산으로 게임의 형태로 무선 마케팅 서비스 기업 Mobai 메디 광고 넣어 3 ~ 4 광고, 및 1 / 3 광고 수익의 휴대폰 제조 업체에 제공 됩니다.
결함: 모두는 무선 마케팅 이해에 철저 한 현재, 일반적으로 생각은 짧은 메시지 대량 그냥. 업계의 연례 비 용 혼합 충분 하지 않은 사양.
8 메일 마케팅
전자 메일 마케팅 네트워크 마케팅 이메일 사용자의 사전 허가의 전제 조건에 의해 대상 사용자에 게 유용한 정보를 전달 하는 방법의 일종 이다. 두 가지 주요 방법이 있다: 메일 서명 및 라이센스 보내기 메일 사용 하 여 이메일 마케팅을 수행 하 고 내부 목록 이메일 마케팅의 주류 방법은, 잠재적인 사용자의 전자 메일 주소를 전자 메일 마케팅의 전제는, 이러한 주소에서 사용자는 잠재적인 사용자 데이터 수집, 데이터 정렬, 기업 수 또한 제 잠재적인 사용자 자원 활용을 걸릴 수 있습니다. 이메일 마케팅 성공에 영향을 주는 몇 가지: 사진을 이메일에는 차단, 주의 메시지 미리 보기 창, 메시지의 내용을 초점을 맞춘 메시지 콘텐츠 링크 대상 페이지, 보내기 전에 자신에 게 이메일을.
예를 들어 국내 51mymail, Tuo 펭 데이터베이스 마케팅, 중국 네트워크 마케팅 포럼 www.chinanms.com 같은 연구 기관에 속해는 더 많은 관심을 지불할 수 있습니다.
결함: 스팸 메일 마케팅 대명사. 시장 혼란, 반반 나쁜 심판의 현재 질량.
9 데이터베이스 마케팅
가장 좋은 방법은 우리가 최고의 순간, 우리의 고객을 기쁘게 하는이 정보를 필요로 하는 가장 적절 한 그룹에 송신 정보에서 증가 시킬 수 있습니다 각 단위의 응답을 생성 하 여 마케팅 비용, 마케팅, 데이터베이스, 각 순서를 얻기의 비용 절감, 시장 열고 우리의 수익성 예측 모델 이 모델은 저장 하는 데 사용 됩니다 및 고객, 고객 문의 고객 기대, 및 고객 쿼리 관련 실시간 관리를 위한 컴퓨터 데이터베이스 시스템의 상세 하 고 최신 정보에 우리는 안정적이 고 장기적인 고객 관계 목표를 달성 하기 위하여 고객의 높은 응답 속도 구분할 수 있도록. 마케팅 데이터베이스는 서양 선진국 꽤 인기가 있다. 미국에서는, 소매 업체 및 제조 업체의 85% 그들의 경쟁력을 지원 하기 위해 강력한 마케팅 데이터베이스를 필요 그들은 생각 합니다. 데이터베이스 마케팅 비즈니스 기업과 고객 사이의 거리를 단축, 육성하 고 고객 충성도 식별 하는 데 도움이, 고객과 장기적인 관계를 설정 하 고 마케팅 및 "일대일" 관계를 개발 하기 위한 조건을 만듭니다 마케팅.
사례 연구: 오라클 사용 데이터베이스 마케팅 중국 시장
결함: 설정 하 고 데이터베이스, 컴퓨터 장비, 숙련 된 직원, 소비자 및 지속적으로 업데이트, 잠재적인 소비자 레코드 고용의 많은 수를 구매 하는 기업 필요에 관리 작업 부하는 높은, 어렵고. 데이터베이스를 사용 하 여 몇 가지 문제는, 일반적으로, 데이터베이스 마케팅 혜택의 사용 보다 중요 한 비용 또는 관련된 문제.
10 사진 마케팅
네트워크 이미지 마케팅은 지금 되는 일반적으로 사용 되는 네트워크 마케팅 방법 중 하나, 우리가 게시물에 주요 단서 사진을 보고 주요 포럼에 창조적인 사진을 통해 보낼 QQ에서 친구와 같은 일부 광고에 정보의 일부이 사진은 있다: 웹 사이트와 오른쪽 아래 모서리의 이미지. 이것은 실제로 그림 현재 국내 그림 방법 마케팅 방법, 마케팅, 천 꽃 백 종류, 만약 당신이 매우 크리에이 티브, 또한 매우 잘 이해 사진을 마케팅을 수 있습니다. 아니라 현재 기업 조직에 의해 평가 되 고.
Sns.kdd.cc Guo Jijun gjj.cc 케이스
결함: 한계 크다, 현재 진짜 창조적인 예술 결핍.
11 정보 마케팅 작업
비즈니스-로-비즈니스; 위한 알리바바 회사 Taobao,이 베이, Tencent 팻, 바이 쇼핑몰; 알고, 질문, Tianya 고 조직 문화, 기업 정보, 제품 성능, 제품 정보, 도움말 작업 마케팅 행동. 현재 국가에서 출시 회사 기관에 충분히 주의 하지 않은 같은 시 나 사랑.
사례: kfc로 최근 알려져 있다 바이와 협력 하.
결함: 큰 노동 힘, 높은 유지 보수 비용. 하지만 효과가 현저 하다.
12 소프트웨어 번들 마케팅 (웹사이트)
소프트웨어 (웹) 마케팅 번들 및 특정 시장 점유율의 일반 사용 우정 링크, 홍보 마케팅, 일반 등 실용적인 소프트웨어 등 성능 도구: 경험 선물, 소프트웨어 인터페이스 정보 또는 연결, 등 번들 번들.
사례: 마이크로소프트의 IE 번들 WinDOS
결함: 불공정 경쟁 및 다른 착용 하 게 쉬운.
요컨대, 네트워크 마케팅 요구 사항: 빠른 2 할을 중심으로 관객 들에 게. 그래서 당신의 온라인 마케팅 전략을 수 상했다.
이 문서 시작 주소 Jiasile 육군 네트워크 마케팅 블로그: http://www.jiasijun.com