분류 및 WAP2.0 웹사이트의 구조 분석

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 정보 분석 회피의이 끝이

WAP 2.0 소개

소위 WAP (무선 응용 프로그램 프로토콜, 무선 프로토콜)은 디지털 휴대 전화, 인터넷 또는 다른 개인 디지털 보조 및 컴퓨터 응용 프로그램 [1] 간의 통신에 대 한 개방형 글로벌 표준.

WAP1.0 규정 무선 장치에서 액세스 하는 페이지는 WML 언어, WAP2.0 XHTML MP [2] 기본 콘텐츠 형식으로 동안에 작성 됩니다. 대비 wap1.0의 장점은, wap2.0 그래픽 인터페이스를 더 나은 지원, 일부 CSS 스타일 시트를 지원, 그래픽을 지원 하 고 텍스트, 그리고 만드는 웹 페이지의 성능 및 대화형 양식 풍부한.

08 시부터 고 세계 WAP2.0 모바일 웹사이트, 더 많은 연습을 시작 하 고 더 많은 휴대폰 단말기 제조업체와 인터넷 기업 WAP2.0 버전의 제품에 대 한 지원을 시작 했습니다.

Ii. WAP 웹사이트 분류

현재 주류 WAP, 뉴스 검색, 보내기 및 메일을 받을, 소설 읽기, 다운로드 소프트웨어 음악, 친구 상호 작용, 온라인 쇼핑, 게임 레저 사용자에 맞게 지불 제품과 다양 한 분야의 생활 내내 연락처는 수요의 다른 측면. 사용자의 요구에 따라 기존 WAP 제품 두 가지 주요 범주로 나눌 수 있습니다: 주요 제품 및 대화형 최고의 제품을.

모바일 Tencent의 정보 채널 등 주요 제품을 찾습니다. 사용자 코어 매력은 핫 스팟 뉴스 플랫폼, 요즘 권력에서에서 최신 정보를 가져옵니다. 주요 행동 패턴 키워드 검색, 주석 또는 무단 전재, 가끔 구독 설정 및 기타 작업 입력 같은 아주 작은 활성 상호 작용의 결과를, 우리의 미리 정해진된 궤도에 의존 하는 것입니다.

이 2 개의 특성의 정보 채널 상호 작용 디자인을 결정, 하나는: 검색 정보 구조, 특정 규칙 및 정보의 깊이를 제어 해야 합니다. 두 번째는: 검색, 설명, 무단 전재 및 기타 대화형 동작을 피하기 위해 사용자가 검색의 주제에서 이탈.

일반적으로 정보는 수직 3 층 구조로 설계 되었습니다. 으로 구조 뽑아 정보 농도 점차 희석. 첫 번째 수준에서 사용자가 직면 하는 각 채널에는 고도로 압축 된 제목. 사용자가 더 파고 깊이 수준에 뉴스 항목 또는 채널 열에서 정보를 대상. 깊은 수준의 뉴스의 전체 텍스트 읽기입니다. 요약, 정보 흐름 렌더링 및 상호 작용의이 3 개의 층의 좋은 일, 디자인 작업의 대부분을 커버 할 수 있다.

사용자의 적극적인 상호 작용 뉴스 검색의 핵심 작업에서 너무 많이 일탈 수 없습니다. 아이폰 웹 hig에 탐색 디자인의 원리 [3: "컨텍스트 컨텍스트를 유지 하 여 사용자에 대 한 여러 페이지 사이 이동 해야 합니다." 브라우저 경험을 최소화 하 고 사용자가 부주의 하 게 다른 사이트에 점프 하지 마십시오. 현재, 뉴스 지역 사회와 정보 페이지에서 확장된 독서 장려의 추세가입니다. 예를 들어 뉴스 본문 페이지에 댓글을 하실 수 있습니다 및 검토자는 관련의 뉴스 본문에 초점을 뜨거운 단어 푸시. 이러한 확장 읽기에 대 한 필요를 충족 하지만 역행 통로의 막힘을 방지.

인터랙티브 모바일 QQ 공간 같은 선도적인 제품. 특정 엔터테인먼트 기능으로 정체성의 개념을 강조 하는 피드 열 강조 그것의 비즈니스 관계 체인. 제품 디자인 초점에 사용자가 적극적으로 입력된 콘텐츠, 상호 작용의 결과 장려 하거나 SNS 게임 휴대 전화 끝의 빠른 경험을 즐길 수. 모바일 QQ 공간 내 동적, 개인 센터 룸, 정보 아키텍처에서 응용 프로그램의 친구 비교적 독립적 이며 관계는, 탐색의 디자인에서 해당 특성을 반영 한다.

인터랙티브 지향 제품, 게이밍 경험을이 매우 중요 합니다. 신뢰할 수 있는 정통 특성 정보, QQ 공간 인지 편향된 강조에 쉬운 쾌락의 즐거움. 데스크톱 게임의 경험 운영 장벽과 사용자 성취의 감각을 만드는 게임 포인트를 설정 하는 전략을 옹호 합니다. 하지만 WAP 사이드 게임 경험에이 형벌 전략 제 지 한다, 하지만 그것은 대화형 디자인을 사용 하 여 바탕 화면 보다 더 편리 하 고 빠른 경험을 제공 하는 데 필요한. 첫 번째 행복 레스토랑의 초기 시절에 데스크톱 응용 프로그램, 각 요리 끝 요리 난로, 선택 조리법과 처리 단계 더 성가신 재료 청소. 더 높은 수준, 난로 관리와 나쁜 경험을 가진 끈 적 거 림의 감소에 큰 압력. WAP 끝이이 유형의 작업을 통합 하 고 난로의 처리 비용을 절감. 디자인 아이디어의이 종류는 또한 경합 주차장, 낚시, 마스터 하 고에 응용 프로그램의 행복 그물에 구현합니다. QQ 공간 WAP 포트 "선택 야채를 한 키", "한 키 수확", "하나의 키를 근절 하기 위해", "하나의 키 시드", 있도록 사용자 권한에 대 한 지불, 더 설득력 있는 성공 이야기 이다.

행복 식당 음식의 자동 처리 및 주차장에 키 공간 "모든 자동 주차" 고에, 지루한 순수한 수동 버튼 작업을 피하기 위해 휴대 전화 사이드 게임 경험, WAP 최종 사용자가 우월.

QQ 농장 "한 키 근절", 위치에 첫 번째 화면에 있는. 링크, 2 만으로 실제 작업 없이 정보 영역 힌트 ~ 3 보조 초점 점프 신속 하 게 모든 시 든된 작물을 제거할 수 있습니다. 이것은 뛰어난 기능의 웹 쪽으로 동시에 노란색 다이아몬드 사용자 등 권한 확장입니다.

요약 하면, 더 많은 수직 정보 아키텍처 WAP2.0 제품 디자인을 탐색 하 여 안내에 채택 됩니다. 열쇠는 지침과 탐색 디자인의 역 이다. 명확 하 게 어떤 수준에서 그는 사용자를 표시 하 고 쉽게 사용자가 높은 수준으로 반환 하거나 언제 든 지 다른 사람에 게 이동.

대화형 지도 WAP2.0 제품 디자인, 우리는 더 많은 병렬 아키텍처를 사용합니다. 디자인 아이디어는 신선 하 고 재미 있는 게임 경험 및 편리 하 고 빠른 작업 경험 사이 균형 해야 합니다. 휴대 전화 쪽 상호 작용의 현실, 때문에 그것은 게임의 난이도 증가할 것 이다. 하지만 같은 시간 너무 간단한 작업, 얇은, 제한 된 WAP2.0 형태로 함께 일상적인 나쁜 경험으로 게임을 쉽게.

리소스:

[1] http://www.loamen.com/plus/view.php?aid=2

[2] Http://zh.wikipedia.org/zh-cn/WAP

[3] 애플 공사 (2010.1) 아이폰 휴먼 인터페이스 가이드라인 대 한 웹 응용 프로그램: 46-47

이 기사는에서 이다: http://wsd.tencent.com/2010/06/wap2-website-cat-and-arch.html

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