업계 웹사이트는 소위 산업 포털입니다. 수 3, 더 많은 산업 기업 디자인 서비스, 풍부한 정보, 그리고 강력한 검색 엔진에 대 한 포함 된 컬렉션 "문 + 홈 +도"로 이해. "문", 즉, 더 많은 산업과 문 서비스를 제공 하는 기업에 대 한. 통계에 따르면, 1998, 1999 그리고 2003 기업 경험 피크, 2006 년 말 국내 산업 사이트는 3000 이상, 4,510 2007 년 말까지 도달할 것으로 예상 된다. 성장과 또한 35 %2 년 전에서 28%에서 상승 했다 2007 년에 거의 50% %로 성장할 것으로 예상 된다.
실무자, 이익 및 금융에 대 한 의심할 여 지 없이 큰 개발 공간, 어떤 것의 부족에 대 한 부스터, 모두 다음 "천장"에 발생 하는 개발 필요성이 될 것, 성숙 하지 않은 경우에, 아직도 수 있습니다. 산업 웹 사이트 "천장" 문제 개발을 위한 중국 네트워크 데이터베이스 CEO 왕 Haibo를: "주된 이유는 산업 사이트 전자-상거래 플랫폼을 구축 하는 것입니다, 그들은 전자 상거래의 임계값을 입력이 상황에 대 한 매우 낮습니다", "그래서 진짜 비즈니스 대 비즈니스 전자 상거래 월마트-마트, 까르푸, 처럼 되어야 합니다 진정한 온라인 대량 구매 및 전통 산업 가까운 조합, 그렇지 않으면 하지 재생 됩니다. "
사실, 인터넷 기회 또는 전통적인 산업에 인터넷 공간의 개발을 탐구를 추구 하는 전통적인 산업 인지, 나라에서 12 년 되었습니다 개발, 비록만 생년월일 Ctrip, Alibaba, 몇 가지 벤치마킹 등 기업, 하지만 너 기 츠는 여전히 열정을 줄이기 위해, 또한, 중소 기업 4200多万家, 인터넷의 수를 수가 초과 160 백만, 액세스 하 고 긍정적인 환경에 서 지속적인된 성장을 유지, 그것은 실무자 및 관측만 장 일치 결론에 왔다: 인터넷과 전통적인 산업은 인터넷의 개발 뿐만 아니라 전통 산업의 중
중국에 중 고 시장 개발에 대 한 분석
간접 시장은 시장 경제 개발의 중국의 역사에서 피할 수 없는 간접 시장 이르면 노래, 봉건 사회의 중간 중고품 시장 거래의 배아 형태 뿐 아니라 오래 된 간접 무역의 첫 해 이다. 해방 후, 무역 회사 국유 신뢰는 오랫동안 간접 상품 관리의 비록 그것은 소비자 요구에 맞게 간접 상품의 사용 가치를 발휘를 주는 긍정적인 역할을 하지만 인해 받지 주의 업계 최고의 고 위축의 심지어 흔적을 개발 하는 속도가 느린. 개혁의 심화와 함께 오래 된 중고품 산업 복구 되어과 우리 나라에서 일부 대형 및 중소 도시에 개발. 왜 간접 시장 경신 될 수 있다 이유는 첫 번째는 사회적 요구에 맞춰 및 우리의 국가 조건에 적합
둘째, 해외 중 고 시장 특성
전문화를 강조 표시 합니다. 일본의 전문 중 고 기업 더, 이것은 일본 중 가장 눈에 띄는 기능을 시장. 일본 "대 법"에 따라 간접 상품 미술, 의류, 자동차, 시계 및 시계, 보석, 오토바이, 자전거, 사진 장비, 사무실 장비, 기계 도구, 소품, 가죽 제품도 서 및 증권 및 다른 13 종류 나누어집니다 그리고, 따라, 중고품 상인 예술가, 소품 등으로 나누어집니다.
중 고 시장 개발에 대 한 고찰
경제 발전 및 과학 및 기술의 진행, 산업 구조 및 제품 구조 조정 가속, 제품 수명 주기 단축 및 더 많은 간접 상품 생산 됩니다. 따라서, 중국에 있는 중고품 업계는 상대적으로 빠른 복구 및 개발. 120 간접 30 지방, 지구, 배포 파일럿 단위를 분배 하도록 개발 되었습니다 되었습니다 시의 92 도시, 이상 7 십억 위안, 국가의 다양 한 형태의 간접 시장과 거래 노점의 연간 매출은 2000 이상 ("중국 비즈니스 일보," 199942 개월에서 25). 간접 시장 개발은 크게 도시와 농촌 주민들의 다단계 소비 수요를 만족 사회 자원의 합리적 사용과 사회 부. 저축 하지만 우리 나라에서 간접 시장 개발 서쪽까지 뒤진 선진국.