안 드 로이드 개발자 생태: 어려운 개발 하기 위해 사용자가 지불할 수

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 개발자 모바일 인터넷 매우

안 드 로이드 플랫폼의 처음 백만 부 이야기 마지막으로 만들었습니다, 그리고 슬프게도 주인공은 여전히 "성 난 새" (성 난 새)의 미적 피로. 2010 년 10 월의 끝에로 비오, 핀란드 회사는 게임을 개발 하는 첫 달에 1 백만 달러를 적립 하는 매우 성공적인 애플 iOS 플랫폼 (아이폰, 아이팟 터치, 아이 패드 포함)와 안 드 로이드 확대. 첫 번째 안 드 로이드 전화 출시 된 이후 2 년이 되었습니다. 백만 달러 응용 프로그램에서 iOS의 첫 번째 달 테스트 되지 않았습니다, 하지만 하룻밤 부의 이야기는 드물지 않다. 최신 가기 2010 년 12 월 9 일에 판매 시작 된 인피니티 블레이드 1.6 백만 달러를 초과 하는 수익으로 4 일간 판매 200000, 5.99 달러 게임의 판매.

이러한 비교는 다소 어 색 한 안 드 로이드를 확인합니다. 2009 년 여름에 아이폰에 250, 000 달러를 적립 2-달-오래 된 게임 Trism 착륙 한 엄청난 3 개월 총 다운로드-그냥와 안 드 로이드 플랫폼에 500 회, 1500 달러의 최대 수익. 성 난 새는 지금 2000 시간 안 드 로이드, 1 백만 달러에 성공적 Trism으로 비록 아직도 iOS와 약 10 백만 달러의 수입에 게임의 인기 보다 창백 해 이다.

그래서, 오히려 멋진 그림이 나온다. 약간의 기술 뉴스에 관심을 가진 사람 주요 핸드셋 제조 업체 들의 디자인 객실에서 조립 라인으로 이동 하는 뜨거운 새로운 기계와 함께 지난 1 년 동안 안 드 로이드의 미친 성장을 느낄 수 있다 고 모토로라도 되살리는. 기술 원에서 모두 안 드 로이드, 얘기 하 고 물론 열풍 중국에 확산 되. 개발 회의의 연속과 밀 하 고 열정적인 중국 개발자는 무대에서 웅 변. 업계에서 수십억 달러의 또 다른 10의 환상을 만들 쉽습니다 그리고 다시 현실에 감사의 부족과 안 드 로이드 마켓의 관리 엉망, 이며 최고 팀만 스스로의 지원 밖에 서 돈을 벌 수 있습니다.

"안 드 로이드 응용 프로그램 개발 팀에 사실 거의 매우 어려운 생계를 풀 타임 그들의 대부분 국내 초점 몇 플랫폼도 있습니다." "Zhu Heng, 2008 년 이후 안 드 로이드의 개발 되었으며, 글로벌 기업, 그리고 Google에 대 한 설 교 화가 조류의 백만-달러 성공 의문:" 주위에 떠 있는 너무 많은 광고 수익 해서는. "

국내 안 드 로이드 개발자에 주 하의 팀 superdroid. 그것을 우려 하는 벤처 캐피탈의 많은 개발 팀의이 유형 하지만 안 드 로이드 응용 프로그램에 초점을 맞추고 있다 팀 투자 하지 4 개발 참여. 및 중국 시장에서 밖으로 그것의 방법을 찾을 수 열망에 최고는, 뜨거운 돈 기다려 하는 경우-이 지나치게 시끄러운 산업 정말과 대 평가?

Dismally】

안 드 로이드에 대 한 사람들의 믿음 일련의 숫자를 쉽게 설명할 수 있다.

예를 들어 영국 시장 조사 연구소, 2010 년, 두 번째 및 세 번째 분기에 안 드 로이드 스마트폰 출하 량 886%, 1309%로 장미 Canalys는 이제 글로벌 스마트폰 시장 아이폰의 17%의 25%에 대 한 회계. 앤디 루빈, 안 드 로이드의 아버지, 최근 트위터에 이상 300000 안 드 로이드 장치는 매일, 앤디 루빈 애플의 iOS 장치 활성화 되 고 말했다.

중국 시장에서 안 드 로이드 전화는 여전히 비주류. 300多万部 중국의 안 드 로이드의 전화 소장는 많은 내부 인식, 2010 중국 시장에서 60 백만 단말기의 노키아의 3 분기 판매와는 거리가 멀다입니다. 하지만 폭발적인 성장을 전세계 발생 하는, 같은 안 드 로이드 폰 또한 생각 된다 중국에서 대량 시장 승리 하 고 2011 년에 빠른 성장 기간을 입력 합니다. 창립자 첸, 안 드 로이드 사용자와 개발자 역할, 그는 2011 중반 중국 시장에서 사용할 수 10 백만 안 드 로이드 핸드셋 기대 글로벌 기업 말했다.

애플의 iOS 플랫폼은 항상 안 드 로이드의 개체 그리고 iOS에서 가장 인기 있는 애플 리 케이 션은 항상 게임. 그것은 지난 2 년간 글로벌 개발자 들에 게 달러의 누적된 1 십억 그리고 최근 인기 있는 펜싱 싸움 게임 인피니티 블레이드는 크게 증가 iOS 게임 그림의 세련의 수준. 하지만 이들은 안 드 로이드 플랫폼에 복제 어렵다.

Ios에 비해, 안 드 로이드 플랫폼 개발은 훨씬 어려운, 운영 효율 병목. 게임 프로그램은 더 높은 하드웨어 및 소프트웨어 지원, 시스템 플랫폼, CPU 및 메모리 등을 요구 하는 계산의 큰 금액. 자체 안 드 로이드 휴대 전화의 하드웨어 구성 아이폰에 열 등 고 사양 균일, 하지 않습니다 이며 사용 하 여 프로그래밍 언어의 한계, "성 난 새 들" 처럼 성숙 하 고 간단한 게임은 어려운 실행, 진짜 안 드 로이드 게임의 개발을 언급 하지 않기 위하여.

가장 답답한 건 그도 큰, 잘 투자 회사 이러한 기술적인 문제를 해결할 수 없는 및 작은 개발 팀 수만 즉흥적 이다. 안 드 로이드 플랫폼에 매끄러운 게임 애플 리 케이 션을 작성, 슈퍼 클래스 프로그래머-모든 상단 구성 단말기에 게임은, 있어야 하며 하드웨어 환경 악화, 일단 원활 하 게 실행 하려면 게임 코드를 최적화 해야 합니다. 슈퍼 클래스 수준 프로그래밍 또는 ios 만큼 10 시간을 지출에 도달 애플 리 케이 션 개발은 약한 안 드 로이드 게임 개발자에 대 한 너무 높은 요구.

좋은 게임 및 기타 애플 리 케이 션, 함께 안 드 로이드 사용자가 지불을 아직도 단단 하다. 안 드 로이드 플랫폼의 거의 60% 애플 리 케이 션, 무료 이며 거의 모든 비 응용 프로그램 버전 또는 균질, 무료 애플 리 케이 션, 사용자 지불을 꺼리고 풀었습니까. 유료 응용 프로그램을 구입 해야 하는 경우 지불 채널 또는 일을 매우 복잡 한 방법의 부족 만큼 사용자를 안심 수 있습니다.

중국의 안 드 로이드 개발자, 지금 당장 돈을 벌기 위해 가장 실행 가능한 방법은 무료로, 광고를 사용 하는 하지만 그 같은 미래 예측. 광고의 금액, 개발자의 컨트롤 이며 광고 증가율은 모든 광고 비 이항 수입이 감소 하는 것을 의미 하는 응용 프로그램 성장 보다 훨씬. 같은 시간에 안 드 로이드 요금의 수는 무료 애플 리 케이 션에 대 한 디스플레이 광고에 직접 영향을 너무 작습니다. 구글의 모바일 광고 회사 AdMob 통계 표시 85%의 내장 광고 응용 프로그램의 다른 응용 프로그램에서 사용 됩니다-충분 한 충전 응용 프로그램 없는 경우 무료 응용 프로그램 광고 어디에서?

현재 광고 수익에 대 한 안 드 로이드 플랫폼은 매우 예리하게 떨어졌다 경제학자에 한 번 이상 주 Heng: "우리는 이제 Google 광고 수익의 교수형은 원래의 일부 분 일 뿐인." "적은 수의 사람들이 중국 시장에서 안 드 로이드 광고를 배치 됩니다. 모바일 광고 최적화 도구, 안 드 로이드 애플 리 케이 션 디스플레이 16 다른 광고 했다는 발견을 제공 하는 회사의 직원.

하드웨어 및 소프트웨어 환경은 통행 할 수 있는, 개발 난이도 매우 높은, 사용자가 지불 하 게 기꺼이, 광고 리소스 부족 하다, 진짜 생존 상황 뒤에 무한 한 풍경에 중국 안 드 로이드 개발자입니다. 그것은 부자가 하룻밤, 기회를 거의 불가능 하지만 아직도 희망 신화를 기다리는 사람들이 있다. 개발 팀의 많은 단순히 그것을 유지할 수 있는 달러는 인민폐에 지출 때문에.

그 결과, Superdroid, 안 드 로이드 개발 응용 프로그램 및 개발자의 80%에 독점적으로 초점 등 몇 가지 독립적인 팀, 대기업 안 드 로이드 플랫폼을 레이아웃 하는 봉사는. 독립 개발팀에는 강도, 대부분 또한 더 많은 수익을 얻을 위험을 줄일 수를 iOS, 안 드 로이드, 심 비안 및 Windows Phone 및 다른 플랫폼의 계정을 취할 것입니다.

순간의 힘든 생존 안 드 로이드는 개발자에 대 한 단방향 거리 아닙니다. 모든 후, 그것은 여전히 계속 활공 하 고 아이폰을 능가 하는 판매에 대 한 격렬 하 게 낙관적인 플랫폼입니다.

또 다른 좋은 소식은 주요 모바일 장치 관련 기업 KPCB, 제공 하는 엔젤 투자는 잠재적인 안 드 로이드 개발자와 애플의 ifund를 에뮬레이션을 시작 하. 중국, 레 노 버, 모바일 인터넷에 안 드 로이드를 통해 이동 서두르고 있다, 100 백만 원의 초기 금액 "르 기금"을 발표 했다에 빈번한 불법 복제 및 지불 문제를 해결 하는 개발자를 돕기 위해 행복 (하시기 바랍니다 자세한 내용은 Gemag.com.cn를 참조). 장비 제조 업체, 이외에 국내 세 가지 주요 통신 사업자는 또한 적극적으로 추진 안 드 로이드 플랫폼, 사용자의 데이터 소비를 바라고.

큰 선수의 참가 개발자의 복음 그리고 그것은 분명히 더 솔로 싸움 보다 성공 가능성이. 다른 각도에서 이것은 또한 의미는 "중국, 개별 개발자 공간이 너무 많은, 수만에 의존 채널, 흡입 수수료의 내장 응용 프로그램에 종사 하는 제조 업체에 의존 하는 연산자와 함께 관계에." 주로 해외 시장 개발 응용 프로그램에 대 한 위의 superdroid의 의존 하지 않고, 사용자가 유료 다운로드 하 고 디스플레이 광고 수행 수입의 주요 소스입니다. 주 행은 그들의 자신의 지원 전혀 문제가 팀만 특정 수입을 공개 하지 않습니다. 확신 하기 위해, 더 많은 제품 및 그들의 자신 보다 더 많은 소득을, 큰 회사에서 일을 보다 더 많은 돈을 벌 것입니다.

"기본 핵심"

주 행의 "한자" 때 후자는 전통적인 소프트웨어 산업, 좋은 게임을 만들고 응용 프로그램 스토어에에서 그것을 판매 하는 것 처럼, 안 드 로이드 산업 체인의 일부 여야 플랫폼은 안 드 로이드와 애플의 iOS에 오면 큰 차이 개발자 얼굴 이다. 사실, 국가에 돈을 벌기 위해 응용 프로그램 개발자를 위한 가장 안전한 방법으로 그것을 휴대 전화에 내장 된 것입니다. 이렇게 두 가지가: 업스트림 통신 업계에서 N-다중, 안 드 로이드와 Jifeng 네트워크, 또는 더 큰 선수와 안 드 로이드 응용 프로그램 시장 채널을 재생 하는 제 3 자 apps와 협력.

대부분의 개발자는 산업 체인에 참여 하기 쉽지 않다. 으로 구축 하고자 전화 휴대 전화 하드웨어 생산의 제어 되어야 합니다 및 여부 그들은 채널, 마케팅은 정정당당 "허가" 또는에 숨겨진 지 하 "병렬" 비즈니스 지불 "입장료", 휴대 전화 등 먼저 활성화 두 위안 지불 하.

이것은 대부분의 안 드 로이드 애플 리 케이 션 개발자 짧은 보드는. 그들은 멀리에서 강한, q-서비스 할 모바일 인터넷에는 Tencent 제조 업체 그들의 제품을 통합 하는 방법을 공부 하기 전에 휴대 전화에 있을 수 있습니다. 이 뿐만 아니라 QQ, 같은 킬러 제품 필요 하지만 또한 축적과 엄청난 액수의 돈의 년을 요구 한다. 더 중요 한 것은, 인터넷 및 더 새로운 모바일 인터넷 서피싱에서 젊은 사람들, 무시, 통신 업계의 "고참"와 연결할 꺼리는 또는 단순히 세계 처럼은 이해 하지 않습니다.

본질적으로, 몇 년 동안 성숙 통신 업계는 오히려 전통적인 산업. 그것의 채널 및 업스트림 및 다운스트림 신뢰 관계는 인터넷에서 매우 다르다, 지난 세기 산 서 석탄의 비즈니스 모델에 가까운 더 밖으로 배송을, 석탄 석탄 광산 타협을의 판매에 대 한 기다려야 기차 기차. 이러한 신뢰는 2 일 거래와 노동의 명확한 사단에 의해 설립 하는 전통적인 채널은 매우 강력 하 고 융통성, 아니며 년, 그리고 다른 사람 영토에 아무 침입에 큰 변화 있을 것입니다. 빠르게 변하는 인터넷 및 모바일 인터넷, 게임의 규칙은 엄밀 하 고도 말도 있습니다. 시장에 안 드 로이드 개발 팀은 기본적으로 하 고 다른 플랫폼에서. "그것은 오늘 내일 안 드 로이드 애플 리 케이 션을 할 수 있는 윈도우 모바일 애플 리 케이 션 하 고 있는 세계." 필요가 없습니다 신뢰, 뿐만 아니라 다른 사람들의 아이디어를 복사 하는 수 일, 계산에서 협력. 첸은 글로벌 기업에 게 말했다. 전형적인 예는 모바일 장치에 대 한 미국, Kik 출시 2 개월, 2 모방 제품 빠른 채팅 및 쌀의 같은 종류의 국내 급속 한 출현 인스턴트 메시징 제품의 신형 채팅.

더 중요 한 것은, 산업 체인 뒤 개발자 작은 선수 강력한 핸드셋 제조 업체 및 채널 앞 협상 전력이 있다. 전통적인 통신 산업 모바일 인터넷 신병의 협력에 대해 얼마나 많은 돈을, 내일, 얼마나 많은 사용자가 제품에 대 한 몇 십억, 유일한 치료를 만들 수 있습니다 그에 게 이야기를 상관 할 수 즉시, 즉시 하나를 찾을 수 마십시오. "스마트" 휴대 전화 소프트웨어의 덕택으로 플랫폼 스카이 전통적인 핸드셋 제조 업체와 휴대 전화 디자인 회사 "Lidengkequ"-의 단어-입 큰 정도로 십억에 분기별 소득 만들 수 있습니다 (자세한 내용은 Gemag.com.cn에서 확인 하시기 바랍니다 "스카이:" 중간 경로 ").

이 간단 하 고 원유 방법은 단일 배달에 대 한 지불 건강 비즈니스 관행 중 하나 이며 미래의 기대에서 돈을 만들기에 익숙한 모바일 인터넷 운영자의 대부분 그걸 얻기 위해 고 심하고 있다. 너무 많은 사람들이 생각 하는 몇 가지 좋은 아이디어 수 있습니다 쉽게 성공으로이 순 하 고 사려가 없는 아이디어 필사적으로 압착 이미 혼합된 모바일 인터넷 세계에. 플러스 골드 VC, 재능, 약탈 후에 인터넷 거 인이 그냥 비정상적으로 성급한 업계에서 등장 하기 시작 합니다. 베이징과 상하이, 여러 모바일 인터넷 테마 살롱 매달 마다 있으며 개발자는 그래서 그들은 전통적인 통신 산업에 좋은 제품을 얻을 수 없다 때문에 그들은 정말 아주 작은 돈을 만들는 바쁜.

반면, n-그물 및 안 드 로이드, 개발자, 최종 사용자 및 업스트림 공급 업체를 연결 하는 모바일 인터넷 응용 프로그램의 유형은 비즈니스 처럼 더 이다. 아주 최소한, 그들은 그들은 그들의 새로운 선명도 과시로 동시에 업스트림 통신 업계와 강한 연립을 위조 하 고 하고있다. 첸에 따르면 N 그물 MediaTek 밀접 하 게 관련 된 수 있습니다 매주 서로 다른 기술 문서를 얻을 고 자체 응용 프로그램 저장소 프로그램과 MediaTek의 칩을 사용 하 여 휴대 전화에 소프트웨어를 구축. 자, n 다중 그물, 안 드 로이드 그물 및 Jifeng 네트워크 이미 벤처 자본을가지고 있다.

"모바일 인터넷은 아직도 전통적인 통신 산업 체인. 안 드 로이드 응용 프로그램 및 개발자 우리 차례 될 모든 단계의 앞에 대 한 대기 산업 체인의 끝에 있습니다. 그래서 가장 중요 한 것은 바로 지금 전체 산업 체인의 성숙 하 고 개발에 참여 하 이다. 첸은 경제학자를 말했다. 그는 적어도 3-5 년, 새로운 모바일 인터넷 병합할 통신 업계에 인터넷 지금 "해야 사용할 수 전통 산업 정신 력으로 모바일 인터넷을 할 수." 믿으십시오

첸 안부 각 그의 부서는 매점, 사람들을 알고 그들은 얼마나 많은 오늘 입력을 요청, 그들은 판매 했다 얼마나 많은, 얼마나 많은 돈을 그들은 만들었습니다, 그리고 어떻게 그들이 그들의 비용 재기. "당신은 그 모든 일정에 나올 것입니다 시간, 어떤 필요 하 고 해제 하는 경우 기능 하지만 당신은 얼마나 큰 고 때 모바일 인터넷 시장 내년 될 것 이다에 대해 열심히 생각 하지 않아도 알고 있다." "지난 몇 년간의 기업 경험 했다 그는 그는 항상 보이는 거시적인 방법으로 사물에서 하지만 그는 전혀 아무것도 볼 수 없는," 고 말했다. 때문에 대부분 개발자와 기업에 대 한 큰 추세 결정 하거나 심지어 근본적으로 일을 영향을 주지 수 있지만 너무 많은 사람들이 고생된 한 물에 희망 있다.

사실, 비현실적인 환상 밖으로 던져 살아남 고 무슨은 지금, 크기에 그것은 산업 체인에 대 한 좋은 안 드 로이드 개발자가 아니다. 불행 하 게도, 너무 간단한이 사실은 항상 잡음과 혼란에 묻혀있다.

안 드 로이드 응용 프로그램 채널과 개발자 산업 체인의 끝에 우리 차례 전에 모두의 앞에 때까지 기다려야 그래서 가장 중요 한 것은 바로 지금 전체 산업 체인의 성숙 하 고 개발에 참여 하 이다.

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