미친 "워시 테이블"의 1 주일 후 (관련 보고서: "중국 국가에서 저장소 응용 프로그램의 브러시 목록 소스 행진"), 중국의 응용 프로그램 스토어 순위 "진정" 과거를 다시, 브러시 목록의 주요 소스 시작 지시 했다.
업계 애플 채널 독점 브러시 목록의 지배력 또한 무기력, 개발자의 많은 하지만 브러시 목록은 하지 유일한 app 스토어 이심 전 심이 규칙 때문에,이에 익숙해지고 있다.
게임 자체는 쉬운 복제 app 스토어 선반
오늘날의 응용 프로그램 스토어, "큰 부자" 시뮬레이션 게임의 발견의 무료 목록은 매우 의심 스러운, 5 월 12 일 저녁에 5 곳, 296에서 한 시간, 오후에서 4 시에서 5 5 월 6에서 응용 프로그램 순위 6, NetEase 기술 관찰 그리고 많은 3000 의견 모든 5 별 찬양, 콘텐츠는 "재미" 또는 "좋은".
하지만 이것은 점이 아니다, 기자는 자부의 응용 프로그램을 발견 하 고 다음 발견 하는 검색을 통해 응용 프로그램 및 다른 게임 "리갈 전설"은 매우 유사한 콘텐츠, 그림의 세부 사항에서 또는 심지어 업데이트 레코드는 동일, 두 개의 개별 계정에 의해 두 개의 응용 프로그램을 제출.
기자 "비즈니스 라이프" 응용 프로그램 저장소에서 다른 게임 발견 그리고이 두 가지는 매우 비슷한, 또한 제출 하는 개인 계정으로. 주 치-실행 네트워크 기술 게임의 개발자를 찾을 검색을 통해 기자, 회사의 공식 microblog 응답 3 게임 회사에 의해 개발 되 고 말했다.
App 스토어의 베스트 셀러 순위에서 동시에 위의 3 개의 게임에 최고 50, 있고 아날로그 동작 게임의 톱 20 리스트에도 나타납니다. 그리고 베스트 셀러 목록에서 순위 10 이상 "불멸의 로", "잊지 요정"와 다른 게임 월간 물에 iOS에 현재 20 백만 초과, TOP20, 상상할 수 있는 게임 매출에서에서 3 자리를 차지할 수 있습니다.
유사한 "아이콘 이름 변경" 응용 프로그램 "탐색 헤게모니 경쟁 버전"와 "탐색에 대 한 아이폰," "매직 카드"를 포함 하 여 저장 및 제출 4 번 다른 계정으로 "매직 카드", 환상과 "농구 매니저" 응용 프로그램, 응용 프로그램에서 저장 응용 프로그램에서 찾을 수 있습니다.
APP 스토어는 항상 알려져 엄격한 감사, 심지어 지난 8 월, 동일한 아이콘의 응용 프로그램 종료, 새로운 거래를 시작 같은 게임 선반에 성공적으로 전송할 수 왜?
개발자: 당신은 당신이 좋아 한 대로 만큼 제출할 수 있습니다.
게임 개발자 라는 류 양 NetEase 기술을 말했다.
Liu 콘텐츠 그것의 요구를 충족 하는 여부에 대 한 응용 프로그램 저장소 유일한 관심을 말했다 그리고 제출 여부를 걱정 하지 않는, 반복 제출, 그냥 이름을 변경합니다 또는 접미사를 추가할 수 있습니다, 그리고 등 "아이폰 버전", "무료 버전", "디럭스 버전", 애플 다른 버전으로 간주 될 것 이다 제출 허용, 그것은 이름, 변경 Liu 양의 단어, "얼마나 많은 제출 하려면"
애플의 응용 프로그램 스토어 평가 가이드, 지침 검토의 검토 발견 2.11 설명: 응용 프로그램 저장소와 복제할 수 있는 프로그램, 특히 많은 경우에에서 거부 수 있습니다.
단어 "" 또는 다른 플랫폼의 버전에 대 한 애플의 유연한 정책의 돈을 브러시 사용자를 적용 하는 수단으로 서 일부 개발자에 의해 이용 되.
기자 일부 발견이 게임 서버는 상호 운용성, 동일한 계정 로그인을 사용할 수 있습니다 마이크로 블로그 및 바이 바와 다른 지역 사회, 사용자 조사 문제는 이러한 게임의 데모를 다운로드 합니다.
혜택은 분명 세 응용 프로그램은 브러시, 재생, 사실 더 많은 사용자를 동일한 서버, 사용자 볼륨에 주도 되 고 3 개의 게임, 거래 금액은 상호 운용성, 3 개의 게임, 빨리 돈을 벌기 위해 단식의 게임 보다 자연의 합 이다.
라는 이름을 거부 다른 개발자, 일부 버전을 분별 하 고, 정말 열심히 했다를 제외 하 고 애플 애플 리 케이 션, 협상을 할 의지가 아니 었 고 게임 사이 30% 분할 이었고 애플, 그리고 애플은 자연스럽 게 더 적립 그들을 보고 싶 말했다.
손 다이빙 규칙 중단은 지독한 경쟁을 강화할 것 이다
이 게임 개발자가 반복 하는 채널과 요구를 분할 하는 에이전트의 일부는 게임의 개발을 있다. UC 우수한 보기 COO Zhushunti 말했다, 현재, 애플의 플랫폼에 주요 채널 해당 페이지에서 응용 프로그램 저장소로 가져올, 사용자 다운로드, 게임 개발자 및 채널 운영자는 그들의 자신의 과거, 충전, 안 드 로이드 게임에 대 한 현재 UC 9-게임 플랫폼 주로 어렵다 그래서 구별할 수 있습니다.
"애플은 실제로 원조, 그리고 애플은이 문제를 해결 하는 좋은 방법은, 만약 우리가 iOS 플랫폼을 시도 하고자 하 는" 고 말했다. "Zhushunti 말했다.
NetEase 기술을 찾으려고 일부 업계의 교환 문제, 더 많은 사람들, 익숙한 되고있다 "올해의 손 수영 채널 경쟁이 매우 치열 한 개발자, 당신은 할 위치를 차지 하 고 다른 사람을 점유 하지." "웨이 벤처 투자 분석가 Zhongminghao 말했다.
애플 중국의 무료 및 분류 목록에서 거기는 "복제"를 통해 게임의 많은 그들의 자신의 + 브러시 목록 목록, 손 다이빙 규칙의 위치를 잡으려고 iOS 플랫폼 밖으로 크롤 링 하는 방법의 중단은, 원래 제한 된 위치 리소스 더 부족 한 되, 개발자, 채널 회사, 브러시 회사의 지독한 경쟁 강화.
IOS 플랫폼 개발자 30%를 다음으로, 분할 채널 55는 애플의 혜택 주고 모든 비용, 마지막 몇 제거 될 것입니다. 오토바이 세기 CEO 노래 NetEase 기술, 연구 및 개발, 운영, 홍보 및 투자의 다른 측면에서 현재 모바일 게임은 매우 큰 비용의 모든 측면을 제외 하 고, 손 수영 물 경우 마 안 20 백만,이 반환 하려면 어렵습니다.
자본 또는 개발자, 투어 및 페이지 투어, 하지만 다양 한 악순환 개발을 하는 과도 한 경쟁의 끝 보다 훨씬 더 적극적인 현재 손-여행 업계에서의 지점에도 게임 업계, 이야기, 더 장기적인 생명력을 얻기 위하여 제품의 사용에 반환 하는 데 사용, 아마도 업계 기다리고 셔플, 아마도 이미 진행 중.