1, WWDC 2011 뿐만 아니라 하드웨어 제품 출시 확실히 것입니다, 거의 5 년 WWDC의 새로운 헤비 급 하드웨어의 탄생: 아이폰 3GS (2009), 아이폰 4 (2010), 망막 디스플레이 (2012 년), 맥과 맥북 프로 프로 (2013). 1 월 맥 월드 봄 ipad 출시, WWDC, 적어도 지난 해와 올해의 취소와 함께 올해 애플의 데뷔를 했다. 거의 새 제품 부족의 8 개월, 고장 이거나 뿐만 아니라 물론, 애플의 기대의 외부 세계를 충족 하기 위해 충분 하지 않은 주식 가격을 의미 없. 2, 가장 하드웨어 실행 가능성이 무엇 Broadwell 올해의 두 번째 절반을 뛰어 인텔 차세대 프로세서 때문 또는 심지어 끝, 그래서 애플이이 WWDC에 맥 업데이트 가능성이 크다. 또한, imac (2012.10), 맥 프로 (2013.6), 맥북 프로 (2012.6/10), 주 맥 제품 라인의 몇 가지 되었습니다 지난 2 년 동안에서 디자인과 기술 중요 한 업데이트를 완료 하려면. 그러나 애플의 접근,, 2 이다 또는 3 년 업데이트 오픈 형 비용에 대 한 사과를. 그래서 맥, 아이폰, Ipad, 애플 외 업데이트할 수 있습니까? 애플의 최근 표시에서 브랜드의 새로운 제품을 될 것입니다: 망막 디스플레이 12-인치 맥북에 어. 3, Guo Mingchi 말했다: 새로운 디자인 + 망막 디스플레이: 1 12-인치 맥북. 완전히 새로운 design2와의 작은 맥북 2 분기 또는 3 분기 20143.12-인치 스크린, 하지만 현재 11 인치 맥북에 어로 휴대용으로 13-생산 시작 인치 맥북 Air4입니다. 높은 해상도 디스플레이 (망막) 5입니다. 것이 현재 맥북 Airdesign6 처럼 다시 한번 컴퓨팅 노트북을 재정의 합니다. 맥북에 어, 새로운 폴더 형 structure7 보다 얇은/라이터. A8 홍보 하지 애플 기반 인텔 칩에서 실행Ocessor8입니다. 현재 애플 노트북 참고 보다 잠재적으로 낮은-비용: 인텔 칩, 데스크톱 제품 임을 나타내는 하지 애플 기반의 a 8에서 실행. 내 동료 황 Yixuan 이전 기사에서 가능성을 분석 했다. 가장 논쟁이 영역은 칩과 온보드 시스템입니다. 인텔의 칩, Haswell의 전력 소비는 실제로 지원 망막, 하지만 장점은, 하지만 또한 얇은 달성, 아마도 Haswell 너무 좋지 않다. 하지만 애플 인텔 바닥에서까지 작동 기계와 완벽 하 게 작동 하는 칩을 사용자 지정 하는 기능이 있다. 시스템은 물론, OS X, 또는 그 변종입니다. 4. VP의 출발과 12-인치 맥북에 어 망막 Displayapple와 안녕 (휴먼 인터페이스) 부사장 그렉 크리스티에 대 한 책임 있던, 더 명확한 소문 왼쪽. 질문은: 무슨 화해 할 수 없는 모순에에서 남아 있는 그 치열 한 전투를 앞두고 애플과 삼성 전자와 임박한 WWDC 사이? 우리 모두가 알다시피, Jony 필자는 현재 UI 담당. 그래서, 그것은 단지 개성의 충돌, 그것은 미국인 가치 가장, 전문성 그리고 그것 적어도 크리스티 WWDC를 통해 고 발표를 하도록 할 수 있습니다. 게다가, ios 7 했을 때 했 어 내가 그것을 극복할? 그래서 다른 설명이 더 그럴듯한 되고있다: 캐릭터와는 아마도 OS X 제품의 아이디어 사이 강한 모순이 있다. 인간의 디자인 지침, 그렉 iOS를 쓴 전 iOS 수석 부사장 스콧 forstall와 작업, 1996 년에 시작 크리스티는 의심의 여지가 제안된 구체화의 팬 이다. 스콧 떠난 후, 조니는 즉시 팀 했다 고 안쪽으로 iOS를 했다. 테크 경색의 설명: 크리스티 Forstall 아래 몇 년 동안 근무 하 고 되었을 수도 있습니다-많은 시간 그는 재치를 동의 하지 않았다 H 필자, 소문에 하면이 전환. 드라마의 독특한 부족 그래서 했습니다, 그렉 크리스티의 사임, 기본적으로 UI에서 구체화의 개념을 발표 하지만 애플은 내부 완전히 포기 되었습니다. 지금, 유일 하 게 애플 제안 된 실제 디자인으로 만질 수 있는 OS X입니다. 그래서 어떻게 합니까 OS x 평평? 인터페이스, 아이콘, 재설계 뿐만 아니라 터치 스크린 상호 작용 최적화는 또한 가장 중요 한, OS 믿습니다 iOS와는 달리 x, 모바일 플랫폼 큰 변화 받아 쉽습니다, 데스크톱 시스템은 또 다른 상황. 10.0, 이후 애플 맥 사용자의 습관을 육성 하기 시작 했다 하 고 10 년 동안에, 버이 릇이 쉽게를 변경할 수 없습니다. 맥의 이익, 애플의 주요 소스 중 하나 이며 신중한 애플은 기존 OS X 시스템에서 하는 가능성이. 실패 하면, 일단 윈도우 8로 같은 운명을 반복 가장 가능성이 있습니다. 대부분, OS X의 새로운 카테고리를 새로운 버전의 출시와 함께 나올 것 이다. 소프트웨어를 일치 하는 새로운 하드웨어 디자인, 소개 될 때, 사용의 용이성과 새로운 인터랙티브 논리과 생활에 미치는 영향을 강조 하는 기존 맥 제품의 언급이 있다. 의심의 여지가 그 속임수를 애플의 능력, 해야이 제품을 구입 하는 사람들이 많이 있다. 후 2 또는 3 년 주기, 사용자의 습관 훈련의 완료, 및 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스는 완전 한 교체를 완료 하려면 기존 맥 OS X의 새로운 버전 마이그레이션 하는 다음 경우, 애플은 철저 하 게 요리와 Jony 필자 세계. 어쨌든, 이번이에 그렉 크리스티의 출발은 12 인치 맥 처럼 초기 워밍업, 예측은 옳게 또는 잘못, WWDC 2014.
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