중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 클라우드 호스트 기술 홀
나는 작은 웹 마 스 터의 해안 제 3 차 도시 2009 사이트를 수행 하기 시작 했다.
70后, 내가 할 이유 사이트는 더 특별 한, 난 몰라 얼마나 많은 웹 기술, 하지만 많은 년, 주로 Wubi 입력 오피스 소프트웨어 사용, 그래픽 디자인, 인테리어 디자인, 같은 몇 가지 매우 기본적인 컴퓨터 지식을 가르치고에 대 한 로컬 컴퓨터 훈련 학교를 실행 하기 때문에 이 작은 도시에는 또한 컴퓨터 기술로 비교적 초기 접촉 그룹 사람들 의입니다.
아이디어는 웹사이트를 할 때 사실, 우리는 이미 다양 한 좋은 사이트를 운영 하는 지역 기업, 공개 네티즌에 대 한 더 강력한 힘은 두 가지, 하나 또는 반 공식 자연,이 작은 도시의 만명, 경쟁 되었습니다 더 강렬 하지만 여전히 시도 하려고.
나는 사이트를 개발 하지 것입니다, 그리고 학교 교사 하지 않은이 측면, 그래서 내가 직접 참여 하는 것을 예정. 그 당시, 또한 현지 경쟁 업체, 도시 연립의 마지막 선거의 특성와 결합 홈을 많이 선택, 과정 설명 되지 않은. 웹사이트 작업을 많이 후, 컴퓨터 학교 교사 역할을 사이트 작업, 사이트 콘텐츠 편집, 매핑, 연락처 지역 상인 들의 역할 즉, 내 사이트 최대 소품 노력의 원래 클래스에서 이다.
웹사이트에 대 한 내 주요 프로 모션 채널은이: 우선, 내 자신의 컴퓨터 훈련 학교 컴퓨터 바탕 화면, 학생, 학생 QQ 그룹 및 등, 학교 10 년 이상 이상 운영 되어 학생 자원 상대적으로 풍부한; 다음 거리 전단지, 심지어는 광대 한 농촌 지역, 또한 보낼 전단지, 배너를 달아 갔다. 농촌 지역에 배너 걸려 이므로 무료, 인간 및 프로 모션 채널의 비용 통제 잘 된다.
사이트는 호감, 증가, 평균 매일 UV 또한 100 업 / 다운, 하지만 이익 흐름 여전히 찾지 못했습니다 방향. 지역 기업 광고의 초기 시절에는 무료, 수수료는 1 년의 수집 된 아주 작은 수백. 모든 후, 작은 도시, 제한 된 기업, 그리고 사람들이 더 프로 모션 포스터, 캐 러 밴 또는 텔레비전 선전, 사용 하는 경향이 있으며 다른 사이트 비즈니스 광고 시장의 대부분을 분할.
더 우울의 기간이, 모든 후, 우리의 교사 바쁜 매일, 사이트 콘텐츠를 작성 하거나 사이트를 홍보 하는 너무 많은 에너지를 다른 것 들, 콘텐츠, 새로운 소통량을 얻을 수의 부족은 매우 어려운, 기존의 흐름을 변경할 수 없습니다 분명히 손실에 또한. 사실, 난 학교 교사는이 사이트에 대 한 매우 낙관적인, 나는 또한 포기 주저.
일단 소 흥 여행, 지역 사람들의 많은 여전히 뜨거운 QQ 게임 보다 엄청나게 로컬 "시티 투어" 네트워크 체스 플랫폼 연주하는 발견. 구체적으로 다음을 이해, 그들은 현지 체스 게임, 특히 두 할 또는 3-선 전문 발견 시. 2 또는 3 선 도시 네트워크는 저 개발, 그래서 그들은 또한 로컬 웹 사이트와 함께 작동 하도록 행복. 로컬 사이트 로컬 장점, 지상 홍보 채널, 대 인 자원, 로컬 구현 기능을 포함 하 여 있고, 그들은 또한 제공 상대적으로 높은 분할을 시도 하려고.
사실, 게임에 관심이 하지만 사이트 처럼 나 기술이 아닌 것, 말의 그룹을 모집 하는 현실적인 하지, 하지 않아도 금융 강도, 그래서 나는 협력 하는 경향이. 우리의 로컬 체스와 브랜드 분위기 매우 강한, 특히 게임 스크램블된 토지, 가정용 이름입니다. 우리의에 튀긴 땅은 저녁 식사 전에 전채, 튀김 하지 두 먹고 싶지 않아. 협력에 가입 되어 있기 때문에 로컬 체스 게임 하기 시작, 그래서 너무 빨리, 사이트 가입 보다 더 신속 하 게 모든 후, 게임 리소스는 사용 되는 제공, 난 그냥 내 채널 홍보입니다.
체스와 카드 게임의 게임은 대략 이런 게임 회사 일부 프로 모션 프로그램을 구현의 부분에 참여 하는 데 도움이 있기 때문에 승진 과정에서 한편으로, 원래 사이트 사용자 체스 선수로 반면에 유치 지역 체스 게임 없기 때문에, 그래서 내가 원래 사이트 트래픽이 되었습니다 (최대 이동 물론, 시간 홍보 지상 홍보, 내가 먼저 내 웹사이트에 모든 사람을 유치 하 고 체스를 방문 웹사이트 카드 속임수에 대 한 경기 였다. 포커는 정말 인기 있는, 문제에 참여 하는 사람들, 지상에, 참여 정도 다른 활동에 내 이전 사이트에 비해 로컬 재생 카드의 번호를 조직, 참여 훨씬 높다, 내 자신의 웹사이트 무승부 브랜드 신뢰도 점차적으로 큰. 아마 승진된 7, 8 개월 후, 사이트를 매일 거기 이상의 3000 안정적인 UV, 체스 선수 변환 등록 이상 12000, 거의 5 백 또는 온라인 게임, 매월의 6 백 게임 소득의이 조각은 또한 있다 수만 달러는 작은 현 좋은 결과 되었습니다.
이제 사이트의 수익성 또한 상대적으로 고정 됩니다, 일부 지역 비즈니스 광고, 그 일부 바이 네트워크 리그 광고, 큰 머리 또는 그 체스 게임은 재충전에 주로. 엔터테인먼트 덜 작은 도시, 해안의 가까이, 경제 상황은 좋은, 컴퓨터 보급률은 여전히 높은 있기 때문에 사람들은 기꺼이 지출, 체스 카드 충전 많은 높은 예상 보다.
거의 4 년 동안, 나는 거의 요약 하는 웹사이트를 할 기사 쓰기, 내 경험을 공유 하는 것입니다. 웹사이트 작업 (나도 몰라 처음에 어떤 SEO) 카드 게임 평 신도, 난 웹사이트 무승부 카드 게임 돈을 돈을 벌 수 있는, 모든 참여에 의존. 중국 (어디 그들은 지금 전문 "승리 체스 연합" 이라는 플랫폼) 같은 도시에서 도시와 작업에 내 장점은 무엇입니까?은 로컬 리소스, 주민과 지역 실행, 큰 인터넷 회사 또는 다른 산업 플랫폼 인지 하려면 두가 또는 3 선 도시, 우리는 방문을 발판으로 로컬 사이트를 할 그들의 선택 이다.
난 항상 그들의 장점에 대해 명확 하 게 모든 것을 할 그를 믿고, 타인의 장점을 싸울 자신의 약점에는 영향을 받지 않습니다 하나님을 하지 않습니다, 백만 전문가 되지 않을 수 있습니다. 다른 기술은 매우 소, 우리을 따라잡기 위해, 그들의 자신의 이점 및 통합, 포인트의 다른 측면의 관심사 잡기 보다 노력을 많이 보내고 있다 협력 하 고 서로 보완.