블리자드 스타 세계 프로젝트의 개발을 계속 하는 데 동의

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 블리자드.
(컴파일러/스카이 화이트) 최신 미디어 노출 소식은 대부분 말은, 많은 사람들이 수 있습니다 연결 3DS 판매 하지만 사실 미디어가 2 일 양념은 정말 선수 만든 온라인 게임 "스타 세계." 홈 스타크래프트 2 지도 편집기에 의해 만들어진이 게임에 대 한 개발의 이틀은 왜곡: 우선, 저자 라이언 정식 저작권 많은 신청 하 고 싶 었 고 다음 블리자드 차단 YouTube에 업로드 관련 데모를 주저 하지 않았다; 모두 예견 된 스타 세계의 가능성이 미래에 하루의 이벤트가 갑자기 돌아, 고 블리자드 스타크래프트 2 지도 편집기를 사용 하 여 네트워크 게임을 만드는에서 플레이어를 방지 하기 위한 적 했다. 문제의 세부 사항 여기 있다: "우리는 결코 의도 창조적인 뭔가를 스타 2 지도 편집기를 사용 하 여 플레이어를 중지 하려면," 블리자드는 성명에서 말했다: "대신에, 선수에 대 한 우리의 태도 항상 지원 하 고 스타크래프트 2에 대 한 더 많은 모드를 만들는 것이 좋습니다 전략 게임 처럼 우리가 이전 출시.  "블리자드 또한 성명에서 말했다는 그것 스타 세계 프로젝트를 개발, 계속 보고 싶 었 고 블리자드 크리에이 티브 개발 팀을 볼 수를 방문 하 여 생산자 초대." 공식 발표 전날에 블리자드는 YouTube에서 "별 세계" 영화의 모든 금지.  이동, 블리자드 저작권 번호를 승인 하는 루틴의 유일한 부분 이었다 고 말했다.  한편,에서 영웅의 리그 (리그의 전설, 롤) 개발 팀도 그 스타 세계 개발 팀에 게 연락 했 고 그들은 riotgames에 관심이 있다면 부탁을 밝혔다. 외국 미디어 분석, 블리자드 같은 신중한 자세, 큰 이유를 공식 저작권 번호를 요청 하려면 선수를 위한이 시간 그는 폭풍의 이전 발생의 DotA 이름.  나중에 정식 저작권 많은 "별 세계" 작가 제공 하는 경우에 아마도 추가 됩니다 수 불필요 한 문제를 피하기 위해 규정. 하나님 집 지도 편집기 만든 블리자드 경고 선수 애매 블리자드의 미래의 수 제 "스타" 게임 "월드 스타" 프로젝트에 동의 의해 "스타"의 온라인 게임 버전 개발을 계속 재생
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