& http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html "> nbsp; "기술 뉴스" 8 월 23 일 뉴스, 일반적으로 거의 MMO 속 편, 언제나 원래 제품에 릴리스된 패치 새로운 콘텐츠. 블리자드의 ' 월드 오브 워크래프트 "같은 규칙 이지만 그들은 현재 고려 하 고 별도로 판매에 대 한 완벽 한 속 편 시작.
쾰른 게임 쇼에서 미디어 톰 칠 튼, 월드 오브 워크래프트의 감독을 인터뷰 하 고 물었다 그가 이제까지 "월드 오브 워크래프트 2"를 만드는 것을 고려 했다와 말했다 "물론 우리는 이것에 대해 얘기 했습니다 그리고 우리는 10 년 동안 그것에 대해 얘기 했습니다." "
칠이이 방법은 플레이어 그룹을 즐겁게 것 이다 어떤의 가장 확실 한은 많은 전에 직면할 것 이다 알고 있다. 그들 중 하나는 "월드 오브 워크래프트 2의 관계를 생각 하는 내가 원래는 큰 도전, 두 작품 공존할 수 있는?" 것입니다 다른 삼? 어떤 형태로 게임을 한다? 수 있도록 "월드 오브 워크래프트 2", 우리는 먼저 이러한 질문에 대 한 답변을 이해 해야 합니다. "
블리자드는 동시에 2 라인 MMO를 실행할 수 있나요? 그것은 발굴 작업을 해야 하 고 이전 인터뷰에서 블리자드 했다 그들은 의심할 여 지 없이 많은 자원 필요로 한 연례 "월드 오브 워크래프트" 다큐멘터리를 시작 하 고 싶 었. 또한, 블리자드 신입 회원 모집 되는, 알지 여부 모집 새로운 프로젝트.
"월드 오브 워크래프트" 처음으로 간행 되었다 2004 년 11 월, 그리고 10 생일은 몇 개월에서 사용자의 수는 떨어지고 있다, 하지만 블리자드는 최근 6.8 백만 선수 매월 발표 사람 비용 당 15 달러 여전히 모든 유료 mmo 게임의 대부분.
블리자드는 다른 mmo 게임, 우리가 알고 있는, "타이탄" 프로젝트 했지만 지난해 그들은 프로젝트 "대규모 설계 및 기술 변화"를 겪고 했다 발표 했다 그들은 불만 파일럿 실험 하 고 개발의 기본적인 단계에 반환 의미.
블리자드의 최신 "왕은의 노어" 사람과 혈액 엘 프 모델의 혁신에 추가 하는 새로운 내용으로 월드 오브 워크래프트의 5 번째 큰 작품 이다.