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"모든 응용 프로그램에 있다입니다." "이는 현재 모바일 인터넷의 가장 큰 특징 이다. 최신이 고 가장 재미 있는 애플 리 케이 션은 항상 애플과 안 드 로이드 사용자의 눈에 뜨거운 주제. 하지만 애플 리 케이 션 모바일 인터넷 업체에 모든 것을 의미 합니까?
"클라이언트-사이드 애플 리 케이 션 함정, 이어야 하며 애플 리 케이 션은 단지 클라이언트 또는 클라이언트-사이드 애플 리 케이 션, 하는 경우 페이지의 폼을 포기 큰 실수를 만들 것입니다." 당신은 Yongfu, 과학 및 기술 (Weibo)의 최고 경영자, 있지만 응용 프로그램은 지금 모바일 인터넷의 발전을 선도, 미래 브라우저의 역할 반영 됩니다 다시 믿고 있다.
PC 인터넷 시대에, 브라우저는 사용자가 웹, 터치를 위한 주요 포털 할 하 고 많은 기능 및 응용 프로그램에. 그러나, 무선 시대에 인터넷 포털 응용 프로그램의 하나로 애플에 의해 재정의 되었습니다, 그리고 응용 프로그램 저장소의 번영 그것에 그들의 마음을 바친 개발자의 많은.
이러한 변화에 대 한 와이어 드 잡지 1 년 전에 "웹은 죽은" 썼다. 때문에 사용자, 하루 종일 인터넷 서핑 수 있습니다 하지만 하지 브라우저, "간단 하 게, 더 세련 된, 더 편안 하 게" 애플 리 케이 션은 확실히 더 나은 모바일에 적합 한 인터넷.
당신은 그의 관점에서 Yongfu, 응용 프로그램 모델 노출 이제는 많은 문제. 모바일 및 브라우저 기능 증가, 기능 애플 리 케이 션 수 있습니다 달성을 쉽게 구현할 수 있습니다 모바일 브라우저, PC 시대 브라우저의 상태는 모바일 웹에서 재생 될 수 있다 그래서.
그러나, 거기는 응용 프로그램 개발자는 기자에 게 다른 보기를 표현: "우리가 웹 같은 그들의 자신의 클라이언트를 준수 합니다 qq가, QQ, 함수의 웹 버전 모두 매우, 비록 하지만 여전히 클라이언트 사용 하 여 대부분의 사용자가." "
진정 해, 미디어 컨설턴트가 했다 사용자 요구는 특히 휴대 전화, 브라우저에 다양 한 애플 리 케이 션 것입니다 "예".
응용 프로그램 모델의 단점
귀하의 아이폰을 자주 업데이 트를 애플 리 케이 션의 무리에 대 한 프롬프트를 열고 합니까? 이들 중 얼마나 많은 하려고 많이 사용 하는 고?
Yongfu의 보기에서 이것은 애플 리 케이 션 모드 환경의 사용자에 대 한 첫 번째 문제: "각 사용자의 전화, 하지만 일반적으로 5 개 이상에 대 한 애플 리 케이 션의 많은 있다." 그리고 app는 App 스토어를 연결 하 고 새로운 애플 리 케이 션을 다운로드 하 여 업데이트 됩니다. 새롭고 더 빈번한 인터넷 소프트웨어에 대 한 사용자를 지속적으로 업데이 트 하 고 많은 그들은 자주 사용 하지 않는 응용 프로그램에 대 한 시간이 많이 소요 될 해야 합니다.
또한, 개발자, 애플 리 케이 션 클라이언트를 하 고 의미에 다른 운영 체제, 다른 휴대 전화 모델, 그리고 작업을 많이 하 고 적응 합니다.
현재 모바일 인터넷 운영 체제는 기본적으로 애플 iOS, 구글 안 드 로이드, 마이크로소프트 Windows Phone 삼각대의 구성을 형성 하지만 개발자가 이러한 시스템의 다른 버전을 개발 했다. UC에 따르면 계산, 다른 단말기에 대 한 적합 한 점유 자본 및 에너지 입력, 하 고 새 응용 프로그램의 개발은 거의 동일 합니다.
쉬운, 미디어 컨설팅의 최고 경영자는 느낌은 이제 모든 응용 프로그램에, 모든 개발자가 생각 하는 "내가 어떤 종류의 클라이언트," 하지만 할 애플 리 케이 션 브리지의 현상을 더 분명 되 고 말했다. "비록 휴대 전화 소프트웨어, 설치할 수 있지만 설치 하는 사용자의 수는 제한, 그리고 몇 가지를 사용 하 여." "
언론에 따르면 자문 통계, 탐색, 검색, 및에 첫번째 200의 주류 응용 프로그램을 포함 하 여 거의 사용자 요구의 대부분을 충족 합니다. 일부 소형 및 중간 크기의 애플 리 케이 션, 실제로 이미 돈을 만들기 위해 비밀 공제 비용 동작이 나 사용자 개인 정보를 훔 치기 위해 일부 나타났다.
당신은 Yongfu 애플의 응용 프로그램 스토어에서 감사 메커니즘은 클라이언트를 자주 업데이트 해야 하는 회사에 대 한 주요 관심사 또한 말한다. 업데이트 된 버전으로 인해 애플 감사 제출 2 주 이상 걸릴 것입니다 그리고 사용자 인터넷 제품을 빠른 반복을 옹호 하는 거 대 한 타격은 개발자에 게 돌아가야 하나 이상 개월 필요 합니다.
브라우저의 장점은?
UCWeb, 비록 PC 브라우저에 초점을 맞추고, 하지만 분명히 당신은 Yongfu 자사의 모바일 브라우저는 PC와 동일 하. 증명 그의 포인트, 당신은 Yongfu 인터넷 비디오 예 하.
"보고 비디오 PC 인터넷에서 매우 중요 한 응용 프로그램입니다." Yongfu 말했다, 당신이 비디오를 볼 웹사이트에가 서, 전에 첫 번째는 플레이어 다운로드 하. 그리고 감자와 다른 사이트 웹 페이지에서 직접 볼 수 있습니다이 이제 모두 Youku 통해.
"왜? 비디오 설정에서 클라이언트 브라우저에" 페이지에서 직접 비디오를 재생 하기 때문에 브라우저는 FLV 기술 지원, 지원. 당신은 Yongfu는 검토 PC 인터넷의 10 년 개발 보다 더 볼 수 있습니다 처음 한 브라우저 중심의 작은 응용 프로그램으로 말했다.
하지만 두 번째 단계를 입력 한 후 클라이언트 매우 중요 해 집니다. "예, 2004 년 2007 년, 우리는 컴퓨터를 살 때, 우리 거 야 설치 소프트웨어의 무리." "유 말했다는 2007 년 나중에, 그리고 지금 다시 브라우저 중심, 소프트웨어의 더미를 구입 하지 않아도, 라인에 몇 가지 큰 소프트웨어를 설치 해야 합니다."
이 변경에 대 한 두 가지 이유가 있다: 하나 통일된 표준에 대 한 필요성의 복잡성 증가, 신청 후 이며 다른 브라우저 기능 촉진. "모바일 인터넷은 이제 두 번째 단계에서 만드는 애플 리 케이 션 붐," 고 말했다. 하지만 지난 6 개월 동안, 대부분의 응용 프로그램의 작업이 매우 낮습니다. "당신은 Yongfu 말했다.
Yongfu의 보기, 모바일 인터넷 결국 PC 상황을 형성할 것 이다. 하드웨어 성능 향상 및 브라우저, 브라우저 개발에 따라 응용 프로그램의 효율성의 효율성과 성능을 운영 체제 기반된 클라이언트 응용 프로그램을 따라잡을 것 이다 곧.
더 중요 한 것은, 기반 HTML5 WebApp 모델 클라이언트 애플 리 케이 션의 거의 모든 단점을 고 잘하면 브라우저 플랫폼으로 다시 이동 모바일 장치의 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.
브라우저 기반 응용 프로그램 때문에 자동 업데이트 자신을 업그레이드 하는 사용자에 대 한 필요 없이 구현할 수 있습니다. HTML5의 다양성 때문에 브라우저, HTML5 지원으로 의미는 HTML5 개발 응용 프로그램의 사용 수 모든 운영 체제 및 개발의 모델 "한 번, 어디서 나 사용할 수"에서 형성 될 거 대 한 크로스 플랫폼 이용 합니다.
그것은 보고 UC 브라우저의 새로운 버전에는 웹 응용 프로그램 플랫폼을 발표 했다. 30, 주로 대 한 응용 프로그램 정보 및 엔터테인먼트 카테고리의 첫 번째 배치.
사실, 페이스 북은 그것의 자신의 웹 애플 리 케이 션 시스템을 구축 하 또한 계획 된다. 외국 언론 보도 따르면 페이스 북은 비밀리 "스파르타" (프로젝트 스파르타) 모바일 도메인에 애플의 앱스 토 어의 목을 제거 하 라는 HTML5 응용 프로그램 프로젝트를 개발 하고있다.
모바일 브라우저 Pc 보다 강력한 이유를 말한다 당신은 Yongfu 커널 열려 있지 않은. 그는 샤 오 펑, 기술 제품의 대통령을 그들의 테스트에 따르면 발견 아이폰, 윈도우 전화 브라우저 코어 같은 대부분의 제조 업체 오프닝를 IE에서 PC 보다는 훨씬 덜 약화는 말했다.
그 결과 앞으로 핵심 자원을 받지 못하고 일반 "셸 브라우저" 공급 업체. 당신은 Yongfu 말한다 자체 코어와 UC의 새로운 제품 안 드 로이드, iOS와 라인에, 다른 플랫폼에 곧 있을 것입니다 거의 모든 브랜드 있고 내장 협력, "국제 노키아 (마이크로 보), 삼성 (마이크로 보), HTC, 모토, 뿐만 아니라 국내 ZTE, 화 웨이 (Weibo)에 40 이상 포함 한. "
개발자 태도
"애플 리 케이 션, 그것은 대체 될 수은 지금 으로부터 35 년." 모바일 인터넷 시대에 35 년 물결을 놓칠 수 있습니다. "Ios, 안 드 로이드와 심 비안 애플 리 케이 션 개발자는 말했다 그는 여전히 애플 리 케이 션에 집중할 것 이다," 고 말했다.
"휴대 전화 사용자는 매우 게으른입니다. 클라이언트 클릭 하 고 브라우저 책갈피 또는 콘텐츠, 분명히 이전 보다 편리 하 게 찾을를 엽니다. 개발자, 개발자, 응용 프로그램 클라이언트에 대 한 비록 말했다 많은 문제, 하지만 그것은 여전히 우리의 심 혼의 초점.
"QQ와 360 강한 왜? 그들은 바탕 화면을 차지 하기 때문에 그냥. "사실, 모든 개발자는 모든 수단을 사용 하 여 사용자의 앞에 그들의 고객을 유지 하는 욕망." 위의 두 가지 이유를 기반으로, 강력한 개발자는 여전히 준수 하는 클라이언트.
또한, 예를 들어 게임을 사용 하 여 애플 리 케이 션 실제로 운영 경험 및 표현력 웹 페이지 보다 더 있습니다. 현재, 모바일 인터넷의 가장 큰 응용 프로그램은 주로 게임 이다.
그러나, 브라우저의 역할은 참으로 쉽게 강화, 적어도, 되고있다 홍보 주요 애플 리 케이 션. "우리의 연구에 따르면 예를 들어 큰 다운로드 채널의 안 드 로이드 사용자는 특별 시장, 하지만 일부 3 세대 포털 (microblogging), Tencent, Tianya와 다른 사이트에서. "
당신은 현재 HTML5 표준 모바일 지원에 대 한 전화 등 포괄 하지 않습니다 Yongfu 주소 책, 카메라, 중력 센서와 자이로스코프에 대 한 지원 등. 그는 HTML5 표준을 완벽 한 후에, 게임 밖에 서 미래의 응용 프로그램으로 이동 합니다 브라우저 더 생각 한다.
쉬운 문제가 모든 브라우저 기반 또는 아무것도, 그리고 "두 장기 되어야 합니다." 라고 다른 응용 프로그램 기능 및 사용자 습관 차별화, 일부 브라우저 및 클라이언트에 대 한 몇 가지에 적합 될 것입니다. "