도전 앱스 손을 여행 배포 메커니즘? Kamcord 완료 7.1 백만 달러

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 투어를 손 임 플 란 트
요약: 손 투어 기록 하 고 공유 하는 커뮤니티 Kamcord의 자금 조달 라운드는 7.1 백만 달러의 완성을 발표 했다, 아시아 기술 시장, 실리콘 밸리 벤처 캐피탈 TransLink, 다른 참가자의 익숙한 여 혁신 워크샵을 포함, 일본 소셜 게임 인큐베이터 플랫폼 Dena, KLAB, XG 벤처

손 투어 기록 하 고 공유 하는 커뮤니티 Kamcord 트랜스 자본, 실리콘 밸리, 아시아 기술 시장에 잘 알고에 의해 자금의 라운드는 7.1 백만 달러의 완료를 발표 하 고 다른 참가자 포함 혁신 워크샵, 일본 소셜 게임 화 플랫폼 Dena, Klab, xg 벤처, 그리고 m & y 성장입니다. 그 전에, Kamcord 1.5 백만 달러 Andreessen 호로비츠, 구글 벤처, Tencent, 및 후속 주사 Tencent와 혁신 워크샵에서 1 백만 달러의 씨앗-기간 융자 받았다.

Kamcord 비디오 녹화 및 공유 SDK, 게임 개발자에 게 제공 3 MIT 졸업생의 손으로 기록 하 고 공유 커뮤니티 이며 PC 쪽 커뮤니티 업로드, 시계 동영상, 공유 하 고 다음 약 2 주 전에 iOS 응용 프로그램 출시.

Kamcord 공동 설립자 36 크립 톤에 Aditya Rathnam (Adi)의 자금 조달 라운드 주로에서 사용 된 두 가지 영역을 될 것 이라고 말했다: 첫째, 게임 개발자의 승진 Kamcord SDK를 이식 하 고 모바일 게임 커뮤니티 Kamcord 응용 프로그램 기능을 향상. 융자의이 라운드의 도입, Kamcord 또한 한다고 언급 가치가 아시아 시장에서 확장 속도 가속 화 하기 위해. 안녕은 Dena와 Klab 게임 개발자의 관점에서 조언을 제공할 수 아시아에서 자본의 TransLink 그들의 자신의 목적을 위해 사용할 수 있습니다 말한다.

얼마 전, Kamcord SDK WeChat, 선 전에 플레이어 수 게임 페이 스 북, 트위터, youtube, 공유 또는 친구에 게 이메일로 공유 하는 기능 추가. 안녕에서 최신 데이터에 따르면 이상 260 게임 Kamcord SDK에 이식 되었습니다, 선수 기록 3 십억 세그먼트 (올해 2 월의 한가운데에 2 십억), 5 백만 비디오 게임, 공유 및 1 개월 선수 이미 1 백만 비디오 게임 공유는 과거에. 평균, 1 비디오는 2 초 마다 공유 하 고 있다.

또한, Kamcord 2 주 전에 시작 Kamcord 애플 리 케이 션, 한편 감상 하 고 공유 하는 커뮤니티 모바일 동영상을 설정 하려면 다른 쪽도 희망은 Kamcord 애플 리 케이 션 모바일 게임 유통 플랫폼을 될 수 있습니다. 지난 2 주 동안에서 사용자에 의해 공개 아디의 사용에 따라 손을 클릭의 비디오를 시청 하 신 후 응용 프로그램에서 사용자의 30%는 게임 다운로드. 현재, Kamcord 애플 리 케이 션의 기능은 상대적으로 간단 하다, 시계 손 투어 비디오를 지원, 다운로드 모바일 게임, 그리고 "편집자 추천" (직원 추천) 접시에 합류, 다음 단계는 사용자의 개인 페이지, 코멘트, 커뮤니티의 PC 측에서 이미 비디오 및 게임 검색을 지 원하는 애플 리 케이 션, 지에도 추가 기능 있을 것입니다.

이전에 안녕 말했다, 손을-투어 기록 하 고 공유 하는 지역 사회와 국제 시장으로의 건설 kamcord 다음 두 가지 주요 포인트입니다. 중국, 일본, 한국 시장 테스트 물, 안녕 말했다: "게임 업계는 미국에서 우리가 해야 할 수도 있습니다 또한 Kamcord SDK를 임 플 란 트를 왜 게임 개발자에 게 이야기를 확인하실 수 있습니다 하지만 중국, 일본, 한국, 우리는 게임을 많이 찾을 수 기업 자발적으로 이식 그들의 손에 있는 Kamcord SDK가 서 그들은 우리의 Kamcord 애플 리 케이 션 것입니다 다음 할 무엇에 대 한 더. "

Kamcord의 "큰 계획"은이 36 크립 톤에 안녕 밝혔다: Kamcord 애플 리 케이 션을 홍보 하 여 임 플 란 트의 손에 그리고 더 많은 손 매니아 홍보에 Kamcord SDK 다운로드 Kamcord 애플 리 케이 션, 덕 원,이 사이클에서 형성할 수 있다 손 투어 비디오의 수 증가를 계속할 수, 최고의 아이디어는, 세계의 1 십억의 홈, 손-여행 영상 공유를 만들 및 플랫폼의 하나로 게임 유통에 손.

이것은 말하기 전에 Kamcord CEO 매트 Zitzmann와 동일, 매트는 말했다: "이제 게임 배포 메커니즘은 매우 합리적인, app 스토어는 또한를 사용 하 여 텍스트, 주석, 별 게임, 소개 하지만 게임은 동적 이다, 그것은 승진에서 게임 비디오를 사용 하는 데 필요한." 3-5 년, 손-비디오, 응용 프로그램 스토어 게임 유통 대신에 따라 공유 커뮤니티를 구축 하겠습니다. "

지금, Kamcord 팀 명은 10 엔지니어는 14 명, 총, 1 디자인에 대 한 책임은 있으며 3 사업 개발에 대 한 책임이 있습니다. 안녕 36 크립 톤을 하 여 팀을 확장을 계획 했다 엔지니어, 제품 관리자 및 모집 하 고 미국, 유럽 및 동남 아시아에서 비즈니스 개발자를 재배치 신병의 절반 올해 말까지 한.




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