1 페이지: 인터뷰 그랜드 게임 대통령 Chandonghai 페이지 2: 인터뷰 기록
뉴스와 기술 5 월 7-8, 글로벌 모바일 인터넷 컨퍼런스 (gmic 2013)의 다섯 번째 세션에서에서 열린 베이징, 그것의 주제는 "http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18826.html" > 모바일 상호를 재정의 Gmic 2013 모바일 인터넷의 진정한 가치에 대해 생각 하 고 그것에 게 새로운 이해를 제공 하는 세계가 끌 것입니다. 회의에서 샨 다 게임 대통령 Chandonghai 뉴스와 기술 인터뷰를 받을에 초대 되었다.
샨 다는 전통적인 게임 업계에서 거 대 한 이지만, 지난해부터 핵심 사업으로 모바일 게임 켜져 있다 Chandonghai는 인터뷰에서 말했다. 그리고, 우리가 해외에서 시작 전에 그랜드 게임은 국내 게임 시장 점유율 핵심, 그리고 이것이 모바일 게임에 처음으로.
[동영상] Chandonghai: 투어는 해외에서 출시 하는 그랜드 게임 손
현재 중국과 해외 시장 차이에 대응, Chandonghai 그의 두 관점을 표현, 그 주요 차이점 모바일 인터넷 환경과 시장 채널의 사용에서 속 인 다. 그는 말했다, 첫째, 해외 비용은 월별 시스템, 수는 인터넷 서핑, 쿼리, 다운로드, 동영상, 상황의 흐름에, 이것은 매우 다른 사용 습관. 우리가 휴대 전화 게임을 할 때 갑자기 사용자 말했다 교통 좋지 않다, 그것은 집에 서 잊지. 그래서, 그것은 사용자에 대 한 다른 습관을 많이입니다.
둘째, 해외 운영 시장은 상대적으로 간단, 구글 플레이 응용 프로그램 저장소는 두 개의 주요 시장, 사용자가 다운로드할 수 있으며이 두 시장, 중국에서 볼 수 있는 많은, Tencent 또한 사용 시장, 마치 모든 회사는 시장을 있습니다. 구축 하 고 싶습니다 내가 계산, 마지막으로 중국에서 시장 50, 구축 해야 할 수도 있습니다, 60 이것은 완전히 다른 환경 이다. 개발자 10-15 명, 50 플랫폼을 구축 하는. 그래서, 그것은 시장 경쟁 및 운영 모드에서 매우 다른 것 같아요.
또한, Chandonghai는 또한 전통적인 PC 네트워크에 샨 다 게임은 거 대 한, 하지만 우리는 또한 혁신은 제로에서 시작 하는 필드의 손에, 이것은 우리의 현재 생각, 우리는 이제 할 기업가 정신 시작 승인 한다.
다음은 인터뷰의 녹취 록입니다.
뉴스, 과학 및 기술: 모두 좋은 친구를 선택! 2013 글로벌 모바일 인터넷 회의에서 우리는 매우 초대 그랜드 게임, 씨 Chandonghai의 대통령 영광 찬과 모두 인사!
Chandonghai: 안녕하세요!
뉴스 기술: 돈 총이이 시간 우리가 공유 하는 주제는 무엇?
Chandonghai: 공유의 테마는 모바일 인터넷 일부 해외 경험을 우리의 계획의 일부 후 그랜드 게임입니다.
뉴스, 과학 및 기술: 그랜드의 말하기 게임, 우리는 주로 PC 종료 더 많은 생각, 레이아웃의 모바일 끝은 어떻게 상황의 개발?
Chandonghai: 오늘 내가 듣고 너무 많이 우리는 전통 산업을 지난에서 년 난 그랜드 게임의 들어 본 적이 있다 전통적인 산업은. 전통적인 게임 업계에서 샨 다는 거 대 한, 우리의 그룹 이전, 고 우리의 게임은 핵심 미래 사업으로 모바일 게임을 지난해를 시작 하 고 있다.
보기의 그랜드 게임 지점에서 해외 시작에서 처음으로 이어야 한다. 이것이 처음으로 그랜드 게임 핵심으로 국내 게임 시장 점유율은, 전에 이기 때문에 우리는 해외에서 시작 합니다.
뉴스 기술: 고려의 어떤 측면에 기반 하는?
Chandonghai: 전체 모바일 인터넷 환경이 다르기 때문에 3 세대 또는 한국 같은 해외 국가에서 스마트폰 보급률 90% 침투 율은 매우 높은 보급률을 도달 했다. 그들은 중국 많은 사용자 Wi-Fi를, 중국은 월별 시스템 모델, 한국 및 다른 국가 주로 매월 구독 모드 때문에 한국에서 거의 사용 하는 경우 것 들을 다운로드 하 고 싶다에 3g 사용 하는 데 사용 됩니다. 따라서, 국내 환경 및 외국 환경 이므로 동일 하지, 상대적으로 간단한, 해외에 비해만 두 시장, App 스토어, 구글 플레이.
뉴스 기술: 우리는 해외 시장에서 힘을 넣어, 만약 국내 사용자 냉각 되지 않을 것 이다?
Chandonghai:을 두지 해외, 모든 자원 하지만 해외 첫 번째에서 첫 번째 릴리스는 그랜드 전에 국내에서 모두 발급 해외 때문에,이 시간 우리는 먼저 해외, 그리고 국가 입력 합니다. 때문에 우리는 손을 여행 세계, 콘텐츠는 매우 빛, 그것은 빨리 도달 하는 세계 글로벌 찾을,이 키의 성공의 매우 중요 한 문제입니다. 이 관점에서 우리는 먼저 해외에서 채널을 설정 하 고 다음 입국, 국내 및 외국 연결, 이것이 그랜드 올해 매우 다른 접근.
뉴스 기술: 지금까지 다양 한 손 투어 시작 했습니다?
Chandonghai: 우리가 4 개의 투어 해외, 시작 하 고 중국에서 2 ~ 3 투어를 시작 했다. 전에 우리는 또한 경험을 축적, 실패는 매우 좋은 결과 얻을 하지 않았다. 한국 작년에에서 우리는 "백만 킹 아더" 손 투어를 시작, 한국에서 직접 했다 첫 번째, 지금 첫 번째 응용 프로그램 저장소 우선 순위, 순위 첫 번째, Google의 순위가 모든 종류 셋째, 이것이 한국에. 2 개월 후, 우리 또한 우리의 분기 백만 킹 아더, 발행을 통해 대만에 대만에서 또한 얻을 최고 3와 구글 플레이 3, 아주 좋은 성과.