전자 상거래의 개요를 공유 하기 전에, 용량 계획 사이트, 전반적으로, 다양 한 기술 분야의 전문 콘텐츠를 관련 된 매우 복잡 한 작업은 용량 계획. 여기 오늘 공유 하는 전체 전자-상거래 사이트 용량 계획을 파악 하는 몇 가지 방법이 있습니다.
(1) 분할 하 고 정복
대형 e-비즈니스 시스템은 매우 복잡 한 수, 글로벌 광역 네트워크, 전세계 주요 지역에 데이터 센터를 포함 하 여 exchange의 지역 데이터에서 센터 네트워크, 보안 인프라, 데이터 센터, 저장소 하위 시스템, 분산 컴퓨팅 인프라 시스템, 데이터베이스 등. 관점에서 시스템 설계, 복잡 한 시스템의 디자인 일반적으로 탑-다운 모듈 및 계층적 아키텍처 기반은. 계층 구조, 모듈형 기능 부에 따라에 따라 하는 부서입니다. 복잡 한 시스템 계층 부문에 근거 할 수 있다 다음 각 수준에서 기능적인 단위를 세분화 하거나 모듈에 기반 하는 하위 시스템을 분할 하 고 하위 시스템 내에서 그들을 분할 수 있습니다.
이 설계 메서드 문제의 복잡성을 단순화 하 고 재설계의 각 단계에서 고려 될 필요가 있는 요인의 더 나은 제어 합니다. 전자 상거래 시스템 용량 계획, 해당 시스템 구조의 분해 하 수 또한 분할 하 고 정복, 다양 한 수준의 각 모듈 용량 계획의 성능. 모든 수준, 모듈에 특정. 그들은 다른 요구 사항이 예상된 용량, 성능 및 확장성, 그리고 분할 하 고 정복 하는 용량 계획 간주 자세한 확인 수 있습니다.
또한, 분할 하 고 정복 용량 계획의 초점을 파악 하는 데 도움이 수 있습니다. 8/2 원칙에 따라 시스템 병목의 전반적인 성능을 자주 시스템 20%의 형성에 따라 분할 하 고 정복 시스템 수준에 관심을 지불 해야 및 모듈, 용량 이러한 수준 및 모듈에 대 한 계획에, 초점에 종종 달성할 수 있다 승수 효과 찾을 수 있도록.
(2) 도구를 사용 하 여
용량 계획은 과학 및 예술, 아무도 정확 하 게 실제 용량 요구를 예측할 수 있기 때문 에입니다. 도구는 예측 하 고 분석 하는 동작 및 전자 상거래 시스템의 개발 동향 용량 계획에 대 한 예제 데이터를 제공 하 고 이론적인 계산에 대 한 실용적인 데이터 참조를 제공 도울 수 있습니다.
두 가지 유형의 용량 계획을 수 있는 도구가 있다. 하나는 시스템 온라인 및 사용자 사용자의 실제 실제 액세스 요청을 시뮬레이션 하기 위해 업그레이드 된 배포 하기 전에 테스트 하 고 실제 액세스 요청 접근 시스템의 성능과 동작을 관찰 하는 데 사용 수 있습니다 일반적으로 사용 되는 테스트 도구입니다. 동시 액세스의 특정 번호를 시뮬레이션 변화, 동향, 및 시스템의 동작 및 처리 기능 다른 부하에서의 포화 점이 테스트 하려면 스트레스 테스트를 수행 하기 위해 사용할 수 있습니다. 이러한 데이터는 용량 분석 및 예측 크게 도울 수 있다. Microsoft의 무료 도구 웹 용량 분석 도구와 웹 응용 프로그램 스트레스 도구 같은 일반적인 도구.
다른은 일반적으로 시스템 운영 및 유지 관리 단계, 실제 액세스와 시스템의 사용률을 모니터링 하는 데 사용에 사용 되는 검색 도구 관찰 액세스 요구 사항 및 피크와 밸리 값 특성 및 동향, 시스템 용량 경고에 가까운 상한 확장, 트래픽 및 특정 기간에 성장을의 양을 예측 하는 데 도움이 필요한 도움을 예측 가능한 미래 시스템에 추가 업그레이 드의 계획을 촉진 한다. 일부 도구는 앞으로 몇 달, 년, 및 연도 대 한 용량 요구 사항 예측 일부 예측 분석을 자동화할 수도 있습니다. 3) 동적 조정
경우에 시스템 시스템 실제로 시작 하기 전에 매우 상세한 용량 계획에, 그것은 여전히 실제 상황에서 다른 찾을 수 있습니다. 또한, 전자 상거래 비즈니스의 급속 한 발전으로 시스템 액세스 변경 해야 곧 예상 값을 초과할 수 있습니다. 따라서, 장기적인 작업은 용량 계획, 매력 인사 정기적으로 평가 해야 시스템의 부하, 사용, 액세스 요구 변경 및 동향, 필요한 업그레이드의 요구 확장을 제안 해야 하는 경우. 일반 평가 수행 수 있습니다 모니터링 도구, 또는 이론적 분석을 통해 데이터를 사용 하 여 새로운 요구에 따라.
여기에 용량 계획에서 고려해 야 할 주요 요소 중 일부입니다.
사용자 수가 1
일반적으로 두 가지 주요 소스는 동시에 사이트를 사용 하는 사용자 수를 결정: 시장 분석 및 시스템 분석. 경우 사이트는 아직 설립 되었거나 출판, 사이트 소유자와 운영자 시장 분석 보고서를 사용 하 여 사이트에서 예상 하는 초기와 미래의 트래픽을 예측을 해야 합니다. 사이트 설립 되었습니다 실행 하는 경우 클릭을 보고 얼마나 많은 사이트는 서로 다른 시간에 찍은 모든 사용 추세는 사이트의 콘텐츠가 더 많거나 적은 인기를 나타내는 웹 서버 로그 파일 분석. 현재 사이트에서 지 원하는 사용자 수가 최대 사용에 보다는 평균을 기반으로 계산 됩니다 또는 일반적인 사용에 따라 사용 평균.
유용성 문제가 여기 암시 되어 있습니다. 기업은 웹사이트의 유용성의 정도 대 한 결정 해야 합니다. 예를 들어 사이트 피크 트래픽을 처리할 수 있도록 하는 데 필요한 또는 피크 소통량의 80%를 처리 하기 위해 충분히 그것? 그것은 얼마나 많은 돈을 회사 e-비즈니스 시스템은 항상 수요를 충족 시킬 수 있도록 투자 계획에 따라 달라 집니다. 그것은 전자 상거래 웹 사이트의 손실이 가능성을 달성 하기 위해 기업의 비용 가치 인지에 따라 달라 집니다.
2 페이지 유형
웹 서비스는 처리 된 경우 정적 페이지 주로, 정적 페이지 읽기는 주로 웹 서비스 동적 페이지의 많은 수와 거래를 해야 하는 경우 더 많은 고려 I/O 성능 요구 사항, 그래서 디스크 작업을 볼 수 있기 때문에, 다음 미들웨어 컴퓨팅 용량 및 용량 요구 사항을 처리 하는 데이터베이스 시스템 상대적으로 높은 것, 동적 콘텐츠를 생성 하는 데 필요한 데이터 쿼리 처리의 큰 금액, 컴퓨팅 용량 및 데이터베이스 처리 용량 높은 시스템이 필요 합니다.
3 어떤 종류의 웹 응용 프로그램 기술 사용
다른 웹 응용 프로그램 기술, ASP, ASP.net 자바, 애플릿, 등을 사용 하 여 JSP, 웹 서비스, 등, 시스템의 용량을 처리의 비용 동일 하지 않습니다.
4 웹사이트에서 제공 하는 서비스의 내용
예를 들어 전자 상거래 웹 사이트의 법률 자문 서비스를 제공 하기를 통해 웹 페이지의 콘텐츠 수 있습니다 주로 텍스트-지향, 사진, 작은 수 다음 동일한 조건 사용자 호출 특정 페이지 시간이 상대적으로 짧은 것, 각 사용자 요청 시스템 처리 용량 리소스를 점유 하는 상대적으로 적은 있을 것입니다. 그리고 전자 상거래 비디오, 이미지 정보 서비스 웹 사이트, 그림에 페이지를 제공을 통해, 비디오 데이터 주로 스트리밍 미디어 콘텐츠를 실시간으로 전송 할 수 있습니다 경우 오랜 동안에, 각 사용자 요청 소유 시스템 처리 용량 리소스 페이지를 호출 하는 사용자는 더 있을 것입니다.
전자 상거래 사이트의 기본 설계 각 설정, 웹과 미들웨어 시스템, 데이터베이스 시스템, 서버 시스템, 스토리지 시스템, 네트워크 시스템 용량 계획, 단순화, 기반 수식: 시스템 용량 = 동시 서비스 요청 요청 시스템 오버 헤드 당 x.