농구 팬으로 서 장 핑와 아침에 문 밖 서 홈 TV에서 NBA 경기를 지켜봤다. 지하철에가, 후 그는 소셜 네트워킹 사이트에 게임에 대 한 언급 그의 휴대 전화를 사용. 밤에 귀국 후 장 핑은 또한 게임의 하이라이트를 검토 하 그의 데스크톱 컴퓨터를 사용. 그의 놀랍게도, 그는 그 같은 스포츠 브랜드 정보, 세 가지 다른 장면에서 발견.
Mediacross 회사 CEO Jianglan와 그의 팀 지금 작업 매일, 많은 기술적인 방법, 캡처 "장 핑"의 수천, 나이, 직업, 취미 및 기타 특성의 분석을 통해 이다 그리고 마지막으로 보다 정확한 광고 서비스를 제공 하는 브랜드에 대 한.
디지털 마케팅의 개념의 대중화, 후 인터넷 광고 및 모바일 광고 실현에서 업그레이드 "넣어 거기" "사람 앞에 넣어". 하지만 Jianglan 힘으로 내장이 더, 휴대 전화, 컴퓨터, 패드 및 텔레비전 및 기타 비디오 화면 리소스 광고의 더 다양 한 선택을 제공 하는 브랜드로 서 더 많은 대규모 사용자 리소스를 통합 기준 Mediacross 비디오 광고 플랫폼.
이 모델 샤이 어, Lingdaihong, 천사 투자자 자금 하고있다.
모드 혁신
25-올해-옛 조 좋아하는 스킨 케어 제품, 공부 하는 친구의 그룹을 사용 하 고 27 세 켄 혼자서, 자동차 브랜드 정보 검색 날카로운 여행 좋아한다. "우리는 광고주 6 백만 조, 또는 3 백만 켄을 찾을 수 있도록 Mediacross 플랫폼을 사용할 수 있습니다," 고 말했다. "그들은 광고주 정보의 더 정확한 배달 수," Jianglan 말했다, 마케팅 대상 군중을 잠금 후.
하지만이 Jianglan 사업 계획에서 첫 번째 단계입니다. 디지털 마케팅의 개념의 대중화, 후 업계 많은 비슷한 회사는 인터넷 사용자와 모바일 단말기 트랙의 사용에 정확한 광고를 실시 하 하 여 그들의 나이, 성별, 직업, 취미 및 기타 정보를 확인 후 해당 브랜드의 연구를 통해 나온다. 온라인 광고는 더 이상 그냥 "거기"넣어, 하지만 시작 했다 "는 사람 앞에 넣습니다." 선택
Jianglan은 비즈니스의 광고 모드의 이전 연구, 그는 네트워크 비디오 광고의 분야에 초점을 맞춘 디지털 마케팅 회사를 설립 했다. 비록 상대적으로 짧은 시간에, 하지만 빠르게 성장 카테고리, 실상 그는 전체 인터넷 광고 산업, 광고, 네트워크 비디오에에서는 믿는다. 또한, 외국, 광고 네트워크 회사는 이미 착수 수직, 직업적인도, 또한 국내 광고 네트워크 업계의 트렌드 될 것입니다.
회사를 운영 하는 과정 업계에서 몇 가지 새로운 트렌드는 Jianglan의 관심을 자극 했다. 스마트폰, 모바일 끝의 콘텐츠를 점점 더 많은 조각 사용자의 시간을 차지 하 게의 급속 한 인기입니다. 둘째, 인터넷에서 거 대 한 영향, 후에 텔레비전 광고는 여전히 납품의 광고주의 가장 선호 형태입니다.
Jianglan 또 다른 비즈니스 모델의 생각 하기 시작 했다, 전체 비디오 광고 프로그램을 제공 하는 광고주에 대 한 이러한 플랫폼의 리소스 통합. Mediacross 그는 생각의이 종류는 만드는 지금.
크로스 스크린 마케팅
"TV 화면, 휴대 전화 화면, 컴퓨터 화면, 패드 화면, 시간, 미디어에 사용자 90% 크로스 스크린에 속한다." "Jianglan는 제품의 지를 함께 결합 되어 경우에 그들은 진짜 역할을 할 것을 말한다."
크로스 스크린 통신 수 더 나은 대상 도착 률, TV를 사용 하는 동안, 단일 미디어는 상대적으로 좁은 대상 그룹의 도착 률, 더 나은 비디오 및 모바일 단말기에 도달. 또한, 크로스-화면 더 거시적인 크로스 미디어 미디어 예산 할당을 얻을 수 있습니다. 브랜드 소유자 또는 광고주는 더 이상 필요가 복잡 한 수식 계산, 과거, 광고 예산 얼마나 많은 텔레비전 또는 네트워크, 모바일 끝 이지만 다른 형태의 비디오 돈을 할당 하는 방법을 고려 하는 것만 보기는 더 거시적인.
이 모드는 또한 크로스 스크린 마케팅 캠페인을 구현합니다. 다른 스크린, 텔레비전, 컴퓨터에 연구의 거실에 (서) 인지 또는 전화 또는 패드, 다른 터미널의 손에 하나의 대상 사용자의 손에 군중의 그들의 사용 찾아보기, 여러 스크린 마케팅에서 달성 하기 위해 배경 시스템의 mediacross 수 있습니다. 뿐만 아니라 광고의 콘텐츠를 대상 사용자의 반복 때문에 더 정확 하 게, 하지만 또한 도착 배달 하 게 더 깊은 메모리.
이 기초에, Jianglan와 그의 팀 네트워크 비디오 사용자, 사용자의 개인, 가족 또는 사회적 그룹 정보에 대 한 정확한 액세스를 달성 하기 위해 다른 미디어와 사용자 동작에 따라 광고 효과 최적화 하기 위하여의 대부분의 범위를 통해 온라인 비디오 연계 네트워크를 포함 하 여 3 개의 제품을 설계 되었습니다. 모바일 비디오 네트워크, 스마트폰과 태블릿 사용자의 다른 상태에 따라 각 터미널에 대 한 사용자 정의 광고의 다양 한을 제공합니다.
"미래에 우리 있도록 야외 및 건물 비디오 크로스 스크린의 범위를 확장할 것 이다 더 많은 파편 시간 사용자의 사용." Jianglan는 그의 비즈니스 모델은 투자자에 의해 선호 또한 말한다. 현재, 있다 많은 VC이이 모델에 관심이 있다 그리고 융자 문제 Jianglan 팀과 협상을 시작 했다.
위 첨자
Hitbliss는 소비자 혜택을 받을 수 없는 문제 해결: 가맹점의 광고 등 다양 한 사용자의 기본 설정, 사이트의 특성에 따라 광고 보는 시간으로 나누어져, 사용자 좋아하는 브랜드 광고를 선택 하 고 적극적으로 보고 싶어 수 있습니다. 이 모델 가능 광고주 그들의 광고는 성공 여부와 사용자가 광고의 어떤 종류 알고 선호 하는, 그리고 사용자 구입 광고 및 광고주의 위원회와 사용자의 적립 Hitbliss 보고 이니셔티브를 복용 하 여 영화 또는 TV 쇼 Hitbliss 저장소에는 비디오에 이익.
연구 연구소의 국제 비즈니스 모델에 대 한 의견
휴대 전화, 컴퓨터, 패드 및 텔레비전 및 다른 비디오 화면, 획기적인 혁신을 달성 하기 위해 자사의 비즈니스 모델 플랫폼 대화형 비디오 광고 플랫폼 단일 미디어의 경계를 만들 Mediacross 통합. 이제, 국경 되고있다 비즈니스 모델을 혁신 하는 중요 한 방법. 전통 산업에서 기업 또는 제품 경쟁에 관련 된 시장 패턴을 돌파 하려는 경우 종종 필요 경우 경계선 없는 혁신, 파괴의 가능성의 사용 크게 향상 될 것입니다 하지만 오랜 시간.
화면 연계를 통해 Mediacross 프로젝트, 국경 없는 혁신을 통해 사용자 자원의 엄청난 금액을 데 려 오 하 고 다양 한 광고, 나타내는 좋은 전망의 미래 개발에서 프로젝트.
그러나이 프로젝트의 결함은 또한 분명 한, 첫 번째는 거의 기술 장벽, 업계에 비슷한 기술 기업 풍부, 거기 "강렬 하다" 숨겨진된 위험. 서 주 Hongyi 라고 대기업 쉽게 죽 일 수 그들의 사용자 기반과 시장 힘의 도움으로 작은 회사의 많은 Mediacross는 또한 그들의 핵심 역량을 구축 해야.
현재, Mediacross는 강력한 구름 배경, IP 주소와 웹사이트 특성의 분석에 비즈니스 핵심 초점, 사용자 행동 및 광고주 정확한 타겟 고객을 찾을 수 있도록 다른 방법 있도록 활성 선택 업그레이드 수동 선택에서 브랜드. 우리의 의견으로는, 관심, 관심 분야와 기업의 가치와 같은 그룹에 이러한 정확한 타겟 고객을 업그레이드 하는 방법 mediacross 핵심 역량을 구축 하는 중요 한 방법 수 있습니다.
둘째, 좋은 사업 모델에 대 한 기준의 하나는 모든 이해 당사자 혜택 이다. Mediacross와 소비자에 게 제공 하는 광고주의 가치는 무엇 인가? 현재 비즈니스에서 모델 표시 되지 않습니다 충분히 유치 하 고 소비자의 기능 관심사 또는 정서적 보상을 집계, 많은 사실 보기는 비즈니스 모델에 이해 관계자 중 혜택을 받지 않습니다, 전체 가치 사슬을 쉽게 중단 됩니다. 우리의 제안 Hitbliss에 의해 설계 된 비즈니스 모델을 연구 하는 것 이다.