대학생의 자기 벤처는 새로운 마이크로-블로깅과 돈벌이 도구로 가상 온라인 게임

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 기업가 정신
광시 뉴스 네트워크 기자 Hu 링링

대학생, 20 세, 유행 생각... 그들은 기업가의로에, 마이크로 블로그, 온라인 게임, 등등 될 기업 "핵심 단어" 최근, 기자 걸어 거의 3 독립적인 개척 학생, 그들의 기업 아이디어와 기업 이야기를 들으려면. 첸 Zhipeng, Feng Gui, 리 우리의 지구에서 학생의 10%의 회원입니다, 그리고 그들은 새로운 추구, 변경 및 특정 성과 지 고. 그러나, 전문가 들은 많은 아이디어, 새로운 생각은 하지만 실용적을 배울 뿐만 아니라 성격 혁신의 추구에 기업, 현재 대학생의 장점은 믿습니다.

"기업 예"

첸 Zhipeng: 플레이 마이크로 보, 회사로 온라인 개발

첸 Zhipeng 학년 2008 광시 대학 전기 공학 부의 학생 그리고 그의 회사 Weibo에 의해 돈을 벌고.

첸 Zhipeng는 큰에서 벤처 캐피탈의 준비에 대 한 함께 컴퓨터를 판매 하는 서를 판매 하는 축 사를 넣어 있다. 후에 주니어, 그는 느꼈다는 사업을 시작 하는 먼저 자세한 시장 조사 받아야, 결과가 그 마이크로 블로그 사람들의 생활의 모든 측면에 침투 했다. 그 후, 첸 Zhipeng 마이크로 보 음식과 음료 관련된 정보, 기타 오프 라인 활동을 확장 하는 동시에 소비자 들이 플랫폼을 사용 하 고 이익을 얻을.

첸 Zhipeng 시작 그냥 혼자 개인 마이크로 보 보 친구 소개 난닝 지역 맥주와 빵 가장자리 잘라내고, 모여 높은 사람이 가스를 통해 그리고 사업의 인기를 통해 관심의 작은 축적으로 작은. 지난해 초 두 친구를 하자 첸 Zhipeng 생각이 크고 강한, 하지만 기업 과정은 일반 항해; 다행히, 연속 진행, 지난 9 월, 마지막으로 회사의 지원, 첸 Zhipeng와 동료, "난닝 시, 쌀 미디어 (주)"를 개척 하는 광시 학생에 꿈을 위해 3 젊은이를 설정.

Feng Gui: 복사 온라인, 가상 공간 현실이 된다

비밀 이스케이프 게임, 그들의 지혜를 사용 하는 사람들의 약 실에 잠겨 찾을 방 모든 사용 가능한 단서, 게임의 궁극적인 성공을 찾을 수 있습니다, 네트워크에 게임을 압도 하고있다.

Feng Gui의 건축 설계를 학습 후 졸업 난닝에 했다는 난닝, 심지어 비밀 챔버 게임 바 홍보 하는 네트워크를 사용 하는 동안 탈출의 첫 번째 실제 버전 될 수 있다.

3000 원 임대 3 객실의 룸 2 홀, 모든 소품은 그들의 자신의 손으로 만든, Feng Gui 아이디어에서 모두 해독 링크의 2 시즌 게임의 첫 번째 릴리스. 이 퍼즐, 좀 덜 주의 과소 평가 하지 마라, 안 풀어 수 있습니다.

벤처 캐피탈을 올리기 위하여 Feng Gui 할아버지 왼쪽 그 금 괴의 조각 판매, "할아버지의 유물 이므로 그냥 내게 더 많은 파워."

사업, 방문, 미래에 대 한 지방에서 비슷한 게임 이동 시작 하기 전에 Feng Gui Feng Gui는 최근 계획 및 장기 꿈, "돈을 버는 후 싶어요 창 고, 등 더 큰 장소를 변경 하 고 다음 더 많은 선수들을 유치에 더 복잡 한 퍼즐을 해결 링크 디자인." "

리:는 기꺼이 "나무 줄기", 그들의 자신의 창업도 도와주

광시 대학에서 모든 학생 사업 시작에 관심 또는 선구적인 클래스 경쟁에 참가 했다 리 이름에 익숙하지 않습니다. 신입생부터 그는 크고 작은 기업 경쟁에 참여 하도록 그의 팀을 이끌었다는 30 배 원, 국가, 지역 및 학교 수준 선수들. 지난 3 월 투자 그룹의 도움으로 리 설립 광시 학생 투자 관리 유한 회사, 지 원하는 대학생 기업 프로젝트에 투자 하는 광시에서 첫 번째 기업입니다.

기업 투자 팀 리를 찾아와 서, 학생 및 신선한 졸업생으로 나누어, 그들은 자본 교육 훈련 과정, 추구 하지만 또한 오픈 차 체인이 게 프로젝트, 그러나 궁극적으로 그들은 완벽 하 게 시장의 수요와 투자 하지를 제어 하지 수 있기 때문에. 때마다 리 회사 투자 프로젝트, Li 팀 가치 개발 및 지속 가능성 솔리드 시장 조사 이외에 프로젝트의 이전 위험 평가 수행합니다.

지난해 11 월의 끝에, 광시 학생 벤처 자본 관리 (주) 벤처 캐피탈 센터 광시 미술 연구소에서에서 열리고 난닝에서 대학 밖으로 확산 하기로 했다.

"전문가 의견"

광시 사범 대학 등록 및 고용 부의 차장 Dengqing: 현재, 전체 대학생의 광시 대학 기업 성공의 아주 작은 약 1%, 대부분의 학생 들은 사업 시작 후 선택한 처음 고용. 대학생 기업가 정신, 도전, 하지만 실제 전투 경험의 부족에 대 한 매우 생각, 생각 하지 성숙, 그래서, 격려 하 고, 자영업 수행 대학 학생 들을 육성 기업 장기, 힘든 작업입니다.

난닝 직업 훈련 능력 센터 교사, Siyb 기업가 정신 프로그램 트레이너 왕 Zhongshen: 대학생 들의 약 절반 하지만 대부분 대학생 들 선택 하는 고용, 후 시작 기업 아이디어의 구현에 훈련의 완료 후 기업 교육에 참여 하는 학생 들이 기업 경험을 누적 될 수 있습니다 생각. 다른 작은 기업, 기업가 정신, 3-5 년 후 대학생 들 처럼 동시에 일반 기업에서 병목 현상을 발생, 많은 사람들이 포기 하기로, 소수 선택 하려면 두 번 공부 하. 오늘날의 대학생 아이디어, 하지만 몇 가지, 특히 졸업생, 10% 미만의 실제 구현 많다. 기업 대학 학생 들은 그들의 자신의 아이디어, 추진력, 열정과 관련 된 이론적 근거, 결핍은 yangaoshoudi, 아니라 철저 하 게, 전통적인 산업 및 산업 이해와 관심의 부족.

대만 청소년 기업가 정신 협회 대통령 첸 Shiming: 젊은 사람들은 기업 성공에 투자 율 하지 높은 사실 이다. 나는 이상 하지만 사업을 시작 하는 돈을 있지 않아 하는 사람들을 격려,이 사람들이 충 동 사업을 시작 하지만 완벽 하 게 준비; 또한는 젊은 사람들의 실패를 받아 재정 능력 자들 걱정 하지 마십시오 너무 많이, 경험의 축적은 또한 종류를 제안 하지 않은의

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