모바일 분석 업체인 애플 리 케이 션 애니 및 IDC 데이터를 모바일 애플 리 케이 션의 무료 부가 서비스를 통해 지난 1 년 동안 수익 성장 211% 상승 보여줍니다.
그것은 "무료" 그건 항상 유용한 것 같다.
구글 플레이 애플 애플 리 케이 션 상점에서 최고 1000 apps의 무료 부가 가치 모델을 사용 하는 애플 리 케이 션의 83%와 92 %2000 전체 응용 프로그램의 무료에서 부가 가치.
무료 모바일 응용 프로그램에서 다양 한 활동을 구매 하는 응용 프로그램을 포함 하는 부가 가치. 예를 들어 업그레이드, 가속, 추가 기능 또는 콘텐츠, 응용 프로그램 시간을 연장, 등등 광고에 대 한 지불. 뉴욕 타임즈 응용 프로그램 예를 들어, 무료 사용자는 문서의 부분을 읽을 수 있습니다 그리고 몇 가지 기사만 가입자에 게 열려 있습니다.
애플 리 케이 션이이 패턴에 애니 무료 부가 가치 모델, 2000 게임 개발자 조사를 사용할 것인지에 대 한 동의 의해 설문 조사에서
무료 부가 수익을 생성 하는 엔지니어를 위한 주요 목표는 가능한 많은 사용자를 유치 하는. 그리고 많은 무료 사용자의 구매를 촉진 하기 위하여, 사용자의 설립 후에. 비록 데이터 엔지니어의 5% 미만 사용자의 30% 이상을 구매 하는 주장에 표시.
미국 시장은의 1.7 배-지난해 매출 성장으로 모바일 애플리케이션 수익에 가장 큰 기여자 남아 있습니다. 하지만 일본, 한국, 인도 최대 2.2, 2.3 및 3 배 배 각각, 그러나 작은 기지 때문에 수익의 절대값은 여전히 하지 미국에. 하지만 인도의 모바일 애플 리 케이 션 수익 2017에 2013 년까지 870%에 도달할 것으로 예상 된다.
조사 하는 개발자의 절반 말했다 그들은 그들의 애플 리 케이 션에 광고를 삽입 했다. 그것은 광고를 삽입 하 여 이익을 위해 쉽게 그리고 평균 응용 프로그램 월별 수익의 몇 10000 달러를 적립하실 수 있습니다.
만 가장 인기 있는 애플 리 케이 션, 스프링이 조류 등 100000 달러 한 달 광고 수익에 도달 가능성이 높습니다.
현재 연구 데이터는 모바일 응용 프로그램 2017 년에서 총 광고 수익을 초과할 것 이다 보여준다. IDC의 데이터, 2017, 현재 각 주요 모바일 시장에서 수익을 광고 성장할 것입니다 실질적으로 전체 모바일 애플리케이션 수익에 비례하여 60% %에 성장 하는 미국 시장 예측. 일본 및 한국, 독일, 프랑스, 브라질 및 다른 국가 같은 다른 시장 50%의 비율을 초과할 것 이다.