Tencent 과학 및 기술 (탄 S) 베이징 시간 7 월 14 일 뉴스, 과학 및 기술 블로그 Mashable 소프트웨어 회사 애플 리 케이 션 제국 CEO 차드 Mureta 귀중 한 판매 응용 프로그램의 개발을 공유 하는 쓴 미국 작가 팀 Ferriss 경험. 그냥 2 년 동안, Mureta는 만들어지고 3 응용 프로그램 회사, 수익에 있는 달러의 수백만 수입 판매. 그는 35 백만 회 이상 다운로드 된 40 개 이상의 응용 프로그램을 개발 했습니다. Mureta에 의해 개발 된 응용 프로그램의 응용 프로그램의 90%는 수익. 또한, 이러한 응용 프로그램을 개발, Mureta 주 5 시간 미만 작동 합니다. 어떻게 그가 그렇게 했 어? Mureta 다음 10 단계에 그의 경험입니다. 1. 시장을 당신의 성공을 직접 시장의 당신의 이해에 관련 된 모든 분야에서 느낌을 찾으십시오. 응용 프로그램 개발에 대 한 애플 앱 스토어에가 야 하 고 있기 때문에 그들은 최고의 애플 리 케이 션 시장 느낌을 찾을 수 구글 (Weibo) 구글 플레이 저장 합니다. App 스토어에 대해 배우는 가장 좋은 방법은 애플 그것을 위해 만든 작은 복사본을 배울 것입니다. 이러한 작은 복사본 차트는 모든 애플 리 케이 션에서 가장 비싼, 가장 저렴 한, 그리고 가장 수익성이 응용 프로그램 및 응용 프로그램 응용 프로그램 저장소에 있는 거의 모든 실시간 데이터를 나열 합니다. 종종 이러한 작은 사본을 밖으로 확인 하 고 노트북에서 찾을 가능한 동향 적어 둡니다. 반복 해 서, 당신은 성공적인 응용 프로그램 디자인, 마케팅, 및 다른 가격 모델을 확인 하는 방법을 배우게 됩니다. 이 연구의 과정은 간단 하지 페니, 그리고 재미 있는. 2. 연구 성공적인 응용 프로그램 시장 응용 프로그램 필요를 어떻게 알 수 있습니까? 최상위 애플 리 케이 션을 봐. 비슷합니다 이러한 최상위 응용 프로그램을 개발 하 고 싶습니다? 그렇다면, 당신은 이미 잠재적인 우승자. 그렇지 않으면, 계속 찾고. 그것은 그렇게 간단 합니다. "나는 기존 애플 리 케이 션, 모방 하는 것이 중요 하다 고 그건 지나치게 강조 될 생각," 고 말했다. "그것은 당신의 아이디어와 사랑에 빠지게 쉽게 그들은 사람이 만들 수 있는 가장 비싼 실수 중 하나는, 시장의 식욕에 맞지 않는 경우에" Mureta 말한다. "Mureta가 성공적으로 유사 제품을 모방 하는 emoji 응용 프로그램을 개발 했습니다. 첫째, 그는 모든 주요 emoji 애플 리 케이 션을 다운로드. "내가 그들 처럼, 하지만 난 찾을 그들이 표현 카테고리의 다양 한 아니라 있고 기능이 제한. "이모티콘 키보드에서 이모티콘의 제한 된 수를 감안할 때, 그것은 수 없습니다 수 증가," 고 말했다. 나는 이러한 기존 애플 리 케이 션을 완벽 하 게 하는 방법을 모른다. "마지막으로, Mureta 뿐만 아니라 이모티콘 키보드를 엽니다 응용 프로그램을 개발 하지만 그것 또한 SMS, 이메일 및 페이스 북을 통해 공유할 수 있습니다 여분의 450 식이 포함 되어 있습니다. 3. 응용 프로그램 디자인 하는 것은 지금 제품에 당신의 연구를 설정 하는 시간 이다. 당신의 아이디어를 제대로 표현 하는 방법? Mureta는 그것을 권장단순히 종이에 무승부. 어떤 사람들은 디지털 표현을 만들려고 포토샵 또는 초안을 사용 하 여 선호. 하지만 폼이 가장 편안 하 게 느낄 수 있도록? 어떤 형태의 보여줄 수 있는 세부 프로그래머 필요? 이 두 질문에 대 한 답변은 자신을 표현 하는 것은 당신의 가장 좋은 방법은 무엇입니까 결정 합니다. 쉽게 하기 위해 설계 과정, Mureta 일부 App 스토어에서 응용 프로그램을 참조 하 고 프로그래머에 그들을 제출 발견. 예를 들어 Mureta 그는 그녀의 기능 중 하나를 모방 하기 때문에 "XYZ" 라는 응용 프로그램을 다운로드 하는 프로그래머를 요청 했다. "기존 응용 프로그램에서 특정 기능을 모방 하 고 명확 하 게 프로그래머에 게," Mureta 말했다. "선명 것 들 당신이 익스프레스, 더 적은 찬 스의 오해와 문제가지고." 4. 등록 응용 프로그램 플랫폼에 명확한 아이디어를가지고 해야 응용 프로그램을 개발 하려는 플랫폼 "개발자"로 등록. 협박 하지 말고 단어 "개발자"는 프로그래머가 될 필요가 의미 하지는 않습니다. 그것은 단순히 응용 프로그램의 게시자는 의미 합니다. 첫 번째 응용 프로그램을 개발 했습니다, Mureta에서 애플 iOS 플랫폼, 안 드 로이드 이나 블랙베리를 선택 강력히 권장 합니다. 이 때문에 iOS 플랫폼 수익성이 응용 프로그램을 개발 하는 그 가능성을 증가할 것 이다입니다. 또한, 응용 프로그램 저장소 검토 가이드 체크 잊지 마세요. 애플은 검토 하는 동안 규칙 설정된을 적용 하 고 이러한 규칙을 따르지 않는 경우 응용 프로그램이 거부 됩니다. 5. 처음 프로그래머를 찾을 오른쪽 프로그래머를 찾는 긴 과정이 될 것입니다 하지만 그것은 시간이 가치가 있다. 훌륭한 직원 불필요 한 지연을 방지, 미래의 비용을 저장 하 고 가능한 난관을 피하기 위해 도움이 됩니다. 항상 신속 하 고 효과적으로 프로그래머를 평가 하는 방법을 배우는 것이 중요 하다 그래서 당신의 팀에 합류 새로운 사람을 찾이 필요가 있다. 모집 웹사이트에 게시 하는 작업을 게시 하는 과정에서 첫 번째 단계를 찾아. 통신 및 시차 문제를 직면할 것 이다 그래서 대부분의 프로그래머 있는 해외, 될 것입니다. 그래서 Skype에 한 첫 번째 후보를 이야기 해야 합니다. 대화 중 자신을 표현 하는 후보자의 능력에 주목. 그는 너무 많은 불필요 한 단어를 말 하였습니까? 그는 유창 하 게 모국어를 사용할 수 있습니까? 그가 그의 대답에 자신감? 어떤은 그의 어조와 태도? 후보에 대 한 의심이 있다면, 주저 하지 말고 다른 사람을 찾아. 그러나 만약 당신이 그와 함께 쉽게 통신할 수 있습니다, 다음 단계로 진행할 수 있습니다. 6. 기밀 유지 계약에 서명, 당신의 아이디어를 공유 하 고 공식적으로 프로그래머를 고용 하기 전에 그와 함께 비밀 유지 계약에 서명 해야 창의력, 소스 코드 및 기타 지적 재산권을 보호 하기 위해 프로그래머를 고용. 작업 일정 및 일정은 채용 과정에서 제시 하 고 개발 된 응용 프로그램을 여러 섹션으로 나누어집니다. 또한 체크 인 폼은 양쪽 모두 협력의 과정 동안 정기적으로 당신의 작업을 검토 해야 하기 때문에 개발 해야 합니다. 7. Mureta을 작성 하기 위한 절차는 전체 프로젝트를 통해 돌진 대신 그것은 몇 가지 작은 작업에서 일 하는 제안프로그래머의 작업 부하를 점차적으로 증가 하 여 시작 합니다. 프로그래머의 그래픽 처리 능력, 실행 속도, 및 전반적인 작동 상태를 평가 해야 합니다. "만약 당신이 작동 하는 그들의 기능에 불만, 해야 신속 하 게 그들을 해 고 합니다." 주의 사항: 고용, 해 고 빠른 속도. 우유 가격을 지불 합니다. "Mureta 말했다. 여기 단계를 작성 하는 프로그램에 있는 3 단계: 1. 아이콘-디자인 응용 프로그램 아이콘을 프로그래머에 게 하 고 당신에 게 그것을 제출. 아이콘에 대 한 몇 가지 아이디어를가지고 즉시 프로그래머에 게 하 고 512 X 512 규격, itunes에서 볼 수 있는 아트 버전을 제공 하도록 요청 합니다. 2.Hello, 세계!--를 만드는 프로그래머를 물었다 "Hello, world!" 응용 프로그램입니다. 이것은 개통 후 표시 되는 간단한 응용 프로그램 "Hello, world!" 페이지, 그것은 단지 그것을 만드는 데 10 분 걸립니다. 이것은 프로그래머의 프로그래밍 능력을 테스트 하지 하지만 프로그래머가 당신에 게 응용 프로그램을 전송 하는 방법 테스트입니다. 휴대폰에서 어떻게 작동 하는지 볼 수 있도록이 응용 프로그램을 개발 하는 응용 프로그램에 대 한 아이콘을 포함 해야 합니다. 3. 프로그램 배달-프로그래머는 응용 프로그램의 베타 버전을 보여줄 준비가 되 면 개발 하는, "ad hoc"을 그에 게 물어 봐야-개발 하는 응용 프로그램의 베타 버전. 이 "임시" 수 설치를 아이폰에서 실행 됩니다. 8. 소비자 사용 방법 제품 과정에서 볼 수 있듯이 프로그램 테스트 하는 것이 응용 프로그램을 테스트 해야 합니다. 사용자는 당신은 예기치 않은 질문을 물어볼 것입니다. 초기 디자인 파일를 프로그램의 모든 기능을 테스트 하십시오. 다음 테스트에서 같은 것을 가정 하는 마지막 테스트에서 제대로 실행 하는 기능을 주지 않을. 각 테스트는 특히 최종 릴리스 이전 마지막 테스트에서에서 각 기능을 포함 해야 합니다. 유일한 테스터를 하지 마십시오. 모두가 알다시피 75-올해-늙은 할머니에 게 12-올해-옛 조카에서 응용 프로그램을 테스트. 테스트가 완료 되 면 최종 조정 받은 최고의 피드백에 따라 응용 프로그램을 확인 합니다. 9. 그것은 검토를 위해 응용 프로그램 저장소 응용 프로그램을 제출 하는 시간 지금 검토 제출. 그것은 최고의 프로그래머 개발 처음 몇 가지 애플 리 케이 션을 제출 하는 방법을 가르쳐 가지고입니다. 그러나, 프로그래머 또는 다른 계정 로그인 정보를 공개 하지 않습니다. 애플의 리뷰 애플 리 케이 션의 개발자는 개인 이나 기업에 따라 다릅니다. 개인 인 경우 검토 시간 3-7 일 소요 됩니다. 그것은 사업, 7-10 일을 기다려야 전망 이다. 10. 마케팅 App 스토어 멋진 애플 리 케이 션의 수천의 전체 이며 성공 돌파구를 찾이 필요가. 효과적으로 그것을 촉진, 고객 발견 하 고 응용 프로그램을 다운로드할 수 있는 몇 가지 주요 영역에 초점을 해야 합니다. 응용 프로그램의 모든 기본 요소는 마케팅 기회입니다. 소비자 수요와 시장 경쟁으로 인해 응용 프로그램 항상, 개선 필요 합니다.그래서 마케팅 과정이입니다. Mureta에 의해 개발 된 대부분의 응용 프로그램, 그는 종이 함께 각 응용 프로그램의 아이콘 및 화면 레이아웃에 대 한 3 ~ 5 번을 수정 하 고 설명을 수정 10 번을 5. 또한, 그 응용 프로그램이 업데이트 될 때마다 거의 키워드를 변경 합니다. 마지막으로, Muerta는 특별 한 마케팅 기법: 응용 프로그램의 무료 기간을 최대한 활용, 그것은 유지할 수 있습니다 새로운 사용자, 응용 프로그램의 핵심입니다.
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