동적 뷰 또는 중국 시장 "콜 오브 듀티" 온라인 게임 버전의 특별 한 개발

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 중국 시장 콜 오브 듀티 또는 온라인 버전
콜 오브 듀티: 블랙 작업, 판매 하 고 팬 들 기대 하 고 더 많은 때 보 다도, 경영진 희망을 능가 하는 "콜 오브 듀티: 모던 전쟁 2" 판매의 시작에 판매 레코드.  투자자는 미국 블리자드 회사에서 어제, 최고 재무 책임자 토마스 Tippl는 미래에 있을 것입니다 공개 회의에서 자원 내년 "콜 오브 듀티"의 생산에 투자 하는 개발의 많은 보다는 더 많은 두 개 또는 세 "콜 오브 듀티", 또는 심지어 중국 시장에 대 한 특별 한 네트워크 버전을 릴리스 것입니다. 이후 블리자드와 동적 보기, 블리자드의 ' 월드 오브 워크래프트 "의 합병"스타 2 "는 것은 매우 성공 했다," 디아블로 3 "많은 되고있다 네티즌의 기대 걸작, 동적으로 제품 농축 될 수 있다 바랍니다. 하지만 현재, 너무 많은 있는 "콜 오브 듀티", 따라 게임의 연속 생산은 더 큰 위험.  동적 수석에 따라 더 많은 개발 자원을 어느 때 보 다도 게임 개발에 전념 한다 그리고 다른 망치, 인피니티 워드에서 개발 될 것입니다 또는 심지어 웹 버전 중국 시장을 위해 독점적으로 만든 두 개 또는 세 "콜 오브 듀티" 출시 내년, 있을 수 있습니다 밝혔다. "임무: 검은 행동" "콜 오브 듀티" 국내에도 탄탄 한 선수 기지, 많은 선수 유럽 및 미국에서 방문 게임 플랫폼 네트워킹에 참여 하는 동기 부여의 중국 개발 네트워크 버전에 따라 동적 될 수 있다. 또한 개인 설정 네트워크 플랫폼 있지만 심각한 인기를 부정 하는 효율적인 관리의 부족은 높은. 만약 네트워크 버전의 공식 생산 수 있습니다 좋은 게임 환경을 유지 하 고, 나라에서 수도 있습니다.
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