2 월 10 일 뉴스, 미국, 블리자드 출시는 4 분기 2010 수입의 유명한 게임 개발자 참조 보고 지난에서 2010 년 1 분기 1.427 십억 미국 달러, 8%, 20 센트의 공유 손실 당 233 백만 미국 달러의 당기 순 손실의 블리자드 net 수익을 보았다. 분기에 미국 일반 회계 기준 (이 하 "GAAP" 라고도 함)에 따라 2010 년 12 월 결말 블리자드 수익에서 $1.557 십억 년 이전, 그리고 GAAP 수익에 $2.55 십억, 2.5 십억 달러와 2.36 십억 달러는 전년 평균 예측 위에 도달 하는 곳에 $1.427 십억에 아래로 도달 했다. 불리 한 수익 보고서에 의해, 그리고 영향을 블리자드 기타 히어로 게임 개발 부서를 해산 역할 게임 진짜 범죄 등 게임의 다양 한 개발을 제거 것입니다: 홍콩. 2010 년에 걸쳐 블리자드 수익에서에서 도달 했다 $4.447 십억에 최대 4.279 십억 달러에서 년 이전, $418 백만, 113 백만 달러 이상의 1 년 전에, 그리고는 순 이익률 2009 년 2.6%에서에서 2010 년의 당기 순이익을 회계 연도. 블리자드, 그들은 덜 개발 프로젝트에 예산 삭감 등 불리 한 요인으로 인해 2011 년에 그것의 새로운 걸작을 공개할 가능성이 있을 것입니다 믿는의 2011 매출을 예측 하는 분석가 있습니다. 블리자드 아직 확실 하지 여부입니다 "디아블로 3"에 출시 2011, 그것은 "구출" 수익, 아마도 스타크래프트 2 향상을 조각 시장에가 될 수 있도록. 블리자드의 자신의 예측 2011의 연간 GAAP 수익 3.95 십억 미국 달러, 주당 0.56 미국 달러의 GAAP 수익의 그물. 비-GAAP 그물 수익 USD 3.9 십억 및 0.70 달러의 주당 비 GAAP 수익에서 추정 된다. 월이 애 널 리스트 주당 0.83 달러 4.69 십억 달러, 그물 수익 기대. (Net 셸 파고)
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