EA 대통령이 말한다 "NBA 엘리트 11" 부족 한 개발으로 인해 중단 시간

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이 네트워크 (컴파일/마오) 아트 전기 스포츠 (스포츠) 새 책 "NBA 엘리트 11" 아트 포인트도 생각 (NBA 엘리트 11) 발표 취소 최근, 아트 최고 경영자 존 Riccitiello 기술적인 문제 이외에 취소에 대 한 이유를 지적, "  한계 시장 경쟁에서 에이스 시리즈의 취소에 대 한 중요 한 이유 이기도합니다. Riccitiello 예술 개발자는 작업을 완료 하는 데 충분 한 시간을 필요가 없습니다 하 고 서둘러, 만약 그것은 단지가 품질 이어질 것입니다 지적 했다.  그는 작품의 시리즈, 품질 가치와 같이 그들을 위해 적어도 2 년 걸릴 것 이라고 그들은 했다만 18 개월 된 말했다. NBA 엘리트 11은 이미 쇼, 수많은 선수들이 데모의 많은 비판 악성 버그에 Xbox Live와 PSN 데모를 했다. 사람들이 전화, "하나님은 게임에서 볼 수 있습니다."  이 게임의 날짜에 가깝습니다. 악몽 판매에 가까운 근접에서 주요 품질 문제를 발견 하 고 EA 깨달았다는 일의 완료 하지 판매의 표준을 충족 하기에 충분. Riccitiello는 스포츠 테마 게임은 출시 일에 다른 게임 보다 더 중요 한 그들은 실제 경주와 다양 한 인종의 시즌 동기화 할 필요가 때문에 말한다. 현재 품질, 경쟁할 수 없는 완전히는 "NBA 2 K 11", 그리고 내용에서 확장 현실와 동기화 되지 않을 수 있습니다.  NBA 2 K 11는 Metacritic에 의해 높게 평가 89%와 같은 성공을 상업적으로 달성 될 것입니다. 이 EA 스포츠의 브랜드 이미지를 유지 하기 위해 NBA 엘리트 11의 취소에 지도 했다. (편집/명)
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