< 캔버스 > 레이블
정 및 사용
< 캔버스 > 태그 그래픽, 차트 및 기타 이미지 등을 정의합니다.
인스턴스
캔버스 요소와 빨간색 사각형을 표시 하는 방법:
< 캔버스 id = "MyCanvas" >< / 캔버스 >
< 스크립트 유형 = "텍스트/자바 스크립트" >
var Canvas=document.getelementbyid ('MyCanvas');
ctx var canvas.gethttp://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16455.html = "> 컨텍스트" ('2d');
ctx.fillstyle= '#FF0000';
Ctx.fillrect (0,0,80,100);
</스크립트 >
Tiy
HTML 4.01와 HTML 5 간의 차이점
< 캔버스 > 라벨은 HTML 5에서 새로운 라벨이입니다.
< 캔버스 >의 역사
이 HTML 요소는 클라이언트-측면 벡터 그래픽에 대 한 설계 되었습니다. 그것은 자체, 동작 하지만 스크립트를 캔버스에 그리는 원하는 그릴 수 있도록 클라이언트 자바 드로잉 API를 선물 한다.
< 캔버스 > 태그는 애플 사파리 1.3 웹 브라우저에서에 도입 됩니다. HTML의 기본 확장에 대 한 하는 이유는 사파리를 HTML의 능력은 또한 Mac OS X 데스크탑의 대시보드 구성 요소에서 사용 하 고 애플 대시보드 스크립트 그래픽을 지 원하는 방법을 원하는 합니다.
파이어 폭스 1.5, 오페라 9 모든 사파리의 리드를 따라합니다. 두 브라우저 < 캔버스 > 태그를 지원합니다.
우리도 IE에서 사용 < 캔버스 > 태그 하 고 IE의 VML 지원에 따라 오픈 소스 자바 스크립트 코드 (Google에 의해 후원) 호환 캔버스를 구축할 수 있습니다. 참고 항목: http://excanvas.sourceforge.net/.
< 캔버스 >의 표준화 노력은 웹 브라우저 업체의 비공식 협회에 의해 전진 되 고 그리고 현재 < 캔버스 > HTML 5 초안에 공식 상표 되고있다. 사이의 차이점을 참조 하십시오: http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/ < 캔버스 > 태그 및 SVG 및 VML < 캔버스 > 태그 및 SVG로 VML 중요 한 차이점은, < 캔버스 > 자바 기반 드로잉 API, SVG 및 VML 그림을 설명 하는 XML 문서를 사용 하는 동안.
두 개의 메서드는 기능적으로 동일 하 고 다른 하나를 에뮬레이트할 수 있습니다. 표면에, 그들은 아주 다른, 하지만 그것의 강점과 약점 각각 있다. 예를 들어 SVG 그림은 그들의 설명에서 요소를 제거 하는 만큼 편집 하기 쉽다.
동일한 모양에서 < 캔버스 > 태그에서 요소를 제거 하려면 자주 드로잉을 지우기에 의해 그것을 다시 해야 합니다.
< 캔버스 > 태그 드로잉을 사용 하는 방법
대부분 캔버스 드로잉 Api < 캔버스 > 요소에 정의 되어 있지는 하지만 캔버스의 GetContext () 메서드에서 가져온 "환경 그리기" 개체에 정의 되어 있습니다.
캔버스 API는 또한 패스의 표현을 사용합니다. 그러나, 경로 메서드 호출의 시리즈 보다는 문자 및 숫자, Beginpath ()와 호 () 메서드를 호출 하는 등의 문자열에 의해 정의 됩니다.
경로 정의한 후 채우기 () 같은 다른 방법이이 경로 대 한 모든 작업은. 드로잉 환경, FillStyle, 등의 다양 한 속성 이러한 작업을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.
참고: 캔버스 API는 매우 컴팩트한 이유 중 하나는 텍스트를 그리기 위한의 어떤 지원을 제공 하지 않습니다. < 캔버스 > 그래픽에 텍스트를 추가 하려면 당신이 해야 합니다 직접 그려와 비트맵 이미지를 함께 병합 하거나 사용 CSS를 HTML 텍스트를 덮어쓸지 < 캔버스 > 위에 위치 합니다.
속성
속성 값 설정 캔버스 높이 픽셀을 설명 합니다. 설정 하려면 너비 픽셀 너비 캔버스.
표준 속성
< 캔버스 > 태그 지원 표준 속성 HTML 5에.
이벤트 속성
HTML 5에서 < 캔버스 > 태그 지원 이벤트 속성
참조
HTML DOM 캔버스 개체