서사시 부사장: 3DS 일시적으로 소프트웨어를 개발 하지에 언리얼 엔진을 사용할 수 없습니다.

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 개발 소프트웨어 일시적으로 하지
와 인터뷰에서 최근 GCD 세계 게임 개발자 회의 조이스틱의 기자와 씨 마크 고삐, 부사장의 서사시 게임, 휴대용 게임의 개발에 대 한 이야기. 때문에 에픽은 그냥 그들 애플의 iOS의 기술 데모, 효과 강렬 하 고 기자 여부 그들은 현재 3Ds 개발 소프트웨어 주는 씨 고삐 물었다. 고삐의 대답은 아주 간단 하 게: "No." 현재 상황에서 그것은 우리의 최소 하드웨어 요구 사항을 도달 하지 않는다. 우리 우리 데이터를 우리는 순간에는 우리에 게 모든 믿는 우리의 최소 하드웨어 요구 사항을 아래 다는 것을 확인할 수 없습니다 때문에 아직 3DS를가지고 하지 않았습니다. 그것은 불가능 (3DS)에 그 (iOS 데모) 같은 게임을 만들려고 합니다. 내가 말했듯이, 우리는 공식 성명을 만들기 위해 충분 한 증거 없어 하지만 내가 생각 하는 그들이 해야 할 우리에 게 연락을 (3DS) 생각 하는 경우 우리의 엔진을 실행할 수 있습니다. 고삐가 말했듯이, 3DS는 언리얼 3에 해당 하는 어떤 엔진 든 지를 아직 공개 하지 않습니다. 하지만 에픽 시 타 델의 성공, 이후 대부분의 개발자는 주장 새로운 시스템의 개발 환경 적어도 작년의 아이폰 3GS 보다 더. (Net 셸 파고)
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