모두 게임 Lutong: 중국 게임 일본 입력을 두 번 개발 필요

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 해외 시장 모두 게임
1 "Sohu 그것 메시지" (Y) 게임 모두 국내 게임 직접 일본 시장 말했다 Sohu와 인터뷰에서 제너럴 매니저 Lutong 일본, 성공의 가능성은 작은, 개발자 시장 환경 개선의 시리즈를 결합 해야 지역화 하기 라고 할 수 있다 또는 2 개의 개발, 중국, 일본 제품에 대 한 . 동시에 그는 말했다, 중국의 게임 직면할 것 이다 동일한 문제 그들은 일본에 입국 하는 경우. 그의 보기, 게임의 경험에서 중국 게임 디자인에 높은 품질이 없는에서 비록 하지만 일부 네이티브 프로그램 개발을 위해 일부 3D 소개, 조작 매우 강하다. Lutong 일본, 어디 개발자는 물건을 확대 하 고 일본 스타일을 사용 하 여 몇 가지 최적화를 할 그리고 다음 일본에서 제품 일본 시장 활동 시스템에서 매우 큰 기회는 올 때 장점입니다 믿고 있다. Lutong은 사용자 습관에 대 한 일본 시장 환경, 기본적으로 약 17%의 높은 속도와 게임은 중국 3%를 좋은 수 있습니다 강조. 평균 사용자 지불, 일본의 간단한 비교는 매우 높은, 5, 6, 000 엔, 약 3, 400 원, 도달할 수 있다 그러나 그래서 중국에서 높은. 하지만 중국 하이 엔드 게임 사용자만, 이상의 1000, 일본 게임 보다 훨씬 높은 수준에 도달할 수 있습니다.
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