베이징 시간 7 월 4 일 뉴스, 핀란드어 개발자 Rovio, "성 난 새 들" 게임 신화를 만든 게임 하지만 또한 핀란드 될 미국, 후에 3 번째로 큰 애플 리 케이 션 게임 개발 국가 일본. 핀란드 정부에서 게임 업계의 전체 지원으로만 5 백만의 인구가 있다 고 현재 200 개 이상의 게임 회사를 소유 하 고. 핀란드 정부는도 화가 조류, 그것만 2 게임을 시작 했다 때문에 국가 관심을 끌었다는 Supercell 이라는 최근 회사의 성공 경험에 전달 계획, $2.4 백만 버는 그냥 6 개월, 그리고 회사에 하루 되었습니다 "포브스" 잡지는 세계에서 빠르게 성장 하는 게임 회사를 이름입니다.
또한 핀란드에서 유래, supercell 지금까지 겨우 2 게임을 발표 했다 하지만 그것의 "부족 전쟁" 세계에서 가장 인기 있는 타워 방어 게임 되고있다.
심지어 포브스 잡지 Supercell의 능력을 흡수 금 놀랐습니다. "당신은 결코 들어 있을 수 있습니다, Supercell, 라는 회사 핀란드에 설립 되었다 하지만 빠른 성장 비디오 게임 회사는 게임의 역사에서 있을 수 있습니다" 포브스 잡지 편집자 랜달 레인 말했다. "
Supercell에 의해 개발 된 두 게임 전략 타워 방어 게임 "부족 전쟁" (일족의 충돌) 그리고 게임 "만화 농장" 클래스 운영 (건초 하루). 두 게임은 절묘 한, 세부 지향 그리고 특히 "사회" 요소는 "성 난 새 들". 불과 6 개월만에 두 게임 세계의 애플 리 케이 션 순위의 최고 위치를 점령 하 고 성공의 비밀은 "초점" 합니다.
Supercell 설립자 Ilkka Paananen 말했다: "핀란드 게임 산업은 거 대 한 개발 기회, 그리고 내가 등장, 태블릿 등 휴대 전화 플랫폼을 말하는 거 야." 예를 들어 우리 주요 푸시 태블릿 플랫폼 비록 많은 크로스-플랫폼 게임, 하지만 보면 다시 3-5 년, 내가 생각 하는 타블렛은 큰 게임 플랫폼. "
태블릿 컴퓨터의 화면 크기는 절묘 한 사진을 완벽 하 게 존재 하 게 크기, 2011 포함 된 supercell "슈퍼 셀"은, 회사 아이디어는 "작지만 아름 다운" 전략을 주장 하는 그 이름 처럼. Supercell만 58 명의 직원이 있다, 하지만이 직원 셀 처럼 작은 분업, 성장 모멘텀은 또한 심각한, 1 분기에만 매출에서 179 백만 미국 달러를 만들이 올해의 올해의 끝 8 1 십억 달러 이상 될 것으로 예상 된다.
노키아의 기초는 사실, 재능 교육, 핀란드 정보, 회사의 모바일 게임 부서 N-게이지, 아웃소싱의 많은 게임 작은 게임 회사의 생산에 링크 하는 경우, "성 난 새 들" 개발자 Rovio는 그들 중 하나. 화가 조류의 큰 성공을 또한 전체 핀란드 게임 업계의 개발 추진 Supercell의 출현을 승진 했다.
연례 모바일 애플 리 케이 션 개발자 컨퍼런스에서 핀란드 총리 유 Katainen 핀란드 만든 새로운 게임을 홍보 하기 위해 유머 오프닝 사용. "이것은 처음 내가 내 손톱에 색칠 했습니다 그리고 난 왜, 모르지만에 걸을 때 발생," 고 말했다. "
현재, 핀란드 미국과 일본 후 세계의 3 번째로 큰 애플 리 케이 션 게임 개발자 되고있다, 게임 성공적으로 리바이벌을 달성 하지만 잃어버린 휴대 전화 헤게모니의 후광에 의존.