모바일 인터넷 기업 조 수 3 년 동안 급증 되어 2011 년부터 시작, 인터넷 거 인 모바일 클라이언트, 선점 사용자 모바일 데스크톱을 시작 했습니다. 많은 모바일 인터넷의 확산, 군대에 모바일 인터넷 기업에 종사 하는 기업도 있다.
3 년 간, 이제 모바일 인터넷 창업 하지 매우 저명한 지도자만은 인터넷 거 인 태어난 슈퍼 애플 리 케이 션의 많은 더 모바일 인터넷 기업가 얼굴에 계속 삶과 죽음의 선택은 또는 변환, 취득 또는 재정 독립을 계속 하는 것입니다, 계속 해 서 운영 하거나 종료 하는 것입니다? 동 관 모바일 인터넷 산업, 옳 고 그 름에 게 몇 가지 대담한 예측, 의견을 내년을 두고 하실 수 있습니다.
한 예측: 슈퍼 애플 리 케이 션 지배 하는 모바일, 데스크톱, 또는 독립에서 기업 목록
대조적으로와 마이크로-편지 Weibo, 500 백만 이상의 사용자는 슈퍼 애플 리 케이 션 스마트폰 단말기를 차지할 것입니다 그리고, 미래에, 더 작은 애플 리 케이 션에 의해 제공 하는 서비스에 연결 하는 항공 모 함-스타일 슈퍼 애플 리 케이 션에 더 작은 애플 리 케이 션 기능을 통합 한 플랫폼으로 사용 될 가능성이 있을 것입니다. 마이크로-편지는 그런 동향, 같은 바이 지도 또한 그러한 시도. 이러한 애플 리 케이이 션 있다는 완전 한 생태 환경 제공 하는 원스톱 모바일 인터넷 사용자 경험 엔터테인먼트에서 사교, 다른 한편으로, 지불, 쇼핑에서이 슈퍼 애플 리 케이 션 또한 전환 및 중소 애플 리 케이 션에 대 한 수혈의 역할을 제공. 이 슈퍼 애플 리 케이 션은 에코 폐쇄 루프를 형성, 빅 맥 모바일 인터넷 기업으로 성장 되며 심지어 공공 회사를 만들 수 있을. Tencent에서 분할 될 수 있습니다 경우 400 백만 이상의 사용자에 앉고, Tencent Weibo 다른 성공적인 상장된 기업 수는 믿 었 다.
예측 II: 애플 리 케이 션 붐, 기업가 합리로 돌아가려면 시작
2012-2013 년의 야만 적 성장, 후 애플 리 케이 션 기업 합리 돌아갑니다. 다시 찾고 2 년 모바일 인터넷 폭발, 점점 더 많은 기업 하룻밤 부자가 되길 열망에 합류 하는. 하지만 지금, 2 년, 애플 리 케이 션의 많은 사용자의 수백만의 수백에 도달 했습니다 하지만 적당 한 수익 모델을 찾기 위해 고군분투 하지만 수만 안 아 허벅지. 노래, 잉크 날씨와 애플 리 케이 션의 너무 수십억 모른다 이익을 수 있을 때, 같은의 사용자를 언급 하지 않기 위하여 수 탉 실크 응용 프로그램의 수백만 보다도 더 많은 감각 혼란 이다.
중간 과도 기적 제품으로 애플 리 케이 션 수 없습니다 기업가의 꿈을, 더 많은 모바일 인터넷 창업 프로젝트 중단 하 고 죽 었 다. 현재, 애플 리 케이 션 다운로드 포털의 많은 거 인에 의해 제어 됩니다, 프로 모션 비용 높다 하지, 2014 년에서, 더 많은 기업 것 이다 앙 리 앙 멩 일어나, 기업 프로젝트 경향이 있을 것 이다 합리적인, 더 이상 맹목적으로 개별 사용자의 추적, 더 많은 애플 리 케이 션 제조 업체를 개별 사용자, 변환 서비스 기업 고객의 개발을 줄 것 이다.
3 예측: 모바일 인터넷 기업가 변환, 엔터프라이즈 응용 프로그램에 더 많은 신경을
점점 더 모바일 인터넷 회사 술 하 고 그들의 비즈니스 목표를 다시 시작 합니다. 더 이상 맹목적으로 추구 하는 수입을 얻기 위해 기업 고객의 개발을 통해 보다 실용적인 하지만 개별 사용자 수 없습니다. 점점 더 많은 도구 제품 수입을 달성 하는 엔터프라이즈를 통해 지불을 바라고 비즈니스 사무실에서 포함 된다. 하지만 이러한 전환 등 기업 시장에 제공 되는 사회적으로 사용할 수 있는 오피스 애플 리 케이 션의 다양 한 고통 스러운 있습니다. 이러한 소프트웨어의 판매는 더 많은 관계에 의존이 고 모바일 인터넷 기업 우수한 제품 끌 소비, 소비자에 게 좋은 인상을 경험 많은 기업 희망 원래 의도 반하는 것 이며 엔터프라이즈 시장에 대 한 더 실용적인 상황 매출의 80% 이상이 제품 명망 보다는 오히려 판매 팀에 의존.
4 예측: 모바일 애플 리 케이 션 미래 또는 "비 주류", 더 많은 하드웨어 장치에 연결 된
소프트 및 하드 신생 2014 년에 과거에 하나의 애플 리 케이 션과 재생 하는 데 사용 달리 더 모바일 인터넷 기업 스마트 하드웨어와 함께 태어난 것입니다. 이 게임은 더 큰, 평균 기업 회전 수, 자본 힘을가 하거나 배너를 수행 하는 VCs의 배경을 되지 않습니다.
난 타이거 스니핑 FM 혁신 회의 만난 기업가, 그는 그냥 바람의 합계와 해외에서 돌아왔다 면, 창업 프로젝트는 지능형 아동 의류, 아동 의류 지능형 장비와 개인화 된 서비스를 애플 리 케이 션. 이러한 모바일 인터넷 창업 프로젝트, 응용 프로그램 가장 중요 한 것은, 가장 중요 한 구성 되고있다 어린이 마모 및 지능형 장비 생산, 응용 프로그램 일치 서비스 포털 되고있다.
예측된 된 다운로드 시장 배당 먹고, 소득은 내리막길을 갈 시작 했다.
말, 최근 몇 년 동안, 다운로드 채널, 91, 91 휴대 전화 보조와 그것의 안 드 로이드 마켓의 다양 한 모바일 인터넷의 유일한 이점은 직접 1.9 십억 미국 달러에 판매. 또한 있다 360 온라인 전송을 통해 휴대 전화 단말기에 의존 하 고 광고 위치 판매, 소득도 매우 풍부 하다.
그리고 점점 더 많은 기업 포기 다운로드 시장 되며 광고 고객, 덜 바이 또는 브라우저의 증가 함께 기업 시장으로 이동 하는 그들의 개인 시장 빛 응용 프로그램, 더 많은 그리고 더 많은 개발자는 더 이상 사용 하지 사용자 수 브라우저 또는 사용자, 커버 슈퍼 애플 리 케이 션을 통해 더 많은 첫 번째 운영 대상으로 응용 프로그램을 업그레이드 하 다운로드 시장 더 이상 돈을 벌 좋은 시간을 거짓말을 합니다.
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