그것은 인터랙티브 기술을 고객에 게 판매 하기 쉬운? 사실, 고객은 항상 사랑과 미 움, 사랑 그것은 신선한, 그것의 예측할 수 없는 싫어. 그러나, 우리 이야기, 또는 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/7565.html를 더 수용 수 있습니다 "> 성공 사례, 그리고, 물론, 인터랙티브 기술 뒤에 기본, 더 중요 한 창의력."
BBH 회사 기술을 사용 하 여 대화형 WWF "새끼" 공공의 이익 게임 시작 하지만 또한 campaignbrief, 그들은 사용에 대 한 소개는 어떤 기술? 더 파고, 그들의 기술 협력 회사 라는 콩 (qdero.com), 아칸소에 새로 설립된 된 회사
아칸소는 무엇입니까? 그것은 일종의 "확장 현실"의 인터랙티브 기술 (증강된 현실) 결합 하 여 실제 및 가상 비디오. 사실, 중독 기술에서 처음 도입 되어, 더 많은 멩은 "일본 ar 녀." 두 비즈니스 케이스가 있다: GE 새로운 에너지 웹사이트 및 Topps 3D 라이브 야구 카드.
물론, 가장 매력적인 Topps 3D 라이브 야구 카드, 뿐만 아니라 수 더 중요 한 것은, 멋진 대화형 게임을 재생할 수 있는 3D 요소 참조.
검색, 50 's에 따르면 최고의 Topps 회사 판매 야구 카드의 많은 위대한 선수의 사진과 함께 모든 종류의 게임 기록 (나는 믿는다 우리는 또한 우리의 어린 시절에 인기), 나중에, 어떤 이유, 많은 것 들, 팬 들 또한 더 이상 있다 전통적인 카드 원래 열정 놀고 있을 수 없습니다. 지금, 아칸소 대화형 기술의 접근의 도입이 그렇게 매력 야구의 손실된 컬렉션 카드 다시 발광 두 번째 봄.
3D 라이브 야구 카드 같습니다 일반 카드, 하지만 바로 전에 웹캠 (WEBCAM), 그리고 Topps 웹사이트 로그에 그것을 두면, 그 플레이어는 카드에 살 것 이다"" 찾을 수 있습니다. 그 뿐만 아니라, 그러나 또한 컴퓨터 키보드, 기본적인 통신을 재생 하 고 야구 게임 타격의 사용. 식의이 살아있는 양식을 즉시 일반 야구 카드 마법과 인기 만들고 판매 상자 10 백만 년이 것으로 예상 된다.
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