중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 클라우드 호스트 기술 홀
리드: 애플은 오늘 더 큰 화면 크기와 더 많은 하드웨어 성능, 주는 모바일 게임 개발자 신선한 기회와 도전, 가디언 신문은 말했다 오늘 새로운 아이폰 발표.
다음은 문서의 전체 텍스트입니다.
모바일 게임 개발자는 아마도 아이폰 6의 세부 사항을 알고 가장 열망 사람들의 그룹. 그들은 아이폰 6은 강한 A8 프로세서를 갖춘 것을 기쁘게 생각 될 수 있습니다. 그러나, 두 개의 새로운 화면 크기를 지원 하기 위해 필요 혼동 될 수 있습니다. 애플 새로운 아이폰의 "그래픽 처리 성능을 50% 증가", 하지만 아이폰에 대 한 6 플러스, 렌더링 하는 데 필요한 픽셀 수 185% 증가.
애플 새로운 아이폰 창업자 스티븐 Schelman (Stepehan 셔먼) 새로운 멀티 플레이어 전투 게임 보였다 동안 서사시, 유비 소프트, 게임, EA, 월트 디즈니와 슈퍼 악한 거에 의해 지원 되었습니다 했다 말했다 헛된 영광 ".
개발자 회의에서 올해 초 애플 개발자는 말했다 일부 변경 진행 했다 개발자 "적절 한 앱입니다."를 개발 하는 방법을 설명 그러나, 게임 개발자에는 지금 보다 구체적인 요구 사항을 얼굴.
제어 시스템 각 픽셀을 정확 하 게 하는 경우 게임 개발자는 모든 장치를 동등 하 게 취급 수 없습니다. 이러한 경우에 개발자는 각 지원 되는 장치에 대 한 서로 다른 코드를 개발 해야 합니다.
그러나, 모바일 게임 개발자는 상황에 익숙해지기. "나를 위해, 더 큰 화면 새로운 아이폰, 해결 하는 가장 큰 문제는" 말한다 토니 Warriner, 혁명 소프트웨어. 아이러니 하 게도, 게임 개발자가 안 드 로이드 폰의 많은 다른 해상도에 익숙해지고 있다 너무 많은 문제에 점점 없이 이러한 문제를 쉽게 해결할 수 있게 됩니다. "브로 큰된 소드", 혁명 소프트웨어를 개발한 iOS 게임 1 백만 이상의 사본을 판매 했다.
게임 모두 4.7 인치 및 5.5 인치 화면으로 현재 아이폰 5 4 인치 화면을 지원 하 고 개발자에 대 한 더 많은 작품을 만들 수 있도록 필요에도 불구 하 고 애플 iOS 8에 대 한 "금속" 그래픽 응용 프로그램 인터페이스 (API) 비교적 간단한 솔루션을 제공 합니다.
"복잡 한 그래픽을 렌더링 하 고 컴퓨팅 작업, 금속은 매우 강력한 성능," 애플 말한다. 금속 많은 전통적인 그래픽 Api의 성능 병목 현상을 해결합니다. 슈퍼 사악한 거 동안 셔먼 했다 아이폰 게임 "헛된 영광" 금속에 근거 하 여 개발 되었다 "호스트에 유사한 그래픽 성능" 가져.
일부 게임 업계에서 새로운 애플 지불 결제 플랫폼 회의에서 가장 재미 있는 제품 수 있습니다. "궁극적으로, 터치 ID의 기존 애플을 사용 하 여, 모바일, 보안, 근처 필드 통신 (NFC) 결제 수단을 제공 하는 이" 오스카 클락, Everplay의 게임 관리자 말했다. 나는이 시스템은 안 드 로이드 디바이스와 호환 될 것입니다 바랍니다. 그렇다면, 다음 5 년 동안, 우리가 발견할 것 이다이 획기적인 제품입니다. "
애플의 시계 스마트 시계 또한 흥미롭습니다. "IOS 생태계와 긴밀 한 통합 이점을 가져올 것 이다" 하는 것은 개발 스튜디오 게임 콜린 앤더슨, 전기의 설립자 말한다. Taptic 피드백 시스템을 바탕으로, 우리은 새 게임 및 엔터테인먼트 콘텐츠 관련 된 기회에 대해 생각 하기 시작 했습니다. "
애플이 올해의 "적용된"경제는 많은 모바일 게임에서 올 것 이다 세계에 GDP의 달러의 10 억의 86 십억을 가져올 것 이다 예측. 모바일 게임 이상의 10 십억 달러의 글로벌 연간 매출을 할 것 이다. (D-골드)