게임 구름 게임 배포 최상의 연습 충돌 학교 2

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 게임 배포 학교 정원의 붕괴

앞으로 "클라우드로" 학교 2의 붕괴 말 "기술 curtilage, 세계 저장!"의 꿈을 "

이 목표에 고착 해 서, 악마는 Mihoyo Miha 네트워크 회사 지방 죽은 curtilage 기술 "오타쿠" (들은 그 개발 팀에서 상하이 교통 대학 대학원 학생 오) "의 붕괴 후에 학습 정원", 다시 한번 만든 멩 부서 촬영 ACG 손 투어 "나쁜 학교 2의 붕괴." 이 섹션 가장 순수한 ACG 게임 플롯 포인트, 장비 및 의상과 일치 하는 역할의 수백으로 알려져 있습니다. 학습 공원, 미국 다리, 블랙 실크, 실버, 푸른 눈동자, 표준 일본 아름 다운 두 원 자매, 게임 설정 첫 줄 소리 우수한 더빙은 일류, ACG 같은 직선 찌 문화 선수의 심장.

"학교 2의 붕괴" 공식 iOS부터 온라인, 많은 선수와 업계의 시선을 모으고 있다. 제로 온라인 자료, 공식 iOS 지불 목록 상단에 있는 일 그리고 처음 10의 공식 목록 3의 제한에 대 한 시장. 이 시리즈의 눈부신 성과 운명 학교 2의 "붕괴" 특별 한.

비록 학교 2의 "붕괴" 도덕적 인 손, 작은 시리즈만의 부재에 웃음이 나는 이야기의 뒤에 게임을 공유 하 고 싶어요.

"깨진 학교 2" c + +, 게임 개발 엔진 Unity3d를 사용 하 여 unityscript 개발 언어를 채택 했다. 클라우드 기술 집의 단어에서에서 게임을 배포 하도록 선택 하는 계속 해 서, 포괄적인 보안 모니터링 및 이미지 백업 복원, 운영 및 유지 보수 서비스 지원 등를 동시에 온라인, 신속한 배포에서 제한 된 인간의 상태를 달성 하는 것입니다.

학교 2 학교 1의 "붕괴", 기반은 붕괴의 프레임 워크는 더 배포 됩니다. 작업을 처리 하는 논리 서버를 추가, 그래서 원래 논리와 주변 서버 IO 및 운영 압력을 줄이기 위해 아키텍처 서버 액세스 계층 외에 게임 논리 서버, 여러 게임 주변 기기 및 게임 로직 DB 및 게임 주변 DB 서버. 아키텍처의 복잡성은 1의 붕괴 보다 운영 차원에 대 한 더 높은 도전 이다. "붕괴 1" 전에 Aliyun 협력, 클라우드 서버 신뢰할 수 있는 성능이입니다 매우 만족. 2013 선 2 붕괴, 자연에 아직도 Aliyun, 게임의 가장 큰 지역에 대 한 협력의 새로운 아키텍처의 요구에 맞게 많은 높은 구성 클라우드 서버의 조달. 현재 아키텍처 이상 400000 활성 일일 사용자 지원

붕괴 학교 2의 프레임 워크에 새로운 Aliyun 관계형 데이터베이스 RDS 서비스는 서버에서 데이터베이스 함수 모듈을 분리 하는 데이터베이스 지원 시스템으로 추가 되었습니다. 로 밝혀 지, RDS는 데이터베이스에 대 한 새로운 프로젝트의 높은 IO 및 동시성 요구에 대 한 좋은 적합 이다. RDS는 마스터-슬레이브 뜨거운 대기에 대 한 RDS 당 두 개의 실제 노드 안전 하 고 신뢰할 수 있는 백업 솔루션을 제공합니다. 같은 시간, 최적화 권장 사항 및 성능 걱정은 팀의 작업을 모니터링에 수석 운영 이사 구 이윤 말했다: "그것은 공유의 RDS 경험, 사용 전에 가치 있다 알리의 mysql-오라클-mysql 개발 프로세스의 이해, 동안 MySQL 버전은 많은 공헌, 그리고 관계형 데이터베이스 자체 오픈 소스 프로젝트도 생생한 Oceanbase." 따라서 온라인 데이터베이스 압력, 알리의 RDS 서비스의 문제를 해결 하기 위해 전용 DBA와 열망의 부족에 대 한 알리의 MySQL 유지 보수 강도에 절대 신뢰는 가장 비용 효율적인 선택, 버퍼, 캐시, iops, 배포에 조정 하는 방법을 고려 하지 않아도 우리 Maxconn 이러한 매개 변수를 하지 않아도, 데이터베이스 Binlog 공간 추정 RDS의 충분 한 구성 구입할 필요가 단순히 쉽게 온라인, 인력 및 시간, 우리는 보다 안정적인 DB 서버 성능을 유지 하기 위해 투쟁 보다 더 크게 저장 될 수 있습니다. 무슨 더 언급할 만큼 가치는 성능 최적화 뿐만 아니라 온라인 조정 매개 변수 RDS 온라인 지원 후, 가끔 던져 사랑 하는 우리를 위해 매우 좋은. "

게임 구조, 새로운 사용된 Cdn + os 서비스에에서 데이터베이스의 최적화 뿐만 아니라 게임 클라이언트에 맞게 배포 업데이트 패키지 다운로드 및 요구, 더 플레이어의 만족의 게임 속도 개선 하기 위해 캐나다 국가 배포의 장점을 사용 하 여.

"충돌 학교 2" 도약과 범위에 의해 온라인 비즈니스 볼륨 후 뒤에 점점 더 큰 보안 과제. Miha 팀은 여전히 알 수 없는 보안 위험을 방지 하기 위해 구름 방패 서비스를 사용 합니다. 지금까지 구름 방패에서 여러 가지 보안 취약점 발견 되었습니다와 보안 예외 차단 되었습니다.

Miha CEO 리 우 웨이 솔직히 "붕괴 2 1의 붕괴에서 Aliyun 함께 왔다 우리의 성장, 그리고 그것의 자신의 제품 및 서비스는 지속적으로 강화 하 고 개선, 믿습니다 우리 이다 3 및 다른 제품 미래에 붕괴, 총 협력을 달성 하기 위해 함께 Aliyun 제품을 사용 하 여 계속."

마지막으로, 작은 직물 말에 대 한 꿈을 앞으로, 구름을 들고도 "세계 저장 기술 curtilage"에서 Miha 기술 curtilage 신사를 바란다.

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