게임 개발자 회의 보기 공유: 팜 컴퓨터 휴대 전화에서 끊

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키워드: 끊었습니다
게임 개발자 회의 (게임 개발자 컨퍼런스) 항상 Pc와 플레이 스테이션, Xbox 및 다른 게임 콘솔에 집중 했다. 거의 모든 회사에 집중 했다 사회 및 모바일 게임 플랫폼이 올해 전통적인 휴대용 게임 보다 소셜 게임과 모바일 게임에 더 많은 관심으로 답지. 여기 왜 지 있다: 휴대 전화와 소셜 게임 사용자가 게임 회사 PopCap의 많은 수를 수집 하 고 정보 솔루션 그룹의 최신 조사 보여줍니다 몇 가지 흥미로운 데이터: 게임을 가장 일반적인 게임 장치에 대 한 질문, 플레이어의 44% 휴대 전화 선택  이 비는 비디오 게임 팜 시스템 (21%) 보다 훨씬 더 컴퓨터 (30%), 사용자의 비율 평가 먼저. 주된 이유는 다음과 같습니다: • 모바일 게임은 도달 시간: 휴대용, 달리 사용자가 있기 때문에 그들은 이미 하나를 게임을 휴대 전화를 구입 하는 결정을 많이 필요 하지 않습니다. • 모바일 게임은 저렴 한: 인기 게임 "성 난 새 들" 또한만 99 센트,  하지만 휴대용 게임의 평균 가격은 49.95 달러, 가장 저렴 한 게임 비용 미만 9.99 달러. • 모바일 게임 간단: 팜 기계는 다른 (17까지 버튼은 조이스틱), 휴대 전화 버튼의 수는 제한, 즉 휴대 전화 게임 작업은 간단 하 고, 완전히 직관적인 (터치 스크린). 온라인 소셜 게임 모바일 게임으로 퍼지는 동안, 그들은 동일한 이점을: 소셜 게임은 도달 시간: 대부분의 미국인 들은 서 프는 인터넷. • 소셜 게임은 저렴 한: Zynga의 Farmville와 거의 모든 다른 소셜 게임은 무료.  소셜 게임은 운영 하 게 쉬운: 온라인 환경 (대기 시간 문제) 쉽게 게임 플레이. 그것은 10 년 전, 일부 게임 핸드헬드에 등장 하지만 사회 및 모바일 게임 플랫폼의 출현이 모든 변경 이해.  적은 일반 사용자는 지금 휴대용 및 핸드헬드 게임을 구입합니다. 작년 비 전통적인 게임 시장에 대 한 특히 흥미로운 년: 소니의 태블릿 컴퓨터 플레이 스테이션 S1, 발표 하지만 경쟁사 소니의 플레이 스테이션 3. 컴퓨터에 초점 • 게임 개발자 ID 소프트웨어 (또한"  운명, 파괴 자의 개발자는 먼저 그것의 새로운 게임, 분노, 핸드헬드에 아닌 아이폰에 이식. 닌텐도 (Nintendo) 발표는 애플의 최고 경쟁자. • 가상 플랫폼 했다 OnLive 휴대용 게임을 구현 하 고 모바일 및 웹 페이지에서 작동 합니다. 핸드헬드 사라지지 않을 것입니다, 하지만 그것의 미래 역할은 TV 세트 처럼 표시가 의심의 여지가: TV, 거실의 필요한 부분 이지만 그 중요성은 훨씬 덜 유튜브, 아이튠즈 등 보다 많은 사용자에 대 한 중요 한미디어 아울렛입니다. (편집/쑤 Mingming)
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