돈을 만들기 위한 게임 길드 웹 마 스 터 팁

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이제 게임 길드는 푼 수 라고 할 수 있다! 하지만 그들 중 얼마나 많은 수 정말 돈을 벌? 대통령의 많은 시간과 에너지를 자신의 길드, 하지만 아무것도 관리을 많이 소비, 대통령의 반송 지불 하 게 기꺼이?

게임 길드는이 단계를 개발, 상용화 된다 더 긴급 한 하지만 이해 또한 더 일방적인 상용화에 많은 길드, 작업 센터 또한 컬렉션 사람과 연대 측면 내부 게임. 신중 하 게 계산, 길드 포럼 유지 보수, 활동 조직, 오프 라인 파티 및에 거 대 한 비용을 직면 하고있다. 게임 길드, 게이머의 많은 각 경쟁으로 게임, 만약 당신이이 거 대 한 자원의 좋은 사용을 만들 수 있습니다, 더 얻을 뿐만 아니라 일상 경비를 유지 하기 위해 계속 수 있는 관대 한 자본 보유 합니다. 오늘, 나는 길드 경험의 년 및 길드의 수익성에 대 한 이야기를 게임 길드의 분석 하 고 싶습니다.

현재, 길드의 일반적인 수익 모델 주로 다음과 같은 여러 가지 측면:

1 포럼 광고

포럼 광고 수익 모델의 협회의 첫 번째 사용 해야, 초기 배아 형태를 계정, 게임 운영자에 게 홈 페이지 광고를 제공 하는 협회 그리고 다양 한 현금 수입을 얻기 위해 직접 판매 홈 광고 후 채널의 계좌 번호를 얻기 위해 큰 협회. 이제 기업의 많은 광고, 약간 더 큰 길드 협조를 찾으려고 주도권을가지고 것입니다 게임 길드 포럼이 금에 관심을 지불 하기 시작.

2 간 계 게임 포인트 카드

게임 길드는 특정 프레스 티 지 및 회원 기본 포럼에서 어떤 길드 판매 포인트 카드의 하위 섹션, 열었습니다 또한 회원, 촉진 수 있습니다 하지만 또한 길드에 대 한 수입을 얻을 수 있습니다.

3 모집 중국 게임 길드 Daquan 선전 광고

21 세기 초반에 리 싱 핑 hao123 신화 자극 백만 무거운 파도, 탐색 사이트 많은 기업의 인기 있는 개체 되고있다. 그리고 중국 게임 길드 Daquan 지난 2 년 동안에서 나타난 새로운 탐색 사이트, 국내 크고 작은 게임 길드 협회는 현금으로 살 수 있다 또는 방법에 도달, 홍보 중국 게임 길드 Daquan 공식 계약 협회, 합리적인 길드 포럼의 흐름을 증가, 함께 있을 것입니다. 동시에 또한 홍보 플랫폼의 넓은 범위를 하고있다. 교통, 광고주 오고 있다. 같은 수 회원, 그러나 이중 소득으로, 그것은 협력 신청 중국 게임 길드 포럼에 너무 많은 단체는 당연.

4 모집 웹 게임

웹 게임 2006 년, 2007 년 전환 단계 더 큰 선수 그룹 2008 년에 걸친. 웹 게임의 독특한 패턴은 물론, 게임 길드의 참여 이다. 길드 포럼 그리고 궁극을 달성 하기 위해 소위의 리소스 통합 웹 게임의 조합.

5 모집 계정 판매

이 계정은 물론 아니다 길드 포럼 계정 번호, 길드의 일부 채택 이익 하는 방법 이다. 길드 가시성 및 활동의 활용, 일부 드문 계정의 얻을 하 고 길드의 일상 경비를 유지 하기 위해 캐주얼 플레이어 부분을 판매. 하지만이 방법은 널리 허용 하지는. 이 문제에 대 한 개인적인 의견을 확인 하 고 싶습니다 여기 오늘, 테스트 후 영원한 타워, 계정 해 고에 이상의 500 원, 게임, 테스트 단계에서 협회는 아무것도 하지만, 받는 사람, 홍보, 평가, 어쨌든, 어떤 경우에 수 없는 테스트 입력, 판매 하는 하나 또는 두 개의 길드 자금 중 일부에 대 한 대가로 전체 군단, 그것은

6 게임 퀴즈와 게임 비디오

게임 제조 업체 선전 기세를 홍보 하기 위해 게임 결함, 요약 의견을 다시 테스트 하는 선수 구성, 쓰기 목표 평가 문서를 가리킬 수 있습니다 또는 생산 선전 비디오, 제조 업체는 매우 기꺼이 지갑을 밖으로 베타 플레이어에 참여. 게임 길드의 구성 되어 이제 게임 엘리트와 길드의 많은 또한 단지 전문가, 게임 레벨의 길드로 취급 하 고 전체 게임의 그들의 이해 및 게임의 제어의 사용, 그들의 능력을 더 잘 재생 하 게 할 수 없습니다, 그리고 그들은 쓸 것 들, 게임의 이해 및 경험 귀중 한 자산 이다.

7 모집 광고 제목

광고의 제목 후원 게임 길드를 위한 인기 있는 방법입니다. 협회, 음성 활동 선 활동을 개최 것입니다 주도권을 쥐고 게임 공식 또는 명명 협력과 선전 활동,에 따라서 특정 돈을 소재 가져옵니다 제안 미디어 지원. 그러나, 저자는 찾을 수 없습니다 이벤트 타이틀 게임 비즈니스 사례 선호 하지. 하지만 나는 가까운 장래에 심각 하 게가지고 한다.

8 협력

왜 우리는 8 번째 장소에 게임 길드 넣어 이유가입니다 첫 번째 고려 사항은 그 그것은 공식적으로 승인 되지. 그리고 베테랑 게임 길드 회원의 많은 몇 년 전, 사회 역사의 부분을 민간 파트너십을 통해 대통령의 일류 길드를 기억 한다. 우리는 큰 토론 여기 없어,이 분야에 있는 협력은 매우 섬세 하 고, 하지만 협회의 회원, 회원 재생 같은 수익 모델을 시도 수, 행복으로 생각.

최근, 중국 게임 길드 포럼에서 내가 본 많은 길드 관리자 길드 타산, 들었어요 그리고 난 궁금해 하는 내가 나의 겸허 한 의견을 읽은 후 당신을 계몽 수 불평? 사실, 게임 협회는 자연 자원, 합리적인 사용 만큼의 많은, 거기는 항상 자신의 수익 모델에 적합.

참고: 위의 방법은 해당 길드 회원의 다 수 경우의 당신의 길드만 수십, 백 사람, 아마도 위의 방법을 여전히 수 없습니다 하면 돈을 벌기 위해, 어떻게 가입 하 고, 더 많은 취미 게임 친구를 모집 할 수 있는 추천 중국 게임 길드 Daquan (www.54gh.com) 등록 회원, 길드 정보 출판 협회, 더 많은 회원 들의 인기를 향상 시키기 위해 더 많은 홍보를 할 수 위의 수익성 문제가 있을 것입니다?

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