게임 업계는 큰 데이터를 사용 하 여 게임 경험을 향상 시킬

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 선수 게임 경험

Absrtact: EA 게임 이상의 2 십억 비디오 게이머는 전세계 있다. 매일, 회사는 약 50 t B의 데이터를 생성합니다. 혼자 미국 시장에서 게임 산업은의 약 2 십억 달러는 소셜 게임 분류에서 파생 된 수익에 수십억 달러의 20 십억을 생성할 수 이다.

미국에서 게임 산업은 총 상자 값이 1 년 $8 십억의 영화 산업 보다 더 빠르고. 게임 업계 큰 데이터 기술 이용 하 여 고 선수의 다양 한 참여를 강화 하 고 더 많은 광고 수익을 적립 하 여 게임 경험을 최적화입니다.

향상 된 플레이어의 경험

어떤 산업 처럼 360도 사용자 비전 경험이 게임 산업에 중요 합니다. 다행히, 선수는 게임을 재생 하는 동안 그들은 많은 데이터를 추적 하기 위해 게임 회사를 용이 하 게 떠나. 인지 게임 페이스 북을 통해 연결 하는 온라인 소셜 게임 플레이 스테이션/x 박스와는 오프 라인 게임, 선수 게임을 시작 하는 때 데이터의 서로 다른 포맷을 많이 생성 됩니다. 그리고 그들은 게임 중 할 모든 작업 데이터의 큰 스트림을 만듭니다. 어떻게 플레이어 서로, 얼마나 오래 그들이 재생, 그들은 놀고, 몇 시 선수 가상 제품에 지출 사람과 누가 게임, 이야기와 상호 작용 하 고 포함 됩니다. 게임 프로필 소셜 네트워크에 연결 또는 플레이어 데이터 통계에 참여 하도록 초대, 게임의 어떤 종류에 대 한 실제 생활에서 선수 좋아하는 부자가 될 수 있습니다 그리고 게임 회사는 게임 플레이어의 데이터를 최적화할 수 있습니다 정보에 정보 파일.

이러한 대상된 게임 제품 데이터는 더 높은 전환율을 제공할 수 있습니다. 마찬가지로 전자 상거래 사이트에 사용자에 게 권장 하는 제품 다른 고객의 구매 데이터 레코드를 기반으로,이 메서드는 가상 제품 구매 링크의 게임 환경에도 사용할 수 있습니다. 그것은 몇 가지 기능을가지고 하 고는 다른 플레이어 구입 가상 소품을 현재 게임에서 플레이어의 레벨에 따라 수 있는 것이 좋습니다. 이것은 판매 또는 교차 판매 비율 및 다른 추가 수익 증가.

데이터 분석 그 때 선수는 게임의 첫 번째 수준에서 그것은 어려운, 나는 쉽게 그것은, 그들은 게임을 포기를 보여줍니다. 게임 회사는 병목 현상을 식별 하 고 대부분 선수 실패를 데이터 분석 및 연구를 사용할 수 있습니다. 또는 너무 쉽게 게임 일은 게임 회사를 도와주 고 개량 될 필요가. 선수 데이터의 수백만의 분석 게임 회사는 게임 요소는 가장 인기 있는 가장 인기 있는 게임 요소에 대 한 통찰력을 얻을 하 고 향상 시킬 필요가 도울 수 있다. 게임의 과정에서 적절 한 인센티브는 필수, 그리고 그들은 플레이어가 게임을 계속 하 격려 하는 적절 한 시기에 적절 한 보상 또는 소품 주어질 필요가.

대용량 데이터 기술 또한 게임 성능을 최적화 하 고 플레이어의 경험을 향상 시킬 수 있습니다. 예를 들어 게임의 데이터베이스와 서버 온라인 선수의 수에 있는 급격 한 증가 대처 해야, 게임 회사는 충분 한 서버 대역폭 기능이 중요 하다. 대용량 데이터 분석, 게임 회사 피크 수요를 예측 하 고 피크 수요에 따라 관련 규모의 서버 대역폭 용량을 장착할 수 있습니다. 이 확실히 게임 성능을 개선 하 고 (몹시 느린 게임?) 누가 더 나은 선수 경험.

선수에 대 한 맞춤형된 게이밍 경험을 제공

오늘, 다른 장치 또는 게임 콘솔 개발 (정제를 포함 하 여 스마트폰, x 박스와 플레이 스테이션) 다른 게임 경험을 만들 수 있습니다. 모든 데이터를 분석 한 후 게임 디자이너가 다양 한 장치에 게임을 재생 하는 플레이어의 경험에 대 한 통찰력을 부여 되 고 이러한 차이에 관련 솔루션을 제공 합니다.

큰 데이터의 요구 분석에 따라 또한 수와 표시 플레이어의 개인적인 게임에 있는 선수에 대 한 광고를 사용자 정의. 모든 데이터를 분석 하 여 그 선수는 게임 동안, 플레이어의 개방성을 결합 하는 360도 게임 문서를 만들 수 있습니다 만들고 사회적 데이터를 게임 디자인 회사 더 나은 이해는 선수들의 좋아하고 싫어하는. 이 정보를 사용 하 여 표시할 수 있습니다만 선수는 게임 동안 그들의 선호와 관련 된 광고 높은 광고 끈 적 거 림 및 더 많은 광고 가치, 광고주에 대 한 더 많은 수익을 생성 하 고 회사를 나중에 게임.

대용량 데이터 분석, 게임 개발자 더 플레이어의 게임 경험을 향상 하 고 드라이브 더 많은 수익을 적립 하 고 게임을 향상 시킬 수 있습니다. 게임 개발자 그래서 그들은 무시할 수 없는 개발자 들에 게 큰 혜택 이기 때문에 대용량 데이터에 대 한 기회를 놓치지 마세요 해야.

(책임 편집기: 유산의 좋은)

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