중국의 동영상 사이트 라고 정말 강제로 어렵다, Youku 감자와 아치 예술, 음악 및 비디오 사이트 투자의 비용에 시장 점유율 또한 때 얻을 수 있다 하기 위하여 제거 월풀과 고통, 손실의 "동영상 보기" 덕 9158 1 십억 검은 말의 연간 소득이 될이 한계 시장 잠재성 작품. 6 객실, 56.의 상승 9158 com 및 비디오 사이트 따라, 첫 번째-라인 비디오 자이언츠의 손실은 더 당황 다른 두 번째 줄. 급증 파도, 비디오 쇼는 구 세대에는, 새로운 동향은 상승,이 파도 트 위치와 제자 들의 그 큰 파도 의해 제기 되고있다. 보통 사람들이, 트 위치 트 위치의 상승 하지만 있을 수 있습니다 매우 생소 한 사이트 스포츠 게임을 사랑 하는 사람 어떤 사람들에 대 한 트 위치는 매우 친숙 한 명사, 사실, 세계에서 가장 인기 있는 게임 리그의 전설, DOTA2, 등 월드 오브 워크래프트 온라인 매일 시청 플레이어의 수천의 수백을 끈다. 트 위치 2011 년에 설립 되었으며, 그것의 전임자는 justin.tv,justin.tv 전기 경쟁 선수의 유골 중 일부에 대 한 되지 않을 수 있습니다 익숙하지 않은, 예, Justin.tv와 Own3d.tv는 WAR3, CS 프로젝트 국제 경쟁, 주요 라이브 사이트입니다. 멋진 파편 구 덩이 아빠 사이트를 보고 모두 일반 면 중 방송에서 두 여전히 그것 기억 하는 것이 믿습니다. 글로벌 인터넷에서 업계 마운틴 듀, 표시 되지 않습니다 하지만 트 위치는 게임 산업과 영상 산업 되고있다는 꼭 내일 스타. 많은 게임 거 인은 지금 마이크로소프트와 밸브 등 트 위치, 트 위치와 좋은 회사에 Xbox 한 특별 한 버전을 개발 하는 것에 대 한 미래의 경련 트 위치, 비디오 게이머 저장 하 고 볼 수 세계에서 가장 큰 게임 플랫폼 및 가장 큰 게임 라이브 사이트 긴밀 한 협력 즉 스팀 계정 수 있도록 7 월 2013과 연결, 트 위치 밸브. 트 위치 또한 가져왔다 압력의 많은 비디오 산업에서 실무자에와 월스트리트 저널의 최근 보고서 떨리는 등 기업 네트워크에 그것의 피크 트래픽에 대 한 Hulu, 페이 스 북, Tumblr와 같은 인기 있는 웹 사이트를 능가 했다 보여줍니다. 현재, 매월 독립적인 액세스 IP의 Twich 약 57 백만 각 달의 태양광 발전 용량은 280 백만 이상 이며, 약 15%는 달 당 성장. 경련의 중국 제자 3-올해-된 검은 말 뿐만 아니라 Hulu와 페이스 북과 다른 압력 보다 덜 트 위치 및 중국에 영향력 확장, 거기 또한 많은 게임 그들 경련 제자 라는 라이브 사이트 그것은 누구 든 지 그들의 웹 디자인 99% 유사성으로 높은 보이는 기원을 알고 있기 때문 에입니다. 중국에서 게임 라이브 네트워크대략 세 종류 카테고리의 역: 1. 게임 방송된 채널에서 게임 미디어 사이트. 예를 들어 17173 고 시 나의 게임 라이브 채널. 게임 라이브 웹사이트의이 종류의 장점은 게임 미디어 id는 시장 개발의 영향으로 좋은 플랫폼 게임 제조 업체는 사용자를 유치 하기 위해 다양 한 대회를 개최 단결 자주 수 있습니다. 2. YY 게임 라이브 웹사이트입니다. 게임 플레이어의 영향으로 YY 주둔 게임 길드의 많은 수 및 가족, 그래서 매우 좋은 플랫폼, 그리고 다른, yy 게임 더 라이브 "풀뿌리" 특성에 대 한 게임 미디어 플랫폼, 평균 선수 참여는 현재 모든 국내 게임 라이브 사이트에서에서 높은, 종류를 보고 하는 사람들의 수를 감상 하거나 게임 인지 게임 라이브 yy 최대 수십만의 사람들의 수를 볼을 동시에 화끈한, 인기 있는 게임 이다. YY는 또한 매우 분명 단점이 있다 하지만 채널 너무 분산, yy 사용자의 습관 YY 채널 플랫폼의 의미는 포털 사이트 홈페이지 YY 게임 라이브 대신을 통해 갈 것입니다 단결력 및 영향. 3. 인기 게임 게임 사이트에 의해 설립 유명한 길드에. 적은 관객 농도의 게임 종류의 그것의 특성, 브랜드의 성공적인 지지 아니 없기 때문에 사용자는 매우 안정적인, 동요는 매우 큰 사람, 일반적으로 온라인 사용자의 수천 수만의 수 중 주요 대회에서 거의. 트 위치와 국내 게임 라이브 웹 사이트의 수익 모델 무료 게임 라이브 사이트, 트 위치 소득에서 세 가지 방법으로: 첫 번째는 구독, 관객을 보고 싶다면 더 높은 품질의 콘텐츠, 1080p 화면; 지불할 필요가 있을 것 이다와 같은 인기 있는 게임의 소득 페이지의 광고 수익에서 소득의 두 번째 종류는 이다, 셋째, 소득은 기부금의 방송에 관객 (기부), 현재 국내 소설 웹사이트 "보상"는 트 위치와 라이브 부문에서 비슷한 라이브 유치 하기 위해, 트 위치 걸릴 작은 부분 소득 소득의 대부분을 살고, 어디. 국내 사이트 흡수 트 연습, 예를 들어 사이트 증가 항목 및 광고 페이지를 설정, 관객 VIP 회원 명단 id를 구입할 수 있습니다, 그리고 또한 다른에 운반, 앵커, 5 월 호스트와 플랫폼을 가상 상품 구매 비율은 파티션을 수 있습니다. 콘텐츠 윌 게임 라이브 사이트의 활력소, 높은 품질의 콘텐츠 크고 보다 고려해 야 할 세 가지 요소가 강한 수를 라이브 사이트에 대 한 논쟁의 초점이 될 것 이다: 좋은 콘텐츠를 유치 하는 방법? 관객을 유치 하는 방법? 당신이 현금에 관심을 어떻게 실현 할? 위의 세 가지 질문의 콘텐츠를 유치 하는 방법 가장 중요 한 문제가 될 것입니다 좋은 콘텐츠는 가장 부족 한 자원 될 것입니다. 라이브 게임 사이트에 시청자 들에 게 가장 매력적인 세 가지 유형의 콘텐츠 있다: 첫 번째 범주는 최고의 선수의 생방송, 게임의 그들의 각각 지역에서이 잘 알려진 선수는 자주, 하드 코어 팬 들의 많은 수, 같은 선수는 자주 보고, 모여 큰 고객을 유치와 우상 숭배의 팬 들, 그런 플레이어 라이브 쉬운 "금 빠 는" 라이브 웹사이트에 팬 들 격려 수 있습니다. 두 번째 범주는 라이브, 라이브 독특한 개인적인 스타일과 게임의 재미유머, 유머 등 라이브의이 종류는 종종 높은 수준의 하지만 좋은 분위기, 관객의 동원 관객 심리학의 이해 때문에 너무 자주 또한 가져올 수 있는 괜찮은 관객. 세 번째 범주는 주요 게임 이벤트입니다. 게임 게임 유명한 경쟁 게임 DOTA2 게임 라이브 사이트에 시청자의 놀라운 숫자를 가져올 수는 리그의 영웅 자주 개최 이벤트 온라인 보기의 이상의 100, 000를 가져올 수 있다, 수백만의 사람 보다 더 많은 시계를 주요 이벤트 온라인 수 혼자 수 없습니다. 평균 플레이어 또는 청중에 대 한 라이브에 라이브 웹 사이트는 아닌 것 들의 높은 임계값, 게임 라이브 사이트의 대부분 사용자가 다운로드, 라이브 도구를가지고 있지만 또한 의미 라이브 콘텐츠의 부족 하지만 우수한 콘텐츠는 매우 부족 한, 좋은 앵커는 짧은 시간이 아니라는 훈련 될 수 있다, 그래서 분명 한 사실은이 분명 한 "매튜 효과", 익숙한 얼굴의 최전선에 있는 사람들의 수의 다년생 보기의 존재 인기 라이브 브로드캐스트 수 있습니다 또한 수천 수만의 온라인 보기, 두 번째는 수백명의 사람들이, 있을 수 있습니다 다음 사람들, 수십만 있을 수 있습니다이 경우에, 부족 및 좋은 콘텐츠 가치의 전례 없는 관심을 받게 됩니다. 라이브 웹 사이트에 대 한 경쟁 것입니다 곧 오고. 포브스 미국 투자자에 트 위치, 매우 낙관 했다 트 위치에 대 한 보고서 라고 할 트 위치 "는 인터넷에서 가장 중요 한 전략적 자산", 것 3 년 미만에서 경련에 대 한 있어 투자에 45 백만 달러. 중국의 게임 라이브 사이트는 되지 인터넷 회사를이 지역으로 죽 일 수, 관심의 초점 이다, 하지만 난 경쟁을 곧 올 것 이다 믿고, 중국 인터넷 지도자가 중요 한 트렌드를 쉽게 허락 하지 않습니다. 전통적인 비디오 업계와 게임 업계 거 인 게임에 살고 있는 대부분입니다. 첫 번째-라인 비디오 사이트 때 신중한 성능에 대 한 정책 고려 사항 오지만 모두, 그렇게 오랜 세월 동안 거의 없는 혁신, 게임 라이브에 대 한 그들의 자신의 첫 번째-라인 비디오 사이트 채널 게임 후 게임 라이브는 양심의 책의 비즈니스에 훨씬 작은 될 것입니다 비디오 쇼의 출현을 직면 하고있다, 그들은 선택; 하려고 가치가 게임은 수많은 Tencent NetEase과 다른 게임 거 인, 사용자 수는 거 대 한, 자신의 라이브 플랫폼을 열고 다른 사람에 대 한 리소스를 사용 하 여, 보다 한편으로 인기를 유치, 다른 한편으로 또한 수입을 얻을 수 있다. 사실, DOTA2와 영웅 리그 볼 게임 기능을 내장, 그것의 기능은 더 강력한 라이브 사이트 보다, 일 수 있다 또한 명확한 신호?
이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이
페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.
커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우
info-contact@alibabacloud.com
으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.