Q-동전 마케팅 게임: 플레이어 또는 저임금

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: Tencent 온라인 게임 업계 온라인 게임 시장 선수 참여 저임금 게임 등록
원: 유 야 오 종종 말했다, 태양 아래 새로운 것이 없다. 하지만이 문장 온라인 게임 산업에 적용 하지 않는 그리고 때때로 나는 약간 운이 그래서 종종 몇 가지 멋진 "성능."를 즐길 수 있는 식사, 혼합이 업계에서 먹을 수  이것은, 최근에 드라마 연출, 주인공은 9 시 뉴스의 릴리스 말했다, 전날 "초대 DNF 선수에 참여 하는" 삼국지 "공개 테스트의 경우 선수 기분 나빠, 얻을 수 있습니다 Q 통화 보상으로." 9 시 각도 Tencent, 법을 어기고 아니라 위반 도덕적 9 시가 갑자기 밖이 "이상한 모집", 산업이 십, 9 개 도시와 Tencent "삼국지"의 공동 작업에 대 한 얘기를 했다 전에 따르면의 세트 하지만 9 시에서 제외 하지 않습니다 그래서에 대해 얘기 하지 않았다는 화가, Tencent 같은 트릭을 된다.  이 속임수의 천재는 그 일부 부정 경쟁 방지법 위반 하지만 Q 통화만 가상 속성의 일종 이며 9 시 제안 하기 때문에 그것을 비난 하 명확한 기사 "보상" 개념을 찾을 수 없습니다 9 시 처럼 보이는, 직접 구입은, 또한 상업 혜택 동작을 건설 하지 않습니다. 즉, Tencent Mingqiang DNF 사용자에서 9 시 알지만 도덕적 비난, 매우 wohuo 에서만에서 어떤 핸들을 찾을 수 없습니다. 그것은 수 정말 Tencent 역 겹 다 9 시 했다.  비록 의미는 매우 고 공평, 하지만 지금은 온라인 게임의 마케팅 스타일 업계에서 광범위 한 관심사를 흥분 "두려워하지 않는 하지 뻔 뻔한, 하지만 또한 더 뻔 뻔한", 9 개의 도시 자체는 이제 튜브를 아직도 혼란의 힙 플러스?  아시 겠지만,이 나쁜 Tencent의 문앞에 Mingqiang 200 백만 Q 동전, 선수 될 저임금?  사실, 선수에 대 일 분의 두 제조 업체 의미,이 문제에, 플레이어의 역할은 매우 섬세 한, 제조 업체, 특히 9 시,이 사업에 대 한 도구 테이블에 칩을 두는 하나의 돌으로 두 마리. 우선, 우리 보고 9 시의 "보상" 방법: 플레이어 계정 수준에 도달 16, 선물 패키지 또는 컨버터블 20Q 동전으로 수신 및 계정 취소 하도록 선택할 수 있습니다. 그래서 다른 말로 하면,이 질문-통화를, 선수 시간과 에너지-일정 금액을 지불 해야 합니다 16 수준 20Q 동전, 몇몇 큰 도시 선수 정말 매력적, 연습 수이 포인트 Q 통화 하지에 대 한 교환 될 수 있습니다. 하지만 작은 도시 선수, 그는 일을 연습할 수 지속 1 개월 또한 수 있다면 수백 Q 통화 소득의 그래서, 그들은 매우 가능성이 계속 등록, 번호 연습, Q 통화 변경.  그리고 직접 성능-게임 등록된 증가, 온라인 번호 증가, 플레이어 활성 학위 수 있습니다.  9 시의 마케팅은 너무 높고 분명 어떻게 생각 하십니까?  내가 당신에 게 돈을 주지. 얼굴 Q-동전을 유혹, 선수 아직도 필요가 진정 다운. 9 시 후 블루 항구는 또한 앞으로 플레이어 온라인 테스트 게임 유치 Q 동전 사용 넣어, 마치 그 Q 동전 달콤한 케이크로, 그것의 특성은 매우 마법의-가상 통화 값은 매우 강하고, 온라인 게임 업체 라고 하더라도 많은 수의 Q-동전 홍보를 사용 하 여, 선수는 충분 한 매력, 법적 책임에 대 한 걱정 될 한 쌍의 새 라고 할 수 있다。 선수 얼굴 같은 유혹, 어떻게 해야할지? 저자는 첫 번째 플레이어 게임 Q 통화에 대 한 맹목적 하지 해야, 모든 후, 제조 업체 제조 업체의 규칙은, 선수는 항상 불이익된 그룹을 믿고 있다.  결국, 공장 챔버 디자인 다양 한 비용을 최소화 하기 위해 가혹한 조건 즉, 선수는 기쁨으로 가득 하 고 결과으로 만족 하지 않을 수 있습니다. 온라인 게임 Q-마케팅, 새로운 트렌드를 공개, 동전 제조 업체 발견 별도 게임 미디어, 광고, 공동 프로 모션 모델 외부 작업, 그것은 모두과 대 광고 효과 또한 진짜를가지고 현재에는 매우 비용 효과적인, 하지만 점점 더 많은 사람들이 함께 있는 것 이다 필연적으로 폭발 하지 선수와 모순의 제조 업체 사이  온라인 게임 시장의 미래를이 시간 폭탄을 묻. 자, 누가 마지막 재생 보자.
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