게임 판매 문제에 음침한 "Tonyhawk" 개발자

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 판매 딜레마 게임
해외 미디어 뉴스, 스케이트 보드 게임 "토니 호크" 개발 회사 Robomodo 성능 저하 때문에 (컴파일/꽃 칼 그림자) 따라 게임 프로젝트 권리의 독립적인 개발을 상실 했다.  이 위해, 회사는 직원을 많이 해 하 고 오늘 해 하는 직원의 목록을 발표할 예정 이다. 최근 성명에서 Robomodo 게임 회사 사장 조 쉬 추이 정리 해 고를 확인: "그것은 고통 스러운 열심히 하 고 가치 있는 직원을 줄이려고 하지만 다음 게임 프로젝트 받을 때 그들을 기억 하겠습니다." "이 8 월 시카고에서 Robomodo 게임 회사의 스튜디오는 토니 호크의 개발을 발표 했다: 슬립!" 》。 게임 6-12-올해-옛 플레이어, x 박스 360과 p s 3의 두 플랫폼을 방문 목적 이다. 하지만 최대 120 달러의 가격 그리고 리스트의 첫 번째 달에 게임을 받아왔다는 정상적인 게임 설정에 스노우 보드 주변 기기를 번들 하는 필요. 게임은 궁극적으로 대통령의 조 쉬 서 극에도 불구 하 고 "성공", 실제 판매량이 이었다 음침한.  그 뿐만 아니라, 하지만 또한 받아 다시 게임의 Robomodo 프로젝트 독립적인 개발 권리, Robomodo 직접 이끌어 프로젝트 직원 공포를 닫습니다. 조 쉬 추이와 2008 년 함께, 대부분 중간 개발 "진짜 빨리 히트"에 팀의 4 명의 파트너 Robomodo 게임 회사 때 협력, 함께 결합 했다에서 "결투 밤 3" 개발. EA 시카고 스튜디오 폐쇄, 후 여러 오래 된 파트너 함께 설정 Robomodo, 곧 받을 이동의 손에서에서 "토니 호크: 미 끄 러운!" 개발 작업은 날짜에 유일한 Robomodo. 경우는 Robomodo와 제휴, 불확실 한 상황에서 수렁에 빠져 드 얻을 것입니다. (편집/명)
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