게임 비디오 웹사이트 1 십억 달러의 비즈니스를 어떻게 잡아?

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 동영상 사이트 트 위치

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[초록] 2010 년, Justin.tv 바뀌었고 트 위치, 그리고 2011은 E3 게임 쇼 공식적으로 발표 했다.

Tencent 과학 및 기술 뉴스 게임 비디오 사이트 선수 원 트 위치는 매우 권위 있는,이 5 월 더 많은 YouTube는 1 십억 소문의 그것의 설립에 달러의 지출에 관심이 있기 때문에 넓은 주목을 받고. 트 위치 CEO Amite 쉐어 (모트 전단) 태아의 자연 지도자, 현재 위치는 순전히 사고. 그러나 지금,, 그 게임 비디오 회사는 세계에서 최고의 동영상 사이트 중 되었으며 수많은 선수에 의해 선호 하고있다. 어떻게 젊은 비디오 스트리밍 회사, 그것의 뒤에 이야기는 빠른-움직이는, 값 1 십억 처음부터 의심 하는 것이 어렵다.

경련의 이야기 2010 년이.

Giddien 유 기드온 유, YouTube CFO 회사 "재 혼" 구글 (Weibo)에서 1.65 십억 달러 후 전체 이익을 했다. 그 후 국가 럭비 리그 (NFL) 샌 프란 시스 코 49 (샌 프란 시스 코 49ers), 5% 지분에 투자 시작 하 고 새로운 벤처 Justin.tv 라는. 그 당시, Justin.tv의 변환 VCs, 달러의 성공적인 경력 8 백만 이었고 회사 이미 수익을 창출 했다.

마이클 이용하실, Justin.tv의 공동 설립자에 따라 Giddien 유 걸어 회사에이 시간에는 눈에 탄소를 보내는 "그는 말했다, ' 일부 성과 만들 었 어, 당신은 돈을 좀 만들 었 하지만 당신이 정말 어떤 영향이 아무 짓도 하지 않은." 신용 책에 거짓말을 하 고, 지불을 계속할 수 있습니다 하지만 그것은 시작, 처럼 보이지 않는 또는 정말 좋은 뭔가 만들 수 있습니다. ""

나중에, 공동 설립자 저스틴 켄 말 미디어의 매트 산체스 (매트 산체스), 마지막으로 몇 가지 중요 한 프로젝트를 시작 하기로 결정 했다 사람 만났다.

이야기 후에 기드온 및 매트, Justin.tv는 투피스, 두 개의 다른 작업-비디오를 공유 하기 위한 선수, 트 위치, 모바일 애플 리 케이 션 Socialcam에 대 한 비디오 게임을 재생 하는 웹 사이트는 회사의 새 장을 열었다. 공동 설립자 Amite 쉐어는 또한 관리자에 게 엔지니어에서 진화 하기 시작 했다.

그것은 세계에서 가장 귀중 한 비디오 스트리밍 회사로 성장 했습니다 경련의 성공으로 이끈 이러한 변경. 지금, 경련의 이름은 Google의 쇼핑 목록, 가격에서 $1 십억 조 소문에 포함 되었습니다. 화요일, 회사 그것 점차적으로 justin.tv 종료 것 및 더 많은 리소스 트 위치를 발표 했다.

설립자-어린 시절 파트너 쉬 어와 켄 트 위치

어린 시절 파트너, 쉬 어와 켄, 상록 영재 (영재에 대 한에 버그 린 학교)의 북부 시애틀 학교에 있습니다. 그들은 카드 게임 "모임" 처럼 수학 잘 하 고 충족. 나중 두 다른 고등학교를 선택 하지만 여전히 NASA 경쟁에 합류 하 고 몇 년 후, 좋은 파트너 마지막으로 서 함께 예일 대학에 가입. 학년,이 작은 시작 첫 번째 벤처-키 코에,이 구글 캘린더 응용 프로그램 같은 비트입니다.

당시, 그 쉬 어 그것은 오늘 할 것 이라고 상상 하기 힘 들었다. 그 당시, 그는 그냥 평범한 엔지니어, 코드 농부에 밤 늦게 자주 그의 회사의 소프트웨어를 조정. 회사의 자신의 단어에서 쉬 어 기술 및 좋은 디자인 및 제품 인식, 사람과 "보드"에 요구 또는 좋은 마케팅 직원의 공동 설립자 이다. 키 코는 250, 000 달러의 가격에 판매 되었다 때까지 쉬 어와 켄의 마음에 숨겨진 기업 열정 두 했다 마침내 붙 였을까.

"인터넷 회사를 만들고 싶 었 하지만 대학에서 졸업 때까지 나는 정말 그것을 이해 하지 못했지만" 쉬 어 말했다. 내가 처음 대학에가 서, 내가 연구, 하지만 그때 난 깨 달 그것은 공학에만 나 내 혈액 비등 하는 것을 얻을 수 있는. "

쉬 어와 켄 폴 그레이엄 폴 그레이엄, 실리콘 밸리의 인큐베이터 회사 Y 조합 기 (YC)의 창시자를 발견 했다. 그레이엄 매우 직접 물었다: "당신은 어떤 좋은 것 들 있나요?" 다음 두 남자는 그들의 아이디어를 보여주었다. 즉시 그레이엄: "그것은 그래서 좋은, 당신을 보조 하 고 싶습니다." 켄과 쉬 어는 YC 50000 달러 수 표 및 두 번째 티켓 왼쪽.

쉬 어-뛰어난 엔지니어링 기능 보기

2007 년 초에 아마존 쉬 어와 켄 일시적으로 대역폭 제한에 대 한 라고 합니다. 아마존 라이브 비디오와 다른 무 겁 게 대역폭 집약적인 프로그램 지불 하는 원격 서버에 마이그레이션할 신생 기업 지원에, 많은 서비스를 제공 합니다. Justin.tv의 온라인 라이브 비디오 아마존의 서비스에 대 한 도전 포즈.

임시 컨트롤에도 불구 하 고 그것은 그것의 자신의 서버를 구입 하 고 라이브 비디오를 처리 하는 인프라를 구축 하기 시작 했다 Justin.tv에서 변화를 주도 했다. 지금, 회사는 15 데이터 센터, 매일 비디오를 시청 하는 사용자 당 106 분의 평균으로 한달에 55 백만 비디오 사용자 요청을 처리.

이 단 Kurzweil, 트 위치 투자자, 베 세 머 회사 "높은 품질을 보낼 수 있도록 지점 간 네트워크의 글로벌 네트워크를 만들기의 아이디어, 사용자에 게 고속 비디오 수 어 긋 보일," 말했다. 쉬 어 서비스, 사용의 용이성, 품질의 중요성의 인식 하 고 지속적으로 회사의 처음의 시작 부분에 이것을 강조 했다 고 덧붙였다.

쉬 어 및 여러 직원, 케빈 린 (케빈 린, 후계자 트 위치 COO)를 포함 하 여 신속 하 게 비디오 게임 방송 성장 justin.tv의 주요 원천 이었다을 깨달았다. 그들은 황홀 하기 때문에 그들은 자신의 게이머, 또한 막연 하 게 인터넷을 통해 비디오 게임을 확산 잠재력을 참조 하십시오입니다.

동시에 켄과 세 벨 주의 또 다른 트렌드: 모두 스마트폰, 구입 했 고 거의 모든 사람들이이 장치를 사용 하 여 인터넷을 서핑 하기 시작 했다. 2010 년에서 기드온과 매트 회담 후 Justin.tv 팀 두 프로젝트를 시작 하기로 결정: 서비스-justin.tv 게임 게임 비디오 스트리밍, 이후 경련 및 모바일 애플 리 케이 션-나중 Socialcam에 초점을 맞춘.

Justin.tv 변환 큰 성공을 했습니다.

6 개월 후, 모든 두 프로젝트 성공 되었습니다. 놀랍게도, Justin.tv 팀 세 벨 및 다른 여러 엔지니어 서비스는 Socialcam 분할을 결정 했다. 2010 년에서 기드온과 긴 대화, 후 Justin.tv 경련으로 설정 되었고 2011 년에서 E3 게임 쇼에서 발표 했다.

트 위치를 설정 하는 과정에서 쉬 어의 능력을 설계 하 고 제품의 임신 의심할 여 지 없이 드러났습니다. 그는 그 비디오 품질, 필수적 이며 전체 서비스 또한 두 경련에의 성공 위한 중요 한 이유는 방송사의 필요의 주위에 회귀 한다 유지 노트. 그것은 이러한 세부 정보에는 유명한 선수, 코스 모 라이트,이 플랫폼에 매료 (라이트는 젤다의 전설: 플루트 (는 전설의 Zelda:ocarina), 최단 기록 창조의 시간: 18 분 10 초).

E3의 데뷔의 1 년, 내 트 위치 20 백만 시청자를 매료 하 고 방송사에 대 한 수익을 생성 하기 위해 유료 프로젝트 소개. 경련의 사용자가 비디오 게임에 관심을 지불 하 고이 광고주의 은행권 인쇄 기계 되고있다. 완성된 된 제품에는 개념에서 공식적으로 Twitch.tv, 선수만 비디오 게임, 온라인 게임을 라이브를 재생할 수 있습니다.

물론, 쉬 어, 트 위치에 대 한 모든 것은 매끄러운 보인다입니다. 지난 주, 트 위치는 새 시작 "음소거" 도구 그가 실수로 용의 도구 설정 원래 비디오 오디오를 제거, 삽입 권한이 있는 배경 음악, 저작권 분쟁에서 사용자를 보호 하기 위해 기대의 디자인 의미; 불행 하 게도, 인식 배경 음악 때문에 게임의 출시 후 부적 절 한, 많은 오래 된 비디오 "무언" 되고있다 그래서 한 번에 대 한 분노 ping 어렵다. 그러나 쉬 어만 작은 사고 고 강조를 했다 하는, 트 위치 선수 지역 사회에 대 한 작업을 계속 것입니다.

아마도 너무 오래, 쉘 그냥 시도 물 관리 작업에 대 한 토 엔지니어의 위치, 모든 것은 여전히 프로 프로. 그러나,에 따르면 켄 공개, "트 위치 개념의 작은 팀을 구축 하는 셸 그리고 팀의 강도에서 쉬 어 되고있다 가장 유능한 관리자 여기." "

"그것은 영감을 공통 목표를 위해 싸우는 이상 100 명 외 향으로 내 향된 엔지니어와 극적인 변화" 했다 Kyle Vogt, Justin.tv의 공동 설립자.

게임, 트 위치 지역 사회, 방송의 초점에 대 한 셸 열정 있도록 성공 하나를 파트너-그 전통적인 게임 개발자를 위한 트 위치는 새, 거 대 한 마케팅 도구입니다. 트 위치, 다양 한 월드 오브 워크래프트, 콜 오브 듀티 개발자 Activision 눈보라 블리자드를 포함 하 여 게임 자이언츠의 출시 후 1 년 정도이 플랫폼을 통해 자신의 제품을 홍보 하기 시작 했습니다. 마이크 Morhaime, 공동 설립자 이자 블리자드 CEO Maik 모 Huaimi 카드 게임 "돌 전설" (Hearthstone)의 공식 twitch.tv 채널 많은 관심을 끌고있다 고 업데이트 출범 하기 전에 많은 선수 소개 시청

전통적인 경우에, 같은 대 광고는 높은 마케팅 비용을 필요로 하지만 경련의 도움으로 관객과 개발자의 접촉 된다 간단 하 게, 그리고 관객은 리얼 플레이어는 게임에 대해 더 알고 싶은. 모 Huaimi "고 말했다," 트 위치에로 돌의 이야기,는 게임의 내용에 대 한 관심을 자극. "

쉬 어의 리더십 아래, 트 위치 마이크로소프트와 소니 서비스 통합 한 Xbox와 플레이 스테이션 4 게임 콘솔에 동의 했다. 하지만 그의 현명한 결정은 보다는 그 경련 자신의 광고를 판매할 계획 하기 전에 광고주에서 팀을 유지.

"트 위치, 그들은 모두 광고주의 열정을 동원은, 거기 아무 필요도, 판매" Kurzweil 지적, "처음에, 훌륭한 전략 처럼 보이지 않는다 하지만 그것은 정말 똑 똑-작년, 거기 팀, 내부 광고 영업 팀 이었고 같은 효율적인 영업 인력을 본 적이 있어. "

게임 지역 사회는 빨리 성장 하고있다. 트 위치 하루 24 시간 실행 하는 게임 채널을가지고 선수를 위한 최고의 라이브 스트리밍 미디어 플랫폼을 되었다.

동시에 트 위치는 또한 탐험 더 많은 새로운 온라인 스트리밍 미디어 서비스, 유명한 트 위치 재생 포켓몬 "를 포함 하 여 (트 포켓몬 재생)-채팅 룸에 사용자 입력 게임 지침, 시뮬레이션 Gameboy 게임"포켓몬"명령, 실행할 수 있습니다 그래서 수천 수만의 사람들이 동일한 시스템에이 고전적인 게임을 했다. 하면 "트 위치 합니다 포켓몬"의 성공 twitch.tv 게임 관련의 새로운 분기를 가져왔다 관객. 지난 주, "작은 물고기 재생" 포켓몬 "(물고기 놀이 포켓몬) 또한 신속 하 게 대중적-사람들의 수천 수만 보고 물고기를" 재생 "게임 (물고기 탱크에 게임 행동으로 물고기의 위치를 변환) 온라인.

오늘, 트 위치 감각, 하지만 또한 1 십억 달러 올리브 브랜치 보다 더 많은 발생 했습니다 하지만 쉬 어 아직 겸손 이다, "어쨌든, 우리는 여전히 웹사이트, 사람들이 비디오 채팅, 비디오를 보고 올 수 있다." 많은 방법에서는, 우리의 비즈니스는 블리자드와의 싸움 보다 YouTube와 Vimeo에 가깝다 더 많은. 우리는 소셜 네트워크, 미디어 회사 처럼 더 많은, 그냥 비디오 게임 콘텐츠에 집중할 일이. "(부시)

확장 읽기: 암호 해독 트 위치: 1 십억 칼 가치가 있는 게임 라이브 사이트 무엇입니까?
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