유 유상 종 함께 무리. 사회의 일 원으로, 사람들이 결정을 내릴 때 그들의 환경에 의해 영향을 받을에 바인딩됩니다. 그룹의 가까운 접촉에 지층에서 전체 사회 환경에 가족의 구조. Http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/12428.html와 마찬가지로 "> 학생 그룹 그들의 동료의 아이디어를 받아들이고 그들의 부모의 의견을 거부, 우리는 항상 우리 주변에 영향의 일부를 수락 그것은 또한 그것의 부분에 들어갈. 일부 그룹에 대 한 동시에 몇 가지 이유로, 작은 접촉 이지만 그들은 영향을 받습니다 이러한 그룹 사 모 또는 제외.
정보, 그래서 그 사람들이 상상 넘어서는 결정의 어려움의 정보 분석에 따라 확산. 결과적으로, 점점 더 많은 사람들이 전통적인 워드의 구강, 그룹의 영향 및 의사 결정을 내릴 조언을 id와 영향을 받아 돌아갑니다. 집을 사는 등 대형 구매에 대 한 선호는 정체성의 감각을 가진 사람들의 그룹의 의견을 주어질 것 이다.
이 방법에서는, 의사 결정 과정은 크게 간소화 됩니다. 그러나, 호기심을 가진 사람 되지 콘텐츠는 기존 환경에 미치는 영향, 앞서 언급 했 듯이, 자세한 내용은의 거부에서 더 나은 의식, 여러 그룹을 찾을 또는 우선 평소와 연락처 연락처 그룹,이 그룹의 의견 및 개념의 영향을 찾을 하기가 시작. 따라서, 그냥 검색 엔진으로 만족 사람들 (누가 제공)에 관계 없이 더 많은 정보를 잡아, web2.0, 기본 요소에 나누어 사용자와 사람들, 점차 (신원 그룹의 정보)와이 필요를 충족 하는 도구. 행복 한 인터넷, 트위터와 다른 web2.0 서비스 표면 현상의 인기에 우리의 의사 결정 그룹 영향력에 기반 점점 있다.
구 볼 마우스, 또는 교통, 이러한 구매 욕구 및 신원 그룹에서 선택 옆에 있는 휴대 전화 등 최근 결정? 당신이 인터넷에 사람들이이 그룹 상담 하 고 그들의 제안에 들어? 그렇지 않다면, 그것 하지 실시 됩니다 미래에? Web2.0 영향, 한 때 인기 소셜 네트워킹 사이트 (는 여전히 건강 한), 그리고 가장 인기 있는 마이크로 블로그 우리에 게이 기회를 주는 대 한 이러한 채널을 제공 하고있다.
그래서, 나 이제 web2.0 개발 그룹 영향을 제공 하는 방법 생각 한다. 행복 행복 사무실 "화이트 칼라" 그룹 및 그것의 세분, QQ 공간 학생 및 화이트 칼라 여성 및 그들의 세분. 집계 된 인구 영향 사람들의 의사 결정에 중요 한 역할을 했다 그리고 사람들은 그것을 받아들이는. 이 사람들의 요구와 개발 및 마케팅 web2.0의 방향을 생각 된다 그룹 영향을 통해 결정 영향을 미칩니다.
아무 부정 사실 그 때 세그먼트가 너무 수많은 영향을 제공 하는 그룹은 너무 복잡 한, 그것은 의사 결정 및 정보 범람의 실수의 반복을 부담. 따라서, 검색은 필수, 검색 엔진을 사용 하 여 이러한 그룹을 영향 및 조언을 받을 효율적으로 검색 하 된다. 이것은 w e b 2.0의 새로운 검색, 그리고 물론, 문제는 너무 많이, 트위터의 노력, 성공으로 설명 될 수 없다 하지만 난 새로운 마케팅 및 새로운 검색의 문제가 이유 우리는 혁신을 시도 하 고, 거부 그리고 우리 굳게 믿고 서비스를 우리의 삶과 사람 (그룹)에 대 한 검색에 큰 편의 가져다 곧 올 것 이다 수 없습니다.
읽기 주셔서 감사. 의견, 중지 쩡입니다.
Http://www.melonlab.com
안녕하세요 (에서) melonlab.com