개발자가 된다고 어떻게 모바일 광고 시장

출처: 인터넷
작성자: 사용자

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최근 모바일 인터넷 도메인 뉴스. CNNIC 최신 데이터 표시는 첫 번째에서 절반 2012, 388 백만에 대 한 휴대 전화 액세스를 통해 인터넷 사용자 수가 380 백만 대 한 데스크톱 컴퓨터에 비해, 휴대 전화 될 첫 번째 주요 인터넷 액세스 터미널. 또 다른 전문 바디 예측 2011 중국 모바일 인터넷 광고 수익 457 백만 미국 달러, 2010 년 거의 배로 그리고 2012 년에이 그림 두 번 다시, 900 백만 달러 마크를 깨고 예정 이다.

그러나, 이러한 고무적인 수치 뒤에 개발자는 "가방에 수줍음"의 고뇌를 숨기기 어렵다.

모바일 광고 시장 고군분투

현재 모바일 인터넷 시장 수익 모델은 두 가지, 하나는 직접 유료 다운로드, 두 번째는 무료 애플 리 케이 션 플러스 이식 광고. 전 대부분 중국 네티즌에 다운로드, 지불의 버 릇이 고 일반에 대 한 애플 리 케이 션을 지불, 제품 품질, 사용자 경험, 사용자 끈 적 거 림 및 너무 높은 요구 사항이 있기 때문에 그래서 시장 전망 하지 않습니다 낙관적.

직접 사용자 경험을 줄이기 위해 업계에서 어떤 사람들 방법 분석 초기 단계는 사용자의 개발자만 원하는, 내장 광고는 자살과 의심의 여지가, 이미 수만는 개발자에 대 한 사용자, 한 번 같은 종류의 제품과 경쟁, 다른 사람에 게 그들의 사용자가 것입니다 광고 기본 제공. 또한, 광고의 메인 레벨에 내장 광고 전환율의 응용 프로그램은, 일반적으로 1%, 대부분 광고주 같은 광고에 대 한 투표를 꺼리는 하지만 더 중요 한 것은 전화, 좋은 미디어의 부족 특히 안 드 로이드, 하지만 또한 많은 포르노 소프트웨어 및도 서, 홍수가이 미디어는 브랜드 광고 소유자 피하기.

모바일 마케팅 "경험 킹"

모바일 광고에 대 한 미래는? 미국에와 서 부 유럽, 광고주에 광고를 모바일 웹 디스플레이 보다 더 지출, 보고서를 보여줍니다. 유럽 및 미국의 성숙 시장 인센티브에 우리 또한 모바일 마케팅도 "중국 특성"에 대 한 기대 한다.

우선, 모바일 광고 장점의 사용. 리치 미디어, HTML5 및 기타 기술 개발, 모바일 광고 광고의 무딘 형태의 사용자 경험에 미치는 영향에 대 한 비판 했습니다 많은 사용자가 크게 향상 될 것입니다, 그리고 사회, 비디오 및 기타 멀티미디어 기능의 통합으로 풍부한 디스플레이 형태를 만들 것입니다 또한 브랜드 광고주 더 가치 모바일 응용 프로그램 미디어 광고. 또한, 정밀도, 노트북, 상호 작용 및 다른 모든 미디어에 액세스할 수 없는 모바일 터미널은 피드백 속도, 모바일 광고는 광고주에 대 한 개인 및 다양 한 마케팅 모드를 제공할 수 있습니다. 또한, 전문 데이터 모니터링 도구를 사용 하 여 찾을 수 있습니다 사용자의 가장 적극적인 시간 푸시 광고에서 CNZZ "모바일 통계" 횟수의 어느 시기에 가장 집중 하는 사용자의 수에 있는 응용 프로그램 개발자에 게 그것의 24 시간 동향 지도 같은 개발자의 운영 도우미 될 수 있다, 그럼 광고 밀어 효과의이 기간 좋을 것입니다.

둘째, "이익" 후 첫 번째 "사용자" 모바일 인터넷 비즈니스 모델 이다. 개발자 해야 먼저 고객을 얻을 하는 방법에 초점을, 더 나은 경험을 가진 사용자를 제공 하 고 특정 형성 하는 방법 고객 플랫폼의 확장 하 고 돈을 벌기 위해 이러한 사용자 리소스를 개발 하는 방법을 고려. CNZZ "모바일 통계" 모바일 인터넷 시대 "경험입니다 킹" 이며 사용자 사용, 오류 피드백, 활성 정도, 통해 반환 방문 속도, 채널 정보, 터미널 구성 수십 차원 실시간 모니터링 피드백 데이터 정보, 개발자가 응용 프로그램의 성능을 최적화, 귀중 한 조언을 제공 하는 사용자 경험을 향상을 위한 제안.

셋째, 치열 하 고 어려운 시장 환경에도 불구 하 고 얼라이언스 개발자의 설립이 필수적입니다. 스타얼라이언스의 모든 회원은 그들의 제품에 규범적인 및 서비스, 산업 개발에 의해 직면 하는 문제에 정부에 적절 한 피드백을 제공 하 고 법률 및 정책 지원 되도록 현재 산업 협회 모델을 참조할 수 있습니다;는 얼라이언스 통합된 방식으로 행동 하 고, 다른 개발자의 의견을 통합 하 고 통합된 지 형성 수 있어야 합니다. 그리고 그 거 인, 충분 한 교섭 능력을 보장 하기 위해 협력.

CNZZ, 모바일 통계의 말했다: "브랜드 광고주에 대 한 모바일 인터넷은 현재 값 우울증, 유효 CPM (광고 수익을 보여 매일 1000 배) PC 인터넷의 약 1 / 5가." "브랜드 미래에 광고의 비중이 확실히 증가, 모바일 게임 및 전기 딜러의 증가 함께, 광고주는 더 많은 수익을 생성 합니다."

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