가이드: 서방 국가 매년 크리스마스에 가장 중요 한 전통적인 축제 중 하나가 되었습니다에서 중요 한 "프로 모션 시즌" 제품 다운로드를 홍보 하기 위해 유럽과 미국에서 모바일 게임 개발자를 위한.
서방 국가 있는 가장 중요 한 전통적인 축제로 크리스마스 중요 한 되고있다 "승진 시즌" 제품 다운로드를 홍보 하기 위해 유럽과 미국에서 모바일 게임 개발자를 위한. 크리스마스 휴가 기간 동안 어떤 개발자 다운로드 성장 강화를 위한 원동력이 될 수? 최근, 초음속의 설립자 이자 ceo 인 질 Sauermann, 모바일 애플리케이션 수익 창출 및 사용자 액세스 플랫폼, 그의 경험을 공유 하는 열을 작성 했습니다. 국내 게임 기업 해외 시장에서 자신의 제품을 홍보 하고자, Sauermann의 보기는 또한 참조에 대 한 값을 갖습니다. 다음은 컴파일 기사의 주요 내용입니다. 크리스마스 휴일 오고 있다, 그리고 많은 사람들이 사거나 새로운 모바일 애플 리 케이 션 사용자가 되기 위해 새로운 모바일 장치를 받을 것 이다. 휴대폰 보급률에서 증가 뿐만 아니라 새롭고 오래 된 사용자를 유치 하기 위해 개발자가 애플 리 케이 션, 다운로드 하는 기회를 가져 하지만 또한 거 대 한 혜택을 그들의 마케팅 채널을 사용 하도록 쉽게 했다.
하지만 응용 프로그램에 대 한 올바른 사용자를 찾는 쉬운 일은 아니지 않습니다. 이 높은-품질 사용자를 유치 하기 위해 높은 흐름 (사용자) 액세스 채널을 사용 하도록 필요 합니다. 이러한 관점에서 제품의 라이프 사이클의 균형을 중요 하다. 새 응용 프로그램에 대 한 최선의 전략 지불-미디어 노출 흐름 밖으로 서 고 앱스 토 어 순위에서 찾을 수 있도록 구입 하는 것을 결합 하는 것입니다.
예를 들어 개발자는 유료 미디어의 응용 프로그램에 대 한 다음과 같은 목표를 설정할 수 있습니다: 1.6% 예산 높은 트래픽 및 낮은 CPI 사용자입니다 (참고: 이러한 사용자는 수명 값이 낮은 것).
2.2% 예산 비디오 광고를 사용 하 여 높은 값 사용자의 회사의 실제적인 경험을 전시 하는 데 사용 됩니다.
3.2% 예산 "사용자 참여"를 통해 사용자가 높은-값을 가져오는 데 사용 됩니다 (CPE) 모델. 상기 조합 전략 응용 프로그램 설치, 사용자 참여, 그리고 보존 통계는 충분히 높은 보장 한다-이에 따라, 응용 프로그램 순위에 그것의 입장의 확률 극적으로 증가 합니다. 하지만 크리스마스 시즌, 마케팅 개발자와 유통 업체 필요 다른 고려 사항 및 전략 오래 된 응용 프로그램에 대 한 사용자를 취득 하는 경우.
전반적으로, 그들은 유료 사용자로 변환 하는 무료 사용자의 가능성을 최대화 하기 위해 필요: 1.2% 예산 사용자 트래픽이 높은, 낮은 CPI 사용자. 이러한 사용자는 내부 구매 가능성이 있지만, 그들은 중요 한 값을 응용 프로그램 다운로드를 밀 수 있다. 2.4% 예산 높은 CPI, 가져오는 데 사용 됩니다 응용 프로그램 경험을 보여 비디오 광고 사용자를 통해 높은 흐름. 3.4% 예산 "사용자 참여"를 통해 사용자가 높은-값을 가져오는 데 사용 됩니다 (CPE) 모델. 그것은 크리스마스 또는 올해의 다른 시간, 개발자 들이 긍정적인 A를 통해 사용자를 얻을 수 있는 가장 좋은 방법은 찾아야 하는 / b 테스트. 개발자가 깊이에서 작업할 미디어 파트너를 선택할 때 신중 하 고 까다롭게 될 필요가 있다.
다음은 기본 지침의 일부 되며 다음과 같은 특성을 가진 미디어 플랫폼 고려 가치가 있다. 1. 깊이 다른, 장비에 따라 수 옵션, 위치 또는 사용자 동작 차이 지역화 사용자에 참여. 예를 들어 자사의 플랫폼 6/6 플러스 및 기타 대형 스크린 장치 아이폰 레이싱 게임을 실행 하는 사용자를 찾을 수가 있다. 2. 개발자가 사용자 데이터, 선택한 연산자, 시간, 및 지리적 위치 변화에 따라 가격을 조정 하는 여러 사용자 들 간에 가격 변동 허용. 3. 밖에 서 미국, 한국, 일본, 홍콩, 중국, 등 고부가가치 시장에 집중 하 고 현지 시장에 어떤 영향을 미칠. 크리스마스 휴가 기간 동안 광고 비용 급등에도 불구 하 고 크리스마스 휴가 기간 동안 사용자 액세스를 관리, 모바일 게임 업계에서 현금 부자 거 아직도 그들의 제품의 높은 볼륨을 유지할 수 있습니다. 그러나, 더 작은 팀 개발자 비용 증가의 압력을 품을 고 심하고 있다. 중소-중소 개발자는 다음 4 기본적인 시뮬레이션을 고려할 수 있습니다.
1. 예산 준비 귀사의 마케팅 캠페인을 실행 하 고 있는 중요 한 첫걸음 이다. 일반, 효율적인 마케팅 사례 이외의 새로운 관객을 찾을 수 귀하의 마케팅 예산 부분을 예약을 기억 하십시오.
2. 크리스마스 전에, 일련의 최적화, 지속적인 활동을 통해 기본 솔리드, 참여 사용자를 만드는 방법에 초점. 응용 프로그램은 휴가 다운로드 급증에, 그것을 얻습니다 모국어 사용자의 수를 평가 하 고 광고의 ROI를 계산할 때 계정에 그들을 데리고를 해야 합니다.
3. 네이티브 다운로드 증가 평가에서 난 좋습니다 사용 하는 모든 다른 채널에 속성. 드라이브 타임, 주기적인 프로 모션을 통해 네이티브 다운로드의 성장을 계속할 수 있습니다. 주말 게임, 가장 중요 한 고 월요일과 금요일 월요일, 화요일, 하는 동안 응용 프로그램, 데이트에 대 한 가장 중요 한 되며 수요일 높은 주파수 사용 기간 비즈니스 및 교육 응용 프로그램에 대 한.
4. 모든 동작을 올려 수익 성장, 그것은 사용자 설치 응용 프로그램에 따라 통계를 추적 하는 것이 중요. 제발 잊지 마세요이 때 투자 수익을 평가 하 고 미디어 최적화 예산 오버 헤드. 모바일 애플 리 케이 션 비싸다 액세스, 특히 크리스마스 기간 동안. 그 결과, 개발자는 예측, 미리 좋은 관계를 구축 하 고 올바른 마케팅 계획, 합리적인 사용을 개발 하는 광고 네트워크와 각 페니를 해야 합니다.