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짧은 비디오 마케팅에 대 한 저자는 예를 들어 연간 파티의 마이크로 비전, 스타, 재미의 모든 종류의 많은 프로그램, 언제 든 지 공유 하는, 0 거리 상호 작용에, 마이크로 비전 네티즌의 광범위 한 대 중에 게, 파티의 방법, 비디오 짧은 "게임 엔터테인먼트 서 서 옆으로 브로커" 스타 "시대"는 기사를 쓴 의미 있는 크로스-국경 마케팅 시도 엔터테인먼트 산업에.
그리고 최근 공공 데이터 협력의 10 일에 보여줍니다 짧은 비디오 (FireWire)를 통해 뜨거운 게임 CF, 마이크로-비전의 첫 번째 협력의 징조를 보았다, FireWire 비디오 CD의 CF 효과의 주제에 대 한 교차 마이크로 비전 충돌 볼륨, 축적 된 높은-품질 UGC 거의 백만 그리고 250%의 일반 채널 보다 더 적극적인 마이크로 비전 플랫폼 사용자에 CF 스페셜 에디션. 이러한 데이터 기록, 마케팅 전통적인 비디오를 능가 하지만 짧은 비디오 마케팅 확장 공간 확장.
짧은 비디오의 현재 개발에서 그 마이크로 블로그, 마이크로-신용 마케팅, 자체 플랫폼의 마케팅 효과에 따라, 점차적으로 경 마케팅 다른 산업, 하지만 마이크로 블로그, 마이크로 크레딧, 짧은 비디오 마케팅 프로세스, 및 리치 미디어 및 멀티 플랫폼 통신 전원 보다 빠르게 확장 되었습니다, 비슷한 경로 보이고 있다 릴리스, 더 높은 수준의 효과의 승진 하지만 새로운 마케팅을가지고 모바일 시대에도 경험.
짧은 비디오의 내부 생태: 자체 플랫폼 매력 마케팅
짧은 비디오가 새로운 응용 프로그램 경험 하자 많은 사용자는 마케팅의 "단 맛" 먹어도 지금 있다.
많은 스타, 유명 인사, 마이크로-편지 후 마이크로 비전, 마이크로 블로그, 후속으로의 출현에 대 한 또 다른 자기 마케팅, 팬 상호 작용 플랫폼, 그리고 텍스트, 사진에 비해 비디오 풍요로 움 또한 팬 빙빙, Liu Yan, Inchao, 더 많은 표현 및 다른 몇 가지 재미 있는 동영상을 게시, 각 100000, 재생 볼륨의 수백만 도달할 수 있다.
존재와 만족의 감각을 찾는 데 짧은 비디오를 통해 또한 많은 일반 사람들이, 포도 나무는 미국에서 그리고 심지어 전통적인 스타 건물 모드 변경. 새로운 신참 자의 그룹 다양 한 애플 리 케이 션을 통해 생겨나고 있으며 레코드를 작성, 광고 및 현실 쇼에 참여 전통적인 엔터테인먼트 회사에 의해 사용 되 고 있습니다. 마이크로 비전 또한 북부 시 동일한 예제는 종종 몇 가지 가벼운 마음으로 재미와 철학적 인 마이크로 비전, 접지 가스 그녀에 게 인기 콘텐츠를 출시, 현재 있다 그녀의 1.28 백만 팬, 손 투어에 대 한 일 하고있다, 게임 옷을 입고, 소품, 몇 가지 농담, 하나 또는 두 비디오 이식된 광고, 모든 달에 게 괜찮은 수입을 얻을.
개인, 많은 브랜드 기업과 미디어 조직 뿐만 아니라 브랜드 마케팅, 또는 미디어 정보 짧은 비디오 플랫폼을 릴리스합니다. 오늘날의 인기 있는 얼음 양동이 도전, 다양 한 소셜 플랫폼, 동적 프레 젠 테이 션 및 통신 힘, 짧은 비디오를 사용 하 여 가장 큰 수 상자 중 하나가.
이러한 경우에서 마이크로 의해 대표 되는 짧은 비디오, 자연스럽 게 마케팅 능력 및 외부 출력, 초기 아이디어에서 비디오 제작의 임계값 및 대화형 공유 및 주제 태그 집합에 대 한 여러 플랫폼을 달성 하기 위해 그들의 자신의 생태계 내에서 재활용 될 수 있습니다. 사용자의 자체 마케팅 편리한 조건을 제공 합니다.
짧은 비디오의 외부 생태: 국경 마케팅의 폭발성 힘
짧은 비디오의 외부 생태에 관해서는 그 짧은 동영상 자체, 사용자, 비디오, 창의력과 커뮤니케이션 특성 및 다른 산업 접목의 마케팅 효과 형성 등의 특성에 근거한 다.
CF와 마이크로 비전 협력 하지 사용자에 게 제공 하지만 온라인 게임 업계에서 처음으로 사용자 정의 CF 스페셜 에디션과 CF 독점 효과, 비록 그것은 창조는 새로운 마케팅 모델 짧은 비디오. 젊은 사용자 비디오 성능에 미치는 영향으로, 커뮤니케이션 및 공유, 상호 작용의 특성 2, 사이 협력에 대 한 중요 한 이유 이며, 마지막으로 태그 집계를 통해이 마케팅이 더욱 확산.
이외에 온라인 게임 산업, 영화와 텔레비전 엔터테인먼트에서는 또한 경우, 같은 몇 시간 전, 젓가락 동생의 신 희 극 "작은 사과", 신속 하 게 이끌어 냈다 마이크로-비주얼 모방을 공유, 그리고이 노래를 불으로 사용자 테마 영화, 새로운 미디어 문화 마케팅 클래식 케이스, 일부 자동차, 음식, 노래와 춤의 강한 리듬 아름다움과 다른 무거운 비전 제품, 간단한 텍스트 보다 비디오 사진 더 영향, 그래서 더 구매, 소비자 욕구를 자극 하 고 짧은 비디오 세분화 크리에이 티브 비디오, 그리고 다양 한 주류 사회 플랫폼을 통해 얻을 수 있기 때문에 그것 하기 쉽습니다 네트워크 마케팅 방식을 바꿀 것입니다 양식 바이러스 성 전송.
그것은 라고 할 수 있습니다 크로스-국경의이 짧은 비디오 재생, 비록 짧은 기간의 채널와 관객, 관객의 요구의 부드러운 주입의 정확도 8 초, 하지만 또한 사용자의 좋은 이미지의 브랜드를 만들에 저항의 무딘 전통적인 마케팅 방법의 사용자를 피하기 위해 더 나은.
현재 소셜 미디어 마케팅, 짧은 비디오 미디어와 플랫폼의 풍부한 뿐만 아니라 오픈 관계 체인 및 채널 태그의 통합 특성 응용 프로그램, 모바일 인터넷의 발달과 함께 새로운 미디어를가지고 더 많은 상상력 공간 마케팅을 브랜드 기업 일주.
마이크로-편지에 초점: 기술 토 하지 않습니다