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아시안 게임은 다른 스포츠 잔치 후 2008 년 올림픽 게임 후, 그것은 가까운 스포츠 매니아의 수백만의 수백을 유치 하지만 중국 사람과 세계의 심장에도 영향을 줍니다. 그리고는 풀뿌리로 웹 마 스 터,이 스포츠, 고 나타납니다 우리 무엇? 같은 관심사의 큰 그룹, 우리 아시안 게임 개선 우리의 사이트의 관심을 끌었다 그들의 눈알을 빌릴 수 그것? 뇌 수로 네트워크에 대 한. 그래서 우리가 뭘 합니까? 우리는 먼저 몇 가지 문제를 해결 하기 위해 필요.
1, 사이트의 어떤 종류에는 사용자가 가장 쉽게 집 광.
답변: 현재 인터넷에 대 한 지역 사회가 같습니다. 지역 사회는 web2.0을 사용 하 여 "사용자 주로" 생각 개발 사용자가이 microblog, 블로그에 쓸 수 있습니다 자신의 활동을 보유 하 고, 그룹에 참여 하 고, 자신의 자원을 공유, 교환 생각 것 보기를 게시. 또한, 인터넷 정보-조각화 "개인 지향" 시대, "포털 + 커뮤니티"를 입력 했습니다 플랫폼의 형식이 현재 소셜 네트워킹 사이트의 주류 스타일.
2, 그들의 자신의 요구 사항에 맞게 절차의 집합을 선택 하는 방법.
스포츠 커뮤니티 웹사이트에 대 한 건설에 대 한 절차의 선택에 고려 하는 문제를 많이 있다. 우선, 스포츠 커뮤니티 한다 간결 하 고 활기찬, 속도 스포츠 정신의 힘을 강조, 게임 애플리케이션과 엔터테인먼트 디자인의 많은 수에서 전통적인 엔터테인먼트 역을 피하기 위해. 둘째, 스포츠 주제에 따라 커뮤니티 플랫폼 이기 때문에, 해야 될 충분히 강력한 그룹 스포츠 프로젝트에 그들의 관심에 따라 플랫폼에서 사용자를 촉진 하기 위하여 천국의 해당 교환 찾아서 자유롭게, 셋째, 말할 그들의 자신의 관심사의 분야에서 지구 플랫폼 통합된 마이크로 블로그 응용 프로그램, 스포츠 이벤트 언제 든 지 업데이트 해야 합니다. 처음으로 이벤트, 의견, 그리고 공유 하는, 경우에 사용자가 현장에, 당신은 또한 현장 분위기를 경험할 수 있도록 사용자의 예측에 크게 만족 하 고,이 특히 중요 한 스포츠 지향 커뮤니티 사이트;는 사이트에 대 한 신뢰의 감각 만들 수 사용자의 심리학을 만들 것입니다 어떻게 스포츠 소셜 네트워크 친구는 소통량의 폭발, 더 강렬한 토너먼트를 있을 수 있습니다, 서버 오류에 대 한 커뮤니티 플랫폼 그래서 있을 것입니다, 프로그램의 선택, 쉽게 확장 하 고 높은 부하 용량 과정가지고 앞으로 상대적으로 높은 요구 사항을 넣어, 우리 커뮤니티 플랫폼 작업의 낮은 흐름 수 또한 교통의 발발에 대처 하는 평시를 지원할 수 있는지 확인 해야 합니다 5, 스포츠 커뮤니티로 서 그것은 국제 경쟁, 및 역의 설립을 위한 국제적인 플랫폼을 많이 포함 됩니다, 의심할 여 지 없이 지역 사회에 게 더 강력 하 고, 정보를 보다 편리 하 게 해외, 빠른 상승을 만들 것입니다.
3, 현재 소셜 소프트웨어를 검토합니다.
현재, 네트워크 구축 역 소프트웨어의 여러 가지, 하지만 주요 커뮤니티 클래스는 3-원반던지기, Phpwind, Spacebuilder. 이러한 세 가지 플랫폼 플랫폼 Discuz Phpwind의 주류 개발 언어는 PHP, 그리고 Spacebuilder 사용 하 여 asp.net MVC 개발.
Discuz Phpwind에 대해 매우 잘 알고 있어야 오래 된 웹 마 스 터, 난 너무 많이 반복, 여기 주로 얘기 Spacebuilder. Spacebuilder는 현재에서 가장 강력한 커뮤니티 구축 플랫폼은. 최신 ASP.net MVC 개발, 정보, 그룹, 포럼, 사진 앨범, 공유, 활동 및 10 개 이상의 응용 프로그램의 내부 컬렉션을 사용 하 여 NET 필드는 완전히 커뮤니티 기능을 웹 마 스 터의 모든 종류의 요구를 충족.
11 월 17 일 개발의 9 개월 후 Spacebuilder V3.0 만날 것입니다 stationmaster의 대부분. 이 새로운 버전은 기본 아키텍처에서 프런트 인터페이스 디자인에 Spacebuilder 조정의 많은 만들었습니다. 그것은 할 수 있다 V3.0 Spacebuilder 제품의 개발에 분수령입니다.
하나, 인터페이스 음색은 더 간결 하 고 부드러운. 같은 시간, Spacebuilder 3.0 연구와 개발, CSS 프레임 워크의 디자인 크게 두 번 개발자가 급속 한 발전을 하기 쉬운 피부 생산 주기를 줄일 수 있습니다.
둘째, 그룹 응용 프로그램은 더 자비 롭. 다른 역 플랫폼에 비해, Spacebuilder 그룹은 더 인간적 이다. 그의 그룹은이 응용 프로그램 모듈에서 별도 응용 프로그램 모듈, 뿐만 아니라 포럼의 기능 동시 제공 하는 "활동", "공유" 및 다른 통합된 응용 프로그램 그룹을 그룹에 대 한 전체 플랫폼에. 사용자는 그들의 자신의 그룹, 더 편리한 조직 활동 내에서 정보 공유 수 있습니다. 、
셋째, 마이크로 블로그 응용 프로그램의 플랫폼 통합. 마이크로-보의 응용 프로그램 플랫폼, 뿐만 아니라는 v 3.0에 비교적 큰 기능 통합. 분위기, 공개 하는 공간에 사용자가 마이크로 블로그를 동기화 할 수 있습니다 그리고, 마이크로 블로그 적시성 때문에 상호 작용은, 그러나 또한 특히 토너먼트, 교환, 토론의 분석에 적합.
4, 높은 부하 용량입니다. Spacebuilder에 대 한 높은 부하 성능 항상 자사 제품의 주요 하이라이트 되었습니다 합니다. Spacebuilder 데이터 전송 기술 처리를 통해 뿐만 아니라 동시, 압축 된 데이터에 전송 프로세스, 데이터 보안을 보장할 수, 전송도 더 편리 하 고, 동일한 대역폭 조건, 빠른 전송에. 데이터베이스, 서버 구성에 대 한 개발 팀은 또한 만든된 기술 디자인, 그래서 충분히 수만 처리 하는 spacebuilder 데이터.
5, V3.0 공식적으로 국제화 실현. Spacebuilder MUI (다국어 사용자 인터페이스) 리소스 파일에서 완벽 하 게 지원 하 고 신속 하 게 다른 언어 팩을 만들어서 지역화 됩니다. 국제화는 완전 한 지원을 제공 프로그램 인코딩 형식, 데이터베이스 필드 형식 모든 유니코드, 표준 시간대, 채택 날짜 시간 형식을 선택 하려면, 사용자가 있습니다.
6, 무대 관리 분류는 명확 하 게, 운영, 관리 하는 웹 사이트 관리자를 촉진 한다.
새로운 버전의 릴리스 후 Spacebuilder 또한 시작 됩니다 "첫 번째 Spacebuilder 웹 마 스 터 쇼" 하 고는 웹 마 스 터에 뿐만 아니라 활동의 다양 한 웹 사이트 경연 대회를 통해 뿐만 아니라, 사이트의 작업을 통해 성취의 감각을 얻을 수 있도록 더 많은 관심을 이기려면 그들의 자신의 사이트.
4, 어떻게 우리의 웹사이트, 극치에 재생 효과 것입니다.
비록 아시아 게임 16 일만 하지만 스포츠 팬 들을 위한, 아시안 게임 많은 고전적인 렌즈, 경연 대회, 하지만 그것은 뒷 가치가 영원히. 예를 들어 남자 역도, 아시안 게임 기록 이벤트를 새로 고치려면 중국 선수 자랑, 늘 우리 각자의 가치가 있습니다. 아시안 게임은 절반, 이제 우리가 신속 하 게 플랫폼을 구축할 기회를 점유 한다. 아시안 게임의 모든 4 년 기회는 드문, 다시 그러한 기회를 원한다, 난 몰라 얼마나 오래 기다려야. Stationmaster 말하기에 대 한 모든 이벤트, 프로 모션 웹사이트 기회 이어야 한다. 그들의 자신의 웹사이트, 극치에 놀이 기회를 탈취 한다. 그리고 Spacebuilder, 역 건물 등 소프트웨어 플랫폼을 구축 하는 가지 10 분 이상. 기회, 얼굴에 아무 문제가, 열쇠는 우리가이 기회를 포착 수 있습니다.
아시안 게임은 매우 좋은 테마 어떻게 아시안 게임의 주제를 가진 그들의 자신의 웹 사이트, 좋은 개발, 웹 마 스 터의 노력 뿐만 아니라 하지만 사이트의 건축, 건설, 필요 콘텐츠, 사람들을 유혹 하기에 충분 한. 귀중 하 고 의미 있는 웹사이트를 구축, 뿐만 아니라 성과, 부, 뿐만 아니라 더 높은 가치의 사이트를 만들 인터넷에 대 한 감각을 가져올 수 있습니다.