12 월 30 일 아침 뉴스, 크리스마스 이브, 직전에 애플 스토어 자유 지역에는 "삼국지" iOS 타워 방어 게임의 등장 18 시간 후 뛰어 중국의 종합 순위 처음에. 이, 생산 조직 im2.0 인터랙티브 마케팅 회사의 Ipower 게임 생성 일 연대를 "삼국 싸움의 역사"에서. 소개에 따르면 "삼국지" 삼국지 시리즈 게임을 확산 하 고 타워 국방 게임 전략 시스템, 갓 단계 사이 다른 단위 및 프레임 워크의 개발에 대 한 전략적 공간을 제공 하는 플레이어를 업그레이드 하려면 여러 클래스의 능력 베인, 전체 혈액 정리에 도전 하는 플레이어 감히 직접 팀;의 공격 및 방어 효과 확인 인증의 높은 수준은 또한 얻을 것 이다. 신중의 전체 팀 im2.0 인터랙티브 마케팅 CTO, 전 플래시 게스트 제국 설립자가 오 대용 (국경 마 방탕 한 아들) 말했다, "삼국"의 우수한 성능, 출시 후에 대 한 사실, 시장에 대 한 우리의 판단을 확인 예정. 사실은 인터랙티브 마케팅 im2.0 하지 게임, 주류 모바일 플랫폼의 개발 경험 뿐만 아니라, 회사 Im2.0 인터랙티브 마케팅은 독립적으로 개발한 펩시의 순수 과일, 재미 있는 브랜드 Renren 재미 팜 애플 리 케이 션 게임에서 단지 몇 개월 동안, 평균 하루 매력 같은 시간 온라인 게임에서 최대 1.2 백만 사람들, 사용자의 총 수는 20 백만 이상에 참여. 오길비에서 뿐만 아니라 대화형 마케팅가 오 대용 등 최고의 기술 전문가 뿐만 아니라 전 펩시 큰 중국 시장 부사장, 현직 Im2.0 인터랙티브 마케팅 CEO Dongbenhon im2.0의 고위 관리 팀, 맥 캔, 수석 광고 크리에이 티브 Tatsu 사람 드문 인터랙티브 마케팅 럭셔리 라인업을 형성 했다. im2.0 대화형 마케팅 설립자, 전 천 오크 CMO 왕 Xiujuan 말했다, "삼국" im2.0 대화형 마케팅 품질 기반, 무선 인터넷 게임 클래스, 도구 클래스에에서 다음 해에 Ipower 팀 계획을 무선 인터넷 혁신 마케팅이 끌 것 잡지와 파운드 같은 다른 많은 응용 분야 비즈니스 마케팅 서비스 공간으로 깊이 파고.
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