그러나 원래 제목: 사무실의 독립적인 애플 리 케이 션 상용화의 응용 프로그램은 "모 모", "노래 그것의 독립적인 애플 리 케이 션에 의해 표시 되는 응용 프로그램, 의제에 넣어 되었고 강력한 경쟁 포인트를 형성 하기 어려운 제품 이므로 내부 운영 비용 및 외부 경쟁,의 압력 하에서 광범위 한 인클로저 개발 후 상용화 모델을 탐험 하기 어려운 지금도 몇 가지 변수 독립 실행형 응용 프로그램 응용 프로그램의 상용화에 있다. 독립적인 애플 리 케이 션 테스트 물 상용화 최근, 위치 기반 (LBS) 모바일 사회 도구는 4.1의 최신 버전, 가장 큰 변화 O2O (온라인-오프 라인) 상업 포장으로 업계 "인근 활동" 추가 하는 것입니다. 이 전에, 모 회원 서비스와 식 저장소 기능에 이미 착수 했다, 또한는 가상 시작 했다 통화-모 모 동전, 유사한 Tencent QQ Q 동전, 사용자 멤버는 재충전 될 수 있다 또는 식 응용 프로그램을 구입. 낯선 사람이 가까운 사람에 따르면 미주리 미주리의 미래 것입니다 곧 될 참여, 놀이의 분야에 게임은 사용자의 현재 실현 가장 편리한 방법으로 실현 하는 흐름 때문에. 어떻게 모 모 이익 및 만들어 돈을, 하지만 운영의 압력에서 비용과 상용화 기준 50 백만 사용자의 원에 있는 투자자는 미주리의 의제에 넣어 왔다 분명 비록는 Yantan의 설립자는 공개적으로 지난 2 ~ 3 년에 고려 하지 않습니다. 공교롭게도, 그것은 노래를 휴대 전화 KTV 응용 프로그램 또한 상업적인 속도 형성 하고있다. 오래 전, 노래 바 추가 "충전 구매 노래 골드" 서비스, 사용자가 충전을 통해 꽃을 살 수 있는 수를 보내려고 골드. 노래, 첸 말했다 미디어 인터뷰에서 설립자 듀엣 바 이익 큰 자신감을가지고, 그가 생각 하는 방법은 제품의 많은 노래, 노래 목록가 수, 꽃을 보낼 많은 기능을 만들 수 있습니다 미래를 지불. 그리고 지난 1 년, 일부 온라인 게임 광고 수익 만든 브랜드 이름을 통해 되었습니다 노래. 에 깃털"지상"를 떠나는 모바일 애플 리 케이 션의 밖으로 단행 된 애플 리 케이 션의 많은 무수 한이 있다. 살아남은 애플 리 케이 션에 대 한 상용화 하는 방법을 직면 하는 임계값이입니다. 제품은 이익을 실현 하는 방법을 선천적인 결핍 존재, 효과적인 상업 모델 설정, 모 모, 노래, 그러나, 그들의 자신의 제품 타고 난 결함 및 불충분 또한 추가 했다 그것의 상용화도로에 방해와 같은 독립적인 애플 리 케이 션, 얼굴을 해야 합니다 문제입니다. 모, 초기 주요 위치 기반된 대 인 커뮤니케이션은 낯선 사람, 정보 공개, 사기 속성, 포르노 등 많은 다른 사회 문제, 결과의 수준에서 더 많은 경우이 미주리의 반복한 비판에 대 한 주요 이유입니다. 또한, 낯선의 신선한 느낌에 사용자가 자주 바뀝니다 마이크로-메일, QQ와 다른 지 인 연락처 사용자 끈 적 거 림의 날카로운 약화의 결과로. 이 점에서 담당자 베이징 비즈니스 신문 기자에 게 말했다, 그들의 위치는 위치 기반 모바일 소셜 응용 프로그램의 시작 부분에서 낯선 사람 그리고 낯선 통신에 국한 되지 않음, 지금 회사는 바라고 미주리의 포괄적인 사회적 변화를 달성 하기 위해 미주리의 사람들의 인식을 반전. 그러나, 모 수 없습니다 적시 하는 경우 사용자를 변경 하려면 새 lbs 사업의 확장에 따라 사회 되었습니다 모 레이블에 설정 매우 어려운 해야 합니다. 동일,노래는 걱정 이기도합니다. 첫 번째 초기 첸에서 노래의 저작권 문제, 거 대 한 질문 소리 첸 마 지 못해 말했다 때까지 지출 했습니다 노래 저작권의 구입에 돈 많이 저작권 문제가 기본적으로 해결 되었습니다. 저작권 거 대 한 비용을 의미합니다. 또한, 그것을 노래 전화 KTV 형태, 그리고 Sina Weibo 다른 플랫폼 많은 가입, 하지만 다른 한편으로, 신선한 후퇴 때문에 또한 오래 된 사용자의 손실의 문제에 직면 하 고 노래, 어떻게 응용 프로그램 기능을 지속적으로 혁신을 새로운 사용자를 유치 하 여 유지 오래 된 사용자를 해결 하기 위해 노래 바 될 동시에 새로운 사용자에 대 한 액세스는 그것은 보고, 낯선 사람, 얼굴 마이크로-편지 뿐만 아니라 독립적인 애플 리 케이 션 및 다른 경쟁을 노래 하기 어려운, 또한도 그것의 상용화에 대 한 그것의 자신의 많은 문제는 그림자. 또는 "접시" 데이터는 현재 국내 애플 리 케이 션, 50多万款에 도달 했습니다 보여 거 대 한 될 것 이다 하는 모바일 인터넷의 큰 물결 독립적인 응용 프로그램의 일반적인 문제에 직면 하 여 배치 됩니다. 현재, 이윤 모드 모바일 인터넷은 되었습니다 처음 각 성와 같은 인터넷 무료 + 부가 서비스 모델에 따라 오랜 시간 동안 업계 파운드 O2O 활동, 응용 프로그램의 어떤 종류에 상관 없이 지불에 모바일 게임 콘텐츠 소품에 따라 모바일 끝에 이식 적합 한 콘센트를 찾을 그들의 자신의 상황과 결합 되어야 합니다. 수익성을 달성 하는 과정에서 우리 또한 사용자 경험 사용자의 유지 향상을 가진 균형을 파악 해야 합니다. 상업 음악을 재생 마이크로 편지에서 예를 들어 포인트, 미주리 및 다른 인스턴트 통신 상업도 더 많은 것, 좁은 모두 살고, 노력 뿐만 아니라 최우선 될 돈을 만들기의 아이디어. 바이, Tencent, 알리바바 등 인터넷 거 인 레이아웃, 독립적인 애플 리 케이 션 응용 프로그램의 생활 공간을 압축, 그들은 거 대 한 기업의 재정 지원 없는 응용 생태학에 각 링크의 보완 가져오기 기능은 부족. 이 경우에, 차별화 된 개발 경로 찾을 수 없는 경우 그것은 운명, 탈출 하기 어려울 것입니다 또는 거 인에 의해 통합 합병 및 인수.
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