개요: 저자: 이전 문서에서 @puting (의 상승의 마케팅 (i): 개념) 우리가 소위 영향 클라이언트의 동작에 영향을 미칠 수 있다, 뿐 아니라 많은 관심을 얻을 사람입니다 언급. 실제 작업에서
저자: @puting
이전 문서에서 (의 상승의 마케팅 (i): 개념) 우리가 소위 영향 클라이언트의 동작에 영향을 미칠 수 있다, 뿐 아니라 많은 관심을 얻을 사람 언급. 실제 작업 과정에서 많은 브랜드 또는 기업의 마케팅 하는 경향이 추구 하는 후자, 마케팅의 영향은 단순히 몇 가지 프로 모션 정보 및 일부를 만드는 몇 가지 방법을 통해도 풀뿌리 큰 차례를 찾을 수 "시끄러운" 하 고 너무 중요 한 환상의 효과.
살펴 봅시다 풀뿌리 크기의 예에서 3 백만 이상의 팬 들과, 우리 그가 관객 크기에서 단일 콘텐츠, 영향의 "영향" 라면에 비해 일반 직접 전달 하는 얼마나 많은 좀비 분말은 또한 더 애매 한 상관 없어, 블로거는 활동에 참여 하는 현장에 간 것 같아 그리고 그림은 진실을.
그러나 문제의 사실은 우리가 다음 의견 전달, 보다 큰 고 본다면, 의견의 대부분은 다음과 같은 의견에 비슷한 볼 수 있습니다.
위의 예제에서 볼 수 있습니다, 마케팅의 영향의 실제 작업 많은 오해, 또는, 현재 많은 기업의 브랜드 (마케팅 대행사) 정말 할만 하지만 공식적인 효과의 추구에서에서 마음을 지출 하지 않으면, 그냥 보여요.
현재 기업 브랜드 마케팅 오해의 영향 과정의 요약을 했다.
신화 1: 큰 빨강의 순수한 추구 "볼륨" 사람들의 영향을 영향을
현재 큰 전달 시장을, 기본적으로이 종류의 많은 좀비 파우더를 짜증, 적어도 표시 된 아주 큰 영향, 기업 브랜드를 나타나는 직장, 자신의 "영향"와 대규모 제조를 추구 하기 위하여 또한 빅 레드에서 오해, 종종 이러한 피상적으로 마케팅 회사 최종 효과 측정 하 그림 참조 그것은 무슨 논의 되었습니다, 관객에 영향을 미칠 수 있는지 여부에 관해서는 아마도 하지 질문 관심사의.
대형 팬 대형, 또는 유명 인사 전달, 그리고 전에 같은, 거기의 지지 할 4 킹스를 찾을 TV 광고는 노출, 하지만 작업을 만들기 위해 팬 들의 "영향"에서 몇 가지 개선 때문에 것입니다이 각도, 거의 아무런 영향을 주지가 게 유덕화가 첨 문서는 TV의 그것을 구입을 고려 하는 고?
그러나 현재,, 사람의 영향 기준의 합리적인 평가 없습니다 있기 때문에, 또한 많은 기업 브랜드 영향의 선택에서 때 만들 지표는, 때로는 팬 들이 몇 가지 비교를 할 수에서만 국내외에서 개인 영향의 몇 가지 조치는 비록 플랫폼, 하지만 그 권위와 정확도 점수 의문 되었습니다.
오해 2: 콘텐츠 및 선택 "영향력" 관객의 일치도 고려 하지 않습니다
Weibo에 나는 큰에 초점을 했습니다, 미국 드라마 @ 팬, 그리고 그것은 모든이 계정 추천 때문에 또한 내가 미국 드라마에 대 한 몇 가지 미국 드라마, 그래서 나중에 내가 또한 쇼 같은 내 친구의 추천, 만들었지만 나중에 종종 계정 Taobao 링크 몇 가지 체중 감량 제품 등의 프로 모션 광고를 일부 전달 발견 보러 갔다 옷, 신발, 등등, 난, 소셜 미디어 실천으로 알고 좋은 콘텐츠 계정은, 운영 하기 쉽지 않습니다. 하지만 긴 안목으로 보면,이 간단한 전달 프로 모션 정보 미국 드라마의 작은 분야에서 그의 진짜 영향을 재생 하지는 기업 브랜드의 광고를 찾을 수 미국에 대 한 효과 좋지 않아 어디에가 서, 때문에 이러한 내용과 관객 할 뿐만 아니라 일치 하지 않는, 하지만 그것의 팬 충성도 열정에 영향을 미칠 것입니다.
오해 3: 일반 소비자의 실제 감정에 주의 지불 하지 않습니다
일반적인 의미에서 일반 소비자에 게 영향을 받지 않습니다, 그들은 팬 들의 많은 수를 필요가 없습니다, 그들의 응답 수 없습니다 너무 무시를 많이 하지만 사실?
소셜 미디어 덕분에 누구나 마이크로 블로그, 누구나 마이크로 문자 시대, 문제의 영향에 모두 매우 민주주의 작은 소비자 전원이 작은, 하지만 조립 같은 소비자의 수는 해야 합니다 영향을 무시 하지,이 예제는 끝 없는, 불만족된 소비자 아무 microblogging의 나이에, 그는 자신을 넣어 사업에 공공 지식, 또는 심지어 귀하의 경쟁 업체에 비용, 그리고 지금, 그는 microblog Weibo에 방법에 그의 친구, @ 몇 "섭정"사랑은 다른 사람을 말하는 경험에 불만, 상상, 그것은 결과의 어떤 종류를 해야 합니까?
최근 발생 하는 내 친구의 회사의 실제 예를 들어, 마이크로-블로그에 불평, 부적 절 한 치료, 인 것, 매우 큰 확산, 그리고 고객에 의해 또한 결과의 급속 한 확장의 결과 주장 이상 600000, 내가 확인 고객 발생 어떤 고객은 간단한 microblog 계정, 적은 팬 없고 V, 플러스 6 개월 전에 microblog에서 내 친구의 회사의 제품 서비스에 대 한 불만. Weibo 겨우 전달 또는 논평, 하지만 6 개월 후 때 클라이언트 다시 불평, 그는 매우 영향력 있는 고 불평 Weibo에 그의 경험에 대 한 이것은 내 친구의 회사의 제품을 사용 하 여 생각 닫습니다 일부 잠재적인 소비자에 대 한 충분히 이다. 그가 영향을 말할 수 있습니까?
돌아가기에 우리의 자주 Taobao 및 공공 코멘트 네트워크, 구매 결정의 진짜 영향 아니다 어떤 수석 화물, 그러나 그의 의견, 나쁜 검토 충분 한 제품에 대 한 결정을 취소 하는 낯선 사람의 개인적인 경험 으로부터 선 주문. 소비자는 오늘 연결 된 소비자는, 때문에 그것은 또한 우리가 원래의 개념을 사용 하 여 그들을 볼 수 없습니다 하 게, 그들의 팬 들은, 하지만 거기에 그 수에 영향을 주지 다른 사람 행동을 보장 하는 경우에 우리 각 소비자의 불만 및 피드백, 적시 도움에 관심을 지불 해야 합니다.
기억, 당신과 함께 다루고 있어 현재 소비자는 사람이 아니다, 그것은 소셜 미디어까지 강력한 그룹에 연결 되어 있기 때문에.
신화 4: "돈" 유혹 좋은 제품 및 서비스에 의존 하는 것 보다 "영향",
나의 마지막 기사에서 쓴,이 분야에서 자신의 열정 및 주어진된 필드와 그 영향에 대 한 통찰력 및 권위를 가진 사람에 의해 얻어진 다 주제, 콘텐츠, 높은 품질의 생산 그리고 이러한 요인 뿐만 아니라 비교적 객관적이 고 중립적인 역할을 공유 하는 지에 대 한 열정 그리고 이제 작업 가격 구매 하기, 가격에 그 팬 들의 숫자에 큰 전달 등을 전적으로 의존 콘텐츠 발생이 중 완전 한 프로 모션, 또는 완전 한 좋은 측면, 그리고 마케팅의 "영향"는 그들의 자신의 독특한 제품 (콘텐츠) 및 "영향을 받는", 감동 서비스에 기업 브랜드 이해 충격은 현재 "큰 전달" 하는 작업의 프로세스를 만들기 위해 그들의 팬 들을 격려 하는 그의 팬 들에 게 전달 하는 데 도움이, "찾기는 빨간색" 중요 한 차이.
특히,
"영향 마케팅" 것, 그것은 단지 찾고는 큰 팬입니다. 그래서 간단 하지만 그들의 자신의 제품 및 서비스의 조합 식별 콘텐츠 전달 영향을 미칠 수 고객 행동의 실제 영향을 그리고 그들은 그들의 자신의 제품 및 서비스 감동을를 통해 관계를 구축 그들을 전파 하 고 그들의 청중 관객에 영향을 미치는 과정에 영향을.
이 과정은 야간 과정, 아니라 할 하나 또는 두 개의 활동 달성 될 수 있다, 다음 기사에서 난 오른쪽 "충격 마케팅"을 수행 하는 방법에 있을 것입니다 내 조회 및 제안에 대 한 이야기를 관심에 환영. 당신은 "영향을 미치는 마케팅"의 주제에 관심이 있다면, 또한 환영 Weibo에 @puting 수 있습니다, 의사 소통을 하 고 나와 함께 토론, 감사 합니다.
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이 문서의 저자: @puting
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