상호 작용, 경험 및 공유 소비자 인터넷 마케팅의 비밀은?

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 아주 인터넷이 이 네티즌 네트워크 마케팅

인터넷, 웹의 두 번째 세대는 쉽게 다운로드 될 수 있다 모두, 당신과 나를 포함 하 여 선택할 수 있도록 하지만 소비자 네트워크에 이미 무엇입니까 (web2.0)를 업로드 관리 조직의 또한 더 많은 사람들이 소비를 선택 하는 것에 대 한 자신을 표현 하는 웹에 더 많은 신선한 콘텐츠 생산을 시작할 수 있습니다. 그래서, 모두의 하루 바쁜 업무와 연구 집, 아직도 컴퓨터, 시청각 영상과 음악, 국가 사람들의 생계 문제에 기록 하거나 로맨틱 공유 블로그 오픈 오픈 후의 에너지와 열정, 전체 되기 시작 했다... 그것은 "당신", 2 년 전, 타임 지의 연례 그림, 모든 컴퓨터 화면에 주인공 되 고 되었다이 이유입니다.

이에 "당신이" 플랫폼, 기업의 주인공, 광고 및 프로 모션을 통해 브랜드를 항상 확인 하는 사람들 특히 생활 소비재 기업으로 각 개별 소비자 선호에 영향을, 인터넷은 정말 강력 하 고 중요 한! 하지만 정확 하기 때문에,이 플랫폼 많은 경우는 "영토, 마스터는" 매우 유령 될 것 정말이 매우 강한 매우 중요 한 미디어의 사용, 하지만 그것은 각 사람에 게 영향력을 발휘 수 있도록 하는 방법.

인터넷 맞춤, 사용자 대상 및 지속적으로 그들의 유일한와 함께 점점 더 많은 기업 유치 (금융) 지혜 돌파 하려고 마케팅 혁신, 네트워크에 연습 하려고. 안녕 랭 회사 전통적인 마케팅 분야에서 기업의 최전선에 있다 네트워크 마케팅에서 하 고 많은 유용한 시도, 지난해 Hizhirong는 CiCi 수행 Tencent 플랫폼에 젤리 마케팅 활동은 인상적. 안녕하세요 랭 우수한 르 미국 네트워크 미디어 플랫폼 사용자 마케팅을 수행 하 고 "당신은 내 우수한 르 메이" 네트워크 프로 모션 활동의 상대적으로 우수한 효과 얻을 수 있는이 시간, 그것은 가져 우리를 많은. 인터넷 사용자의 동작 특성을 사용 하 여 그들의 자신의 제품 요구를 결합 하는 방법에 심각한 학습 가치가 소비재 네트워크 마케팅 수행 목표 마케팅 생각.

마케팅, 네트워크 상호 작용 특성의 사용 단순히 하자 네티즌 이동 마우스, 키보드, 노크 아니에요 하지만 정말 하 게 소비자를 실현 하 고 브랜드 제품 (판매)에 대 한 효과적인 상호 작용. 이제 대부분의 엔터프라이즈는 이미 매우 분명, 네트워크 할 마케팅 수 없습니다 그냥 미디어 (사이트)에서 다른 미디어와 마찬가지로 사진, 룰 루 브랜드를 붙여 사방. 하지만 곧 침 몰 이해의 또 다른 패턴으로, 할 생각 하는 상호 작용, 상호 작용 하는 온라인 광고의 선택 또는 복권 활동에 관심이 있는 네티즌, 주위 일부 광고 광고를 할 웹 사용자 클릭, 복권을 그리는 마우스 및 키보드 입력 정보를 이동도 상호 작용. 모두가 알고 있는,이 고 그 간단한 스티커 또한 아무 중요 한 차이, 심지어 활동을 할 활동을 할 수 감소 브랜드 노출, 일부 전문 네트워크 복권에만 당겨 있어야, 효과 없는 인터넷 스티커 점 브랜드 로고의 전체적으로도 그것은! 얼마나 아름 다운 음악을 보자 작용:

1. 미디어의 상호 작용 아름 다운 음악 이동 하지 않습니다 단순히 복권, 그러나 사용, Jay Chou의 스타 효과 인기 있는 영화 문화 배경, 사용자가 다른 미디어 브랜드, 느낌에 상호 보완 및 다른 촉매 사이 지원의 형태로, 사용자가 자발적으로 네트워크에 네트워크 활동 때문에 뿐만 아니라 텔레비전, 때문에 서 깊은 메모리 TV의 표현에 더 많은 관심을 지불 되도록 그래서 그는 사용자가 스스로 미디어에 대 한 효과적으로 텔레비전와 효과적으로 상호 작용 하는 인터넷에 차례, 브랜드의 궁극적인 역할 사용자에 게 호소 한다.

2. 광고와 터미널의 상호 작용 아름 다운 음악에 참여에 관심이 네트워크에이 활동을 볼 수 있습니다, 그리고 네트워크에 참여 하는 또한, 터미널 코드, 직접 터미널 소비를 저장 하 고 동시에 제품, 느낌에 네트워크를 떠나 네티즌 홍보 제품 구매에 갈 수 있습니다, 저장소에 제품을 구입 이 활동의 느낌이 더 깊이 하 고 재미 있는 브랜드를이 활동에 참여 하는 네트워크에 올 것 이다 알고 있다. 사용자는 제품의 사랑과 충 절의 완전 한 실현 하는 과정에서 드라이브의 끝에 광고.

3, 사용자 및 브랜드와 제품 활동입니다. 사실, 위의 두 점을 잘 할 완료 사용자와 제품 간의 완벽 한 상호 작용 사용자와 제품의 전체 대화형 프로세스에 걸쳐 있기 때문에, 좋은 엔터테인먼트 상호 작용, 플랫폼 자체의 활동 결합 되도록 두 간의 효과적인 상호 작용 거의 완벽 한.

플레이 네트워크 사용자 동작 특성을 공유 하는 게 익숙하지, 뿐만 아니라 전달 및 게시, 사이 사용자에 게 제한 된 하지만 더 많은 오피니언 리더 및 자연 입의 단어의 공유를 만드는 완전 한 좋은 실제 경험을 통해 인터넷 독특한 문화 체험 특성의 사용에 주의 기울여야 한다. 많은 기업 사용에 더 많은 관심을 지불 하기 시작 했습니다 네티즌, 인터넷이이 네트워크의 보급 및 다른 양식을 수행 하기 위해 인터넷에서 네티즌의 특성을 공유 하는,-의 단어-입의 다른 콘텐츠 확산. 하지만 대부분의 기업은 앞으로 게시물에 네티즌 격려 및 막연 한 모든 후, 광고는 분명 효과 지속적인 전송, 또는 명성의 밤 기대 감각적인 눈 속임을 만들 정말 모두 매우 건강 하 고 긍정적인 속임수 종종 주의 수 요청 하지, 전체 나쁜 뀌 하기가 다시 쓸 광고 게시물 링크. " 호랑이 "는 촛불 보다 더 가치가." 내 생각에는,이 활동은 또한 많은 일을 하는 우아한 음악에서이 측면에서 유익한 시도의.

1. 대상 소비자 들에 게 이해 하는 언어를 사용 하 여. 확산 및 공유 귀하의 브랜드와 제품, 우선 대상 사용자가 이해 하 고 귀하의 제품 및 브랜드를 식별 하는 모두를 기대 합니다. 우아한 음악의 활동부터 얘기를 한 적 있다 하지만 네트워크에 그들의 정확한 표현을 계속, 스타 매력, 대 중 문화 매력 학장, 대학 형태의 커뮤니티 활동 플랫폼, 미묘한 가이드의 트렌드의 패션에서 사용자가 울려 쉽게 수 있도록 적극적으로 참여 커뮤니티 플랫폼에 Jay chou의를 설정 하는 것을 충분히 활용 그들은 잘 알고 있는 다양 한 네트워크 동작을 수행. 제품 및 브랜드 경험 및 기억은 달성 하기 매우 쉽습니다, 구두의 보급 및 공유 자연도 자연.

2, 대상 소비자 장기 생활 환경에서 그들의 마음에 드는 콘텐츠 및 양식을 공유 하는 공간. 로 네트워크 조각화 강렬 하 게, 사람들의 다른 그룹은 서로 다른 네트워크 환경에서 더 존재 한다. 눈 먼 아성을 거부 하 고 대상 사용자의 공간을 찾기 위해 네트워크 활동에 대 한 특히 중요 하다. 아름 다운 음악을 선택 Tencent 네트워크, 네트워크, Youku, 56 그물, PPLive, 특히 미국에 대 한 프로 모션 플랫폼으로 지 팬 중국 네트워크의 창조적인 선택 미디어의 가장 독특한 제품 및 미국 대학 지역 사회와 지역 사회 오피니언 리더를 크루즈 미디어 플랫폼을 통해 대상 소비자의 디자인 대부분은 자연에 의해 폼의 활동 사랑 네티즌의 확대는 횟수 자체 미디어 사용자 데이터.

오랜 동안, 단어의 네트워크 마케팅의 아름 다운 음악, 사건과 더 아름 답 고 효과적인 경우, 다른 한편으로, 그리고 모두가 함께 배울 수는 정확 하 고 유용한 방법 정리는 정말 한 손으로. 같은 작은 찌 르 기, 몇 가지 구체적인 광고 크리에이 티브 측면 미디어 통합, 일부 보수의 사용 및 특히 구두의 효과의 확산 또는 열의 약간의 부족의 부족에이 케이스를 선택... (공간 제한) 즉, 랭 다음 네트워크 마케팅에 정말 아주 좋은, 아주 찾고 앞으로.

관점을 요약 하고자 위에 정리,: 인터넷 및 인터넷의 더 포괄적이 고 현실적인 사용 상호 작용, 사용자 경험, 네트워크 마케팅 활동을 수행 하이 세 가지 특성을 공유, 소비재 마케팅 소위 팁 네트워크 혁신 수행을 일정 기간에 있을 수 있습니다.

설명: 유휴, 홍 교 공항에서 찾을이 텍스트, 블로그 수에 대 한 케이스 코멘트를 작성 하는 매우 유명한 정기 원고에 산업 이다. 광고 옹호를 칭찬의 의혹이 있는 경우에, 제발 날 용 서, 모든 후, 그들은 좋은 사실. 이에 관심이 특정 경우 볼을 잡지를 구입할 수 있습니다: "광고주."

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