개요: 에디터 가이드: 마이크로 편지의 상승, 너무 많은 브랜드 준비가 저 어. Olay, 같은 선구자 또한 제공는 뒤로 몇 가지 경험 참조: 1 마이크로 보에 비해, 마이크로-문자 정보 보급은 더, 하지만 사용자 관계는,
에디터의 가이드:
마이크로-편지의 상승, 너무 많은 브랜드 준비가 저 어입니다. Olay, 같은 선구자도 준 뒤로 레퍼런스의 경험의 일부: 마이크로 보에 비해 1, 마이크로-문자 정보 보급은 더, 하지만 사용자 관계, Olay "옛 친구 새 친구 소개" 방법, 사용자를 축적 시간의 상대적으로 짧은 기간에 그것을 하도록 할 수 있습니다. 2 어떻게 진짜 팬 상호 작용은? 마이크로-편지에서 팬 그가 한 번 응답 지연, 브랜드와 상호 작용 하기 때문에 시기 적절 한 응답을 원하는 팬 들 인내심, Olay 4 월 바보의 날 즉시 응답 게임 "바보 남자 친구"에서 상대적으로 좋은 예입니다. 플랫폼 자체의 특성 때문에 마이크로-편지에 대 한: 실제 사용자, 가까운 사용자 관계 및 상대적으로 폐쇄 환경, 공간을 재생, 많은 마이크로-문자 마케팅 브랜드 공유를 더 많은 경우를 볼 것으로 예상. 케이스 제출 서류를 이메일로 수 있습니다: brian@socialbeta.cn (원/용 Feng 브라이언)
저자: @Cindy는 큰 지방 공 @이 Guo 너희의 마음을 가진 여 자가 되지 않습니다?
게임, 그 후에 그것에 게 마이크로 편지에는, 역할 놀이의 컬렉션 이어야 합니다. 사랑 nurturance, 시뮬레이션 관리, 퍼즐을 해결 하 고 휴대폰 끝, PC 끝, 슈퍼 복합 게임의 패드 끝을 휩 쓸. 브랜드 마이크로-편지, 운영 방 벽의 층을 통해이 게임 처럼. 가족의 저자는 Olay (Olay, Olay, ProX 3 브랜드 계정 있다 함) 등 모두 제시 브랜드 계정 마이크로 편지 소개의 전체 텍스트를 재생 하는 방법에 대 한 마이크로-편지 작업.
플레이어: Olay 가족
제어 역할: Olay 마이크로-편지 계정, Olay 마이크로-문자 계정, ProX 마이크로 편지 계정
먼저: 신속 하 게 짧은 시간에 브랜드 정보 확산, 팬 들의 많은 수를 축적
줄의 첫 번째 수준에 마이크로 편지 공개 계정 성공적으로 v 플러스 인증 500 팬 들의 수를 돌파 하는 것입니다. 이 검사점에 대 한 많은 재생: 최고 인기 선수 할 하지 사용할 필요가 소품, 부드러운 클리어런스의 짧은 기간, 평균 플레이어 소품을 사용 하 여, 그냥 약간 더 마스터 플레이어 보다 더 많은 시간 필요 하지 않습니다 및 마음 캣 키트 플레이어의 또 다른 종류는 짧은 시간 정리에서 공공 계정 수 있도록 소품 마케팅 이벤트를 사용 합니다.
Olay 가족 이벤트 마케팅 "옛 친구 새 친구 소개" 라는 소품, 소품의 구체적인 메커니즘은 "새롭고 오래 된 팬 들 하시기 바랍니다 기존 마이크로 편지 팬 Olay 가족 3 마이크로-문자 주의를 그들의 친구를 초대 하는 인센티브로 보상 수 있습니다." 이 소품으로 Olay 가족에 의해 제어 하는 3 자 성공적으로 1 내에서 증명 되었다 일.
전술 분석: 마이크로 신뢰 플랫폼은 상대적으로 폐쇄, 마이크로 편지 게임에 "구경꾼을 자극" 능력은 큰 스트로크에 마이크로 블로그 게임 존재 하지, 마이크로-편지의 큰 획 "하나 하나 전달" 능력. Olay 가족은 매우 창조를 무제한 "일대일" 기술을 업그레이드 "하나의 역사...", 선수와 팬 통신의 수많은 체인을 형성, 그렇게 선수의 팬 원형, 확장 하 고 결국 "눈덩이" 능력을 방 아 쇠를 한 단계 빠르게 브랜드 마이크로-편지 확산.
둘째: 정확한 전송 제품 정보
대부분 플레이어 제품 정보를 직접 추진 하는 두 번째 단계를 간단 하 고 원유 접근을을. 수준 높은 되지 않습니다, 팬 및 매우 효과적인 전달 하는 플레이어의 메시지를 받을 수 없습니다에 대 한 선수의이 전술을 사용 하 여, 선수 수 없습니다 결국 좋은 마무리 패스. Olay 가족 선수가 Guanzhong 제어 Olay 문자에서에서 간단한 전술, 즉 "회신"을 주고 날 잡으려고를 사용 물 lanjing 성령 Olay 마이크로 편지에서 매일 수 양 동적 보습이 슬 물 lanjing 정신-olay 새로운 업그레이 드를 얻을 수 팬 그릴 것입니다. Olay 가족의 전술 제품의 핵심 메시지를 보다 효과적으로 전파 하는 그들을 돕기 위해 팬 들을 많이 받고 있다.
전술 분석: 브랜드와 제품 정보 일반적인 관심의 팬 마이크로-편지에서 특히 더 낮은, 간단한 거친 밀 브랜드와 제품 정보, 팬 들 거의 경우 것입니다 포인트 오픈, 브랜드 선수 이익 보다 중요 있도록 팬 관심, 취소도 보다 더 많은. Olay 가족 전술을 사용 하는 공격을 유지, 유치 팬 들 자발적으로 제품 정보에 응답 하 고 안내 하는 간단한 메커니즘으로 반복 해 서 팬 들이이 문장에 응답. 이러한 간단한 문장을 여러 번 반복 후, 팬 들 (물 lanjing 정신 파악)이 문장의 핵심을 쉽게 기억할 수, 브랜드 Olay 가족 선수에 의해 끝에 팬 들에 게 또한 원활 하 게 전달 하는 메시지를 전달 하 고 싶어 백 완료율이 패스.
3에서: 마이크로 크레딧 특징에 따라 흥미로운 상호 작용을 만드는
일반적으로 말하자면, 제 3의 수준에 게임, 선수는 감동 컨텍스트, 마이크로-문자 표현 하는이 게임은 매우 원활 하 게 사용 하는 "즉각적인 응답" 능력의 일부. 4 월 1 4 월 바보의 날 활동, Olay 가족 플레이어 제어 3 역할: Olay "매직 화이트닝 제품" 또는 "남자 친구 바보" ProX "여드름," 모든 마이크로 편지 게임 강력한 "즉각적인 응답" 기술을 사용 하는 또는. 예를 들어, "가짜" 뉴스의 서 스 펜스, 지정한 키워드에 팬 응답 가이드의 끝에 보이는 심각한 제품을 팬 들에 게 4 월 바보의 날에 ProX ProX의 역할을 복용. 그런 다음 "바보"의 목표를 달성 하기 위해 팬 들에 게 재미 있는 진실을 폭로 "즉각적인 응답" 기술을 사용 합니다.
전술 분석: 마이크로-편지 텍스트 다시 게임 처럼 마이크로 보에 비해 지속적인 상호 작용에 대 한 즉각적인 응답에 초점. 일반적으로 같은 마이크로 블로그 브랜드에 과거에 게임을 사용 하 여 "온라인 & 오프 라인 응답" 모드, 마이크로-편지가 "온라인 메시지 및 인스턴트 응답" 모드는 정말 밝은 반점. Olay 가족 팬 들 세 계정 시스템 AI, 사실상 가까이 팬 들 사이의 거리에 보다는 오히려 살아있는 사람들은 느낄 수 있도록 재미와 엔터테인먼트 팬 들에 게 실시간으로 자동 응답을 통해 4 월 바보의 날 작업의 완성에이 모델을 이용을 했다.
4: 팬 들이 자발적으로 양질의 콘텐츠를 생산 안내, 독창적인 분말의 활동 방지
이것은 종종 microblogging 선수에 대 한 두통의 비트, 이것을 통과 하는 종종 포함 된 단어, 분말, 일련의 측정 등의 활동을 제거 하는 선수,이 마이크로 보 선수, 혈액을 채우기 위해 기회를 걸릴 수 있습니다 하지만 또한 매우 가능성이 "가치 경험" 및 다른 손실. 하지만 마이크로 크레딧 게임에서 "일대일 채팅" 기술 지원으로 인해이 훨씬 쉽습니다. Olay 가족 선수 "스크린샷 우승" 전술과는 Olay의 역할을 제어 하 고 팬 들 그냥 동영상 디스플레이 캡처하고 보상을 얻을 수 있는 기회에 대 한 마이크로 편지에 응답. 이 Guanzhong에서 Olay 마이크로-편지 성공적으로 검사점을 통과 하는 높은-품질 UGC 콘텐츠 수가 많은 수확.
전술 분석: 전술 메커니즘은 간단 하다, 팬 들은 단순히 사진을 찍어 휴대 전화를 사용, 브랜드와 상호 작용에서 마이크로 편지 없이 보낼 수 사진, 스위칭, 매우 편리. 그리고 경품을 위해서, 팬 들 하는 것입니다 의식적으로 신중 하 게 비디오 완전 한 시계, 높은-품질의 제품 이미지의 차단 마이크로-편지, 선수 친구에 얻은 브랜드의 개념을 보면서 비디오에 다시. 또한, 마이크로-편지의 개인 정보는 매우 강한, 때문에 팬 들의 스크린샷, 그래서 활동 분말의 활동에 참여 하는 지름길을 다른 플레이어를 훔치는 계획을 피하기 위해를 볼 수 없습니다 그리고 각 플레이어의 스크린샷 다른, 높은-품질과 진짜 됩니다.
제 5 장: 결합 브랜드 톤, 유지 태도와 브랜드 마이크로-편지를 작성 하는 현재 업무 핫 스팟
Microblogging 게임에서 이것은 하나의 모든 선수를 통해가 야 한다, 선수 그들의 브랜드와 브랜드 계정의 태도 만들려면 현재 핫 이슈를 조정 하는 필요 그리고 마이크로-편지, 이것은 플러스 포인트, 일부 플레이어 직접 무시,이 게임에 대 한 영향을 주지 않습니다. Olay 가족 선수 Olay 가족 선수의 전술에 대 한이 통해 얻을 하기로 하는 것입니다 prox 주요 제품-미리 암, 마이크로-밝은 피부 악기 인, 성형 두 새로운 역할-"브러시 센 빛 피부 미리 암", 정화 순 침투 그리고 그 인터뷰 열 "Hehe 토크 쇼", 두 캐릭터의 톤과 인터뷰에서 밀어 고정된 시간을 만들려고 ProX 마이크로 편지에 날카로운 현재 업무과 제대로 이식된 브랜드 정보에 대 한 의견. 인터뷰 처음 칭찬을 많이 시작 했다, 팬은 자주 브러시 센 및 빛 피부 미리 암 미스와의 상호 작용에에서 두 개의 문자로 감동. Olay 가족 선수는 검사점을 원활 하 게 전달합니다.
전술 분석: 일반 플레이어가 더 있기 때문에 포기는 브랜드와 현재 뜨거운 자리를 더 어렵게 하 고 제한 된 결합. Olay 가족 선수 영리 하 게 표현 하는 브랜드 태도, 브랜드 정보, 방법 임 플 란 트 제품의 id에 의해이 문제를 해결 재미, 언어 날카로운 유머, 팬 들의 관심을 끌기 쉽습니다. 팬 들 동시에 열에 관심을 지불, 제품 이미지 팬 들에 의해 기억 하기도 쉽습니다.
마이크로-편지는 소셜 네트워크, "사용자 관계" 네트워크 사이의 링크입니다. 매일 하나의 정확한 콘텐츠 푸시를 통해와 그들의 브랜드 대상에 맞게 유치 폐쇄 루프 통신의 팬 들. 마이크로-편지는 다른 microblogs, microblogging 공공 분야, 시계, 팬 들을 유치 하기 위해 브랜드의 디스플레이 마이크로 편지 이므로 개인 VIP 룸, 브랜드, 팬 상호 작용을 더 정확 하 고, 더 친밀 한, 같은 더 많은 연산자 마이크로 신뢰 작업에서 마이크로 블로깅 작업의 경험을 복사할 수 없습니다. 이러한 독특한 특성 때문에 다른 플랫폼과 비교할 수 없는 브랜드 통신에 대 한 마이크로-신뢰 플랫폼 장점 같은: 정보, 고객 서비스 기능 더 강력 하 고 그래서 더 정확한 전송. 이 마이크로 편지 많은 브랜드를 위한 새로운 통신 분야의이 조각은 큰 매력, 당신은 영웅 학자, 작은 시리즈를 운영, Olay 가족 선수의 세 가지 역할, 마이크로-문자 게임의 새로운 게임을 탐험을 함께 시청 하실 수 있습니다!
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이 기사 링크: http://www.socialbeta.com/articles/olay-wechat-marketing-2013.html
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